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Wreckfest 2 : La physique destructible ultime revient plus forte que jamais !

Accrochez-vous, la course à la destruction next-gen est lancée ! Après sept ans de règne, Wreckfest s’apprête à passer le flambeau à son successeur : Wreckfest 2, disponible en accès anticipé sur PC. Et croyez-moi, ça vaut le coup d’attendre.

Plus qu’une suite, une révolution physique

Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur les jeux de course. Wreckfest 2 ne se contente pas d’améliorer la formule, il la réinvente grâce à un moteur physique complètement refondu. Développé en interne par Bugbear Entertainment, le studio derrière Ridge Racer Unbounded, ce moteur ROMU offre une simulation dynamique en temps réel, applicable à chaque véhicule, débris et élément de l’environnement. Imaginez : jusqu’à 24 bolides se fracassant dans une arène, chaque collision générant des réactions uniques et réalistes. C’est le chaos, la beauté, la physique à l’état pur.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Wreckfest 2 Hands-On: Next Level Physics, Enhanced Rendering, Excellent Audio!

John Linneman vous dit tout sur Wreckfest 2. À regarder sur YouTube

Un spectacle de destruction sans précédent

Imaginez-vous en dernière position, prêt à démarrer une course. Devant vous, c’est un spectacle hallucinant :

  • Les suspensions des voitures se tordent.
  • Les débris volent de tous côtés.
  • Les zones de déformation réagissent de manière ultra-réaliste.

Chaque impact a des conséquences mécaniques visibles, rendant la conduite plus difficile. Et le plus beau, c’est que rien n’est précalculé. Tout est simulé en temps réel.

Une approche modulaire pour un réalisme saisissant

Le secret de Wreckfest 2 ? Une approche modulaire. Chaque voiture est composée de pièces individuelles, chacune ayant ses propres propriétés.

  • Panneaux de carrosserie.
  • Transmission.
  • Et tout ce qui se trouve sous le capot.

Le jeu simule même les propriétés spécifiques des matériaux : le verre, le plastique et l’acier n’offrent pas la même résistance. Quand deux voitures se percutent, le jeu calcule la collision de chaque pièce, pour un réalisme inégalé.

Une conduite instinctive et gratifiante

La physique de conduite bénéficie de cette approche modulaire. On ressent le poids des véhicules, les pneus se déforment, le châssis se tord. Déraper dans un virage tout en envoyant un adversaire dans le décor procure une sensation grisante.

Grâce à l’accent mis sur les composants, vous pouvez même voir les pièces se détacher et s’endommager en temps réel. Ces dégâts affectent directement la maniabilité de votre véhicule, vous obligeant à faire preuve d’ingéniosité pour rester en course.

Un terrain de jeu pour les fans de destruction

L’accès anticipé inclut un terrain de jeu dédié à la physique, avec des attractions insolites : broyeurs, escaliers, loopings, rampes… L’endroit idéal pour tester les limites de votre voiture et du moteur physique.

Les circuits sont également plus détaillés, regorgeant d’objets dynamiques qui réagissent à vos actions :

  • Pneus.
  • Étagères.
  • Pièces de voitures.

Regarder 24 voitures démolir un garage est un plaisir qui ne se démode jamais.

Un rendu visuel amélioré

La qualité du rendu a fait un bond en avant par rapport au premier Wreckfest. Les circuits sont plus détaillés, avec un niveau de détails impressionnant et un effet de brume atmosphérique qui renforce le réalisme.

Si on compare le circuit "Savolax Sandpit" des deux jeux, on constate que les voitures semblent mieux ancrées dans l’environnement grâce à l’occlusion ambiante et aux ombres portées. L’éclairage spéculaire est plus naturel et les matériaux sont de meilleure qualité. Chaque circuit propose également des objets uniques, ce qui les rend plus distincts.

Comparaison Wreckfest 2 vs Wreckfest 1 : ligne de départ
Comparaison Wreckfest 2 vs Wreckfest 1 : virage sableux
Wreckfest 2 est encore en développement, mais la qualité du rendu a été améliorée avec des niveaux de détails plus élevés et une brume atmosphérique distincte. | Crédit image: Digital Foundry

Un choix technologique audacieux

On ne peut qu’applaudir le choix de Bugbear de s’en tenir à sa propre technologie plutôt que de passer à Unreal Engine comme tant d’autres. Cela confère au jeu un cachet visuel unique. On apprécie également la présence d’options d’anti-aliasing moins courantes, comme le MSAA, même si le FSR3 est également pris en charge (mais pas encore le DLSS).

Une ambiance sonore immersive

L’ambiance sonore n’est pas en reste. Bien qu’il n’y ait pas de musique dans cette version préliminaire, on remarque un soin particulier apporté à la séparation des sons. Chaque action a sa propre composante audio, ce qui renforce l’immersion et met en valeur la physique avancée du jeu.

Un futur prometteur

Bien sûr, en tant qu’accès anticipé, il est difficile de juger des performances finales. Avec une RTX 5090, le jeu tourne à 4K 120fps avec tous les paramètres au maximum. Reste à voir comment il s’adaptera aux configurations plus modestes. Le jeu doit également tourner sur consoles, et Bugbear a optimisé le modèle de dégâts pour qu’il soit rapide et flexible.

Wreckfest 2 est un projet ambitieux, qui promet de repousser les limites de la destruction automobile. On suivra de près son évolution et on espère pouvoir vous livrer un verdict final lors de sa sortie complète. Selon les rapports financiers, THQ Nordic vise une sortie d’ici mars 2026.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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