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Xbox Ally : Microsoft Prépare une Révolution Windows Mobile ?

L’annonce choc de Microsoft : Deux nouvelles consoles portables Xbox en collaboration avec Asus ! Mais une ombre plane…

Microsoft lancerait-il une Xbox sans rétrocompatibilité avec sa propre bibliothèque numérique ? C’est la question brûlante après la révélation des Xbox Ally et Ally X, des collaborations matérielles avec Asus. Si la réponse est oui, cela pourrait bien être un faux pas dans l’ambitieux projet de Microsoft.

## Xbox Ally X : L’évolution Ultime ?

C’est la plus excitante des deux consoles ! Elle reprend la base de l’Asus ROG Ally X, déjà considérée comme une référence, et l’améliore.

* Un design repensé avec les codes Xbox (poignées, gâchettes à impulsion, bouton Xbox).
* Un processeur AMD Z2E (architecture Strix Point).
* 24 Go de RAM à 8000MT/s.
* Une batterie généreuse de 80Wh.

Microsoft et Asus misent sur le NPU (neural processing unit) intégré au processeur. Imaginez la technologie AutoSR de Microsoft (déjà bluffante sur les ordinateurs portables Snapdragon X Elite) sublimant vos jeux sur console portable !

Image de couverture de la vidéo YouTube
Inside: ROG Xbox Ally – Behind The Scenes Feature

Après une bande-annonce révélée lors du Xbox Showcase, Microsoft a publié une vidéo plus détaillée sur les Xbox Ally et Ally X. Regardez sur YouTube

## Xbox Ally : Des compromis qui interrogent

La Xbox Ally reprend le design de sa grande sœur, mais avec des concessions :

* Pas de gâchettes à impulsion.
* Pas de USB4.
* Un port MicroSD moins performant.
* Un processeur Z2A (probablement une version améliorée de la puce Aerith du Steam Deck).
* 16 Go de RAM LPDDR5X (6400MT/s).

Microsoft promet des jeux triple A, mais on peine à imaginer comment cette machine rivalisera avec le Steam Deck. Un pari risqué ? Seul l’avenir nous le dira.

Les deux consoles partagent le même écran : une dalle 7 pouces 1080p 120Hz avec VRR. Bien qu’il ne soit pas dernier cri, le VRR est un atout majeur pour une expérience de jeu fluide, compensant les fluctuations de performances.

## Un nouveau Windows pensé pour le jeu ?

Microsoft ne se contente pas de lancer de nouvelles consoles. L’entreprise repense son système d’exploitation pour le jeu. L’objectif ? Unifier Windows et Xbox.

Imaginez un Windows plus léger, plus efficace, pensé pour le marché des PC portables. Une interface Xbox dès le démarrage, intégrant votre bibliothèque de jeux PC (Steam, etc.) et même l’Asus Armory Crate pour personnaliser votre expérience.

Windows serait allégé pour libérer de la mémoire vive pour les jeux. Le temps de veille serait multiplié par trois grâce à une meilleure efficacité énergétique.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Microsoft Auto SR Tested: AI Upscaling For Every Game… But How Good Is It?

La Xbox Ally X est équipée d’un NPU (neural processing unit). Nous suggérons humblement à Microsoft d’intégrer un portage de sa technologie AutoSR, comme on la trouve sur ses ordinateurs portables Snapdragon X Elite Surface. Regardez sur YouTube

## La question cruciale de la rétrocompatibilité

Comment intégrer la bibliothèque numérique Xbox existante dans Windows ? Des millions d’utilisateurs ne peuvent être laissés pour compte. Chaque joueur devrait pouvoir accéder à ses jeux Xbox sur n’importe quel appareil Xbox.

Pour l’instant, les Xbox Ally ne peuvent pas exécuter nativement les jeux Xbox. Le cloud gaming pourrait être une solution de secours (streaming de jeux Series S et consoles précédentes), mais l’intérêt d’une console portable est de pouvoir jouer partout, même sans connexion internet.

## Rétrocompatibilité : un défi technique et juridique

La rétrocompatibilité avec les jeux Xbox et Xbox 360 ne devrait pas poser trop de problèmes techniques. Mais qu’en est-il des jeux Xbox One et Series ?

Microsoft devra transférer les machines virtuelles Xbox modernes vers Windows. Les performances des consoles portables seront-elles suffisantes pour faire tourner ces jeux nativement ? Le Steam Deck a prouvé qu’il était possible d’atteindre des performances similaires à la Xbox One avec du matériel comparable.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Strix Point: AMD’s Most Powerful Mobile Chip Yet – Beelink SER9 Review

Vous cherchez à comprendre la puissance GPU disponible sur la Xbox Ally X ? L’APU est basé sur le même processeur Strix Point que nous avons testé dans le passé dans cette vidéo #contenu. Regardez sur YouTube

Oubliez la Xbox Series S sur ces consoles portables. Une autre solution sera nécessaire. Proposer les versions PC des jeux serait simple pour les titres first-party (grâce à Play Anywhere), mais quid des jeux tiers achetés sur l’écosystème Xbox ? Un accord avec les éditeurs pour utiliser leurs versions PC ? Un casse-tête en perspective.

## Quel prix pour ces nouvelles consoles ?

La Xbox Ally, avec son processeur équivalent au Steam Deck, ne peut pas être vendue plus cher. La Xbox Ally X, version améliorée de l’Asus ROG Ally X (vendue 800$), risque d’être un produit premium.

Beaucoup de questions restent en suspens. Microsoft a-t-il la réponse ? L’avenir nous le dira. Une chose est sûre : les Xbox Ally sont un projet important qui pourrait bien redéfinir l’avenir de la marque.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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