La collaboration inattendue entre Xbox et Meta est enfin là ! Découvrez l’édition limitée du casque VR Meta Quest 3S Xbox Edition, une véritable fusion entre le monde du jeu vidéo et la réalité virtuelle.
Une alliance surprenante entre Xbox et Meta
Cette collaboration fait suite à l’intégration réussie du cloud gaming Xbox sur les casques Meta en 2022. L’arrivée du Xbox Game Pass sur Meta Quest 3 en 2023 avait déjà marqué une étape importante dans l’expansion de l’offre de cloud gaming Xbox.
Un design aux couleurs de Xbox
Ce nouveau casque VR arbore fièrement un design aux couleurs emblématiques de Xbox : noir et vert. Les manettes Touch Plus assorties et une manette sans fil Xbox en édition limitée complètent l’ensemble.
L’offre inclut également trois mois d’abonnement à Meta Horizon+ et trois mois de Xbox Game Pass Ultimate. Le prix ? 379,99 £. Il est disponible dès maintenant directement chez Meta, ou en exclusivité chez Argos et EE au Royaume-Uni.

Dévoilement de l’édition exclusive Meta Quest 3S Xbox Edition
Jouer à Xbox Game Pass en VR… Presque !
Les utilisateurs du casque Meta Quest 3S Xbox Edition auront accès au Xbox Game Pass via le cloud. Attention, il ne s’agit pas de versions VR complètes des jeux, mais plutôt d’une expérience sur grand écran virtuel.
- Quatre options d’affichage sont disponibles, dont un écran de la taille d’un cinéma.
- Le cross-play et la cross-progression sont pris en charge, vous permettant de continuer vos parties entre le casque VR, votre console Xbox ou votre PC.
Un revirement stratégique pour Xbox ?
En 2019, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, affirmait que la VR n’était pas une priorité pour les futures consoles Xbox Series X/S. Il évoquait le caractère potentiellement isolant de la VR et le manque d’engouement des joueurs pour cette technologie.
Pourtant, aujourd’hui, Microsoft explore la VR avec cette collaboration. Un changement de cap qui interroge !
Un positionnement astucieux
Microsoft semble adopter une stratégie prudente en matière de VR, préférant collaborer avec des acteurs établis plutôt que de développer son propre système VR. Cette approche rappelle la récente annonce de la console portable Xbox, la ROG Ally d’ASUS, présentée lors du dernier Xbox Games Showcase.
À l’inverse, Sony, avec son PSVR2, peine à convaincre depuis sa sortie en 2023. Récemment, Beat Studios a même cessé le support de Beat Saber sur PS4 et PS5. La stratégie de Microsoft sera-t-elle la bonne ? L’avenir nous le dira.
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