Une mort particulièrement marquante dans The Last of Us Part 2 a été jugée "de trop" par les showrunners pour être incluse dans la deuxième saison de la série.
Attention, spoilers à venir pour The Last of Us – le jeu et la série – ci-dessous.

The Last of Us Part 2 ne lésine pas sur la mort et la misère. Seattle est un véritable carnage, avec des factions ennemies, les WLF (Wolves) et les Seraphites (Scars), qui ne font preuve d’aucune pitié les unes envers les autres. Et ce, avant même d’y ajouter Ellie ou les membres de la communauté de Jackson.
La série télévisée est restée fidèle à la plupart des décès clés du jeu. Comme dans Part 2, la deuxième saison de The Last of Us voit Joel, Nora, Mel, Owen et Jesse assassinés, les trois derniers dans le final de la série. Un personnage, cependant, s’en sort vivant alors qu’il est tué dans le jeu : Alice.
Alice est l’une des compagnons canins des WLF dans The Last of Us Part 2, et bien qu’elle ne soit qu’une animation, sa mort a été l’une de celles qui m’ont le plus affecté lorsque j’ai joué au jeu pour la première fois. Lorsqu’Ellie se rend à l’aquarium à la recherche d’Abby, Alice est alertée par le bruit et l’attaque. Ellie poignarde alors mortellement Alice avec son couteau à cran d’arrêt. Cependant, cela ne se produit pas dans la série.
Pourquoi? Il y a deux raisons. La première est que le showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, qui a également écrit Chernobyl, a estimé qu’il ne pouvait pas faire une autre scène de meurtre d’animal de compagnie. Chernobyl est une mini-série historique qui tourne autour de la catastrophe de Chernobyl en 1986, et un moment montre des animaux de compagnie abattus dans le but d’endiguer la propagation des radiations.
"Je pense que vous avez droit à un épisode de meurtre de chien par vie", a déclaré Mazin lorsque le sujet d’Alice dans The Last of Us a été abordé lors d’un récent événement de presse. "Il y a deux règles d’or à Hollywood. Un : ne dépensez pas votre propre argent. Deux : ne tuez pas un chien."
Le showrunner a ajouté que "parce que c’est de l’action réelle, la nature de la violence devient beaucoup plus, eh bien, graphique. C’est plus graphique parce que… ce n’est pas comme s’il y avait une animation entre vous et elle, [et] c’est très dérangeant".
Voici donc la raison pour laquelle Mazin n’a pas inclus la mort d’Alice dans la deuxième saison de la série, mais quelle était celle de Neil Druckmann ? Essentiellement, le final contenait déjà trop de morts, Ellie elle-même frôlant la mort aux mains des Seraphites, avant de tuer Owen et Mel (et par extension le bébé à naître de Mel) peu de temps après. Ensuite, avant que l’épisode ne se termine pour de bon, Jesse est abattu au visage par Abby et meurt immédiatement de sa blessure. Tout cela est déjà assez pénible en soi, sans parler du fait que nous aurions également dû voir un chien se faire assassiner au nom de la vengeance.
"Et dans notre conversation, nous nous sommes dit que c’était probablement un de trop", a conclu Druckmann.