Warner Bros. : Le fiasco d’un jeu fait dégringoler leurs revenus… et c’est la douche froide !

La dégringolade est spectaculaire : Warner Bros. a vu ses revenus liés aux jeux chuter de 48% le trimestre dernier, la faute à… aucune sortie de jeu.

Le dernier rapport financier de la société est sans appel : cette baisse est imputable à l’accueil décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l’année dernière, mais aussi aux excellentes ventes de Hogwarts Legacy et Mortal Kombat 1 l’année précédente, rendant la comparaison difficile.

Mais alors, pourquoi aucun nouveau jeu ? En mars dernier, des rumeurs annonçaient l’annulation d’une extension pour Hogwarts Legacy, ainsi que d’une édition définitive regroupant tout le contenu.

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On a joué à Suicide Squad: Kill the Justice League – est-ce que ça vaut le coup ? Regarder sur YouTube

Cette extension, jamais officialisée, avait été évoquée par Bloomberg. Elle aurait été annulée car son contenu n’était pas jugé assez conséquent pour justifier son prix.

Le contenu additionnel pour Suicide Squad a également été réduit, le dernier chapitre étant sorti en janvier dernier. Le jeu reste jouable en ligne et hors ligne, mais les fans ont déploré une conclusion bâclée.

Dès sa sortie, le jeu n’a pas atteint les objectifs de vente et a été considéré comme un échec, la faute à :

  • Un virage malheureux vers un autre genre.
  • Une vision en constante évolution.
  • Une culture du perfectionnisme.

Le studio Rocksteady a subi des licenciements, mais travaillerait désormais sur un nouveau jeu Batman solo.

Warner Bros. a également annulé son jeu Wonder Woman et mis fin au support de Multiversus, fermant au passage Monolith Productions et Player First Games.

Résultat : un trimestre sans sortie pour un éditeur majeur.

La prochaine sortie sera Hogwarts Legacy sur Switch 2, l’un des nombreux jeux de lancement accompagnant la nouvelle console de Nintendo.

Heureusement, tout n’est pas noir pour Warner Bros. Le studio se porte bien au cinéma. Dans une lettre aux actionnaires, la société décrit Warner Bros. Motion Pictures comme ayant récemment "démontré une forte dynamique", grâce au succès phénoménal de A Minecraft Movie.

L’adaptation du jeu a rapporté près de 900 millions de dollars dans le monde depuis sa sortie, dont plus de 300 millions lors de son premier week-end. C’est le film le plus lucratif de 2025 à ce jour.

Le film sera disponible en version digitale plus tard cette semaine.

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