Tron : Catalyst – L’élégance futuriste à portée de main, un plaisir intense et immédiat !

Dans un monde où la frontière entre un jeu portable et un jeu sur grand écran est de plus en plus mince, souligner la qualité de TRON: Catalyst sur les plateformes mobiles peut sembler superflu. Pourtant, il excelle. Il évoque l’âge d’or des jeux sur PSP ou DS, conçu pour des sessions courtes, avec des commandes simples, des quêtes rapides et une narration concise.

Et ce format compact se reflète dans son prix. Ne vous y trompez pas, Catalyst a un budget modeste. Mais son ambition est tout sauf modeste.

Une Aventure TRON Portable et Captivante

Il est important de préciser que l’aspect portable de Catalyst ne signifie pas un jeu au rabais. Son histoire, racontée dans un style visuel proche de TRON: Identity de Bithell Games, est un périple risqué à travers l’immense Arq Grid. L’aventure se déroule comme dans un bon vieux jeu Bioware, imaginez un Jade Empire simplifié. Le jeu avance à un rythme soutenu, avec des quêtes secondaires limitées et juste assez de liberté pour donner l’impression d’explorer.

Pas de longues cinématiques, pas de conséquences dramatiques à vos choix. Assez de dialogues pour vous donner l’impression d’influer sur le récit, mais ce n’est pas vraiment le cas. Si vous avez joué aux précédents jeux TRON du studio, ou à leurs autres créations, cela peut surprendre.

Couverture de la vidéo YouTubeTRON: Catalyst | Bande-annonce de lancement

Voici la bande-annonce de TRON: Catalyst. Regardez sur YouTube

Un Scénario Familier, Mais Efficace

TRON: Catalyst raconte une histoire similaire à celle d’un système de contrôle oppressif contesté par une population d’exclus, des programmes qui en ont assez. Les parallèles avec notre monde sont évidents. Mais le jeu ne vous donne pas la liberté d’influer sur ce récit. Il vous donne une longue liste de choses à faire et des gadgets TRON pour les accomplir.

Comme on pouvait s’y attendre, Catalyst exploite à merveille l’univers de TRON. Les combats et les déplacements longue distance sont assurés par votre fidèle Identity Disc et votre Light Cycle. Et comme vous passerez beaucoup de temps à combattre, soyez rassuré, le système de combat est excellent.

Des Combats Rythmés et Satisfaisants

Vous pouvez lancer votre ID Disc sur les ennemis ou simplement les frapper avec. Vous pouvez l’utiliser comme bouclier pour dévier les attaques. Mais, comme il s’agit d’un jeu de 2025, vous passerez surtout votre temps à parer et à esquiver.

Exploration d'un paysage néon dans TRON: Catalyst.
TRON: Catalyst. | Image credit: Big Fan Games/Devolver Digital/Bithell Games

Un arbre de compétences RPG-lite vous permet d’améliorer ces bases, par exemple en augmentant la fenêtre de parade ou en faisant ricocher vos attaques de disque entre les ennemis. Au fur et à mesure de votre progression, de nouvelles mécaniques deviennent disponibles, comme la possibilité de "voler" l’arme d’un ennemi pendant une courte période, ou de le transformer en une explosion commotionnante qui repousse les foules.

Je suis en train de décrire tous les jeux de hack-and-slash du marché, mais l’exécution est impeccable, tant au niveau des sensations de combat que de la manière dont le mythe de TRON est intégré à tous les aspects du jeu.

L’Univers TRON Magnifié

Vous pourriez dire que sans la licence, Catalyst serait une expérience assez banale. Mais c’est un point discutable.

Combat dans un paysage néon dans TRON: Catalyst
Combattre des ennemis dans un paysage néon dans TRON: Catalyst.
TRON: Catalyst. | Image credit: Big Fan Games/Devolver Digital/Bithell Games

TRON: Catalyst a des Light Cycles. Et c’est amusant de les conduire à travers la carte isométrique de la ville. Au début, votre moto est juste un moyen de se déplacer rapidement dans la ville. Plus tard, l’histoire s’étend à des espaces de plus en plus grands et apocalyptiques, et les combats véhiculaires deviennent un véritable jeu de Light Cycles.

Catalyst réussit à faire fonctionner la version moderne des Light Cycles : celle où les pilotes prennent des virages corrects et où l’ensemble ressemble à une vraie moto, au lieu des angles droits numériques impossibles du concept original.

Un paysage néon complexe dans TRON: Catalyst.
TRON: Catalyst. | Image credit: Big Fan Games/Devolver Digital/Bithell Games

Héritage et Innovation

Il y a une raison pour laquelle Catalyst n’utilise pas la forme originale des Light Cycles : l’univers de TRON développé par Bithell Games se déroule bien après TRON: Legacy. Et, de ce fait, Catalyst est malheureusement obligé de baser ses principaux éléments de conception et son langage visuel sur ce qui était essentiellement un mauvais film avec de bons moments (la scène de Michael Sheen et la bande originale de Daft Punk).

Mais TRON: Catalyst se déroule dans un nouveau système informatique distinct, l’Arq Grid, avec sa propre culture et ses propres problèmes. Dans l’histoire, il est mis en place par Flynn comme un refuge pour les ISO.

  • Programmes qui ont émergé au sein du système, non codés par un programmeur humain.
  • Leur existence même est considérée comme un sacrilège dans leur réseau d’origine.

Voyage dans le Temps et Mécaniques de Jeu

L’innovation la plus frappante est le voyage dans le temps : chaque chapitre du jeu se déroule dans une tranche spécifique du temps système appelée boucle. Votre personnage, Exo, peut créer et percevoir des changements qui se produisent en dehors de ces boucles, et réinitialiser le temps à un état antérieur qui annule certaines actions, mais conserve des éléments tels que le développement de votre personnage, des morceaux de code (clés, informations) et des raccourcis que vous avez débloqués.

Combat au disque dans le monde néon de TRON: Catalyst
TRON: Catalyst. | Image credit: Big Fan Games/Devolver Digital/Bithell Games

Il existe de nombreuses opportunités de sauvegarder votre progression, débloquant différents points de réapparition, par exemple, qui atténuent la partie ennuyeuse de la réinitialisation de l’état du monde, et vous permettent de vous concentrer sur les parties intéressantes.

Alors, sur le plan du ton et de l’esthétique, il s’agit absolument d’un spin-off de TRON: Legacy. Mais il emprunte une voie très différente et se déroule dans un nouveau système informatique distinct, l’Arq Grid, avec sa propre culture et ses propres problèmes.

En résumé, TRON: Catalyst est un jeu élégant et soigné qui rend hommage à sa licence et la développe de manière intéressante. Il offre de bonnes sensations et un bel aspect visuel. C’est une expérience profondément satisfaisante.

L'équipe de rédaction