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Take-Two ABANDONNE la Diversité : Coup de théâtre dans l’industrie du jeu vidéo !

Take-Two Interactive, l’entreprise américaine de jeux vidéo, a supprimé toutes les références à la Diversité, l’Équité et l’Inclusion (DEI) dans son récent rapport annuel 2025. 😲

Alors que le rapport de 2024 mettait largement en avant les mesures visant à promouvoir la diversité et l’inclusion, ces passages sont introuvables dans la nouvelle édition. 🕵️‍♀️

Un revirement par rapport aux objectifs DEI précédents

Les années précédentes, Take-Two soulignait régulièrement son engagement envers un personnel diversifié et recevait même des récompenses pour son soutien aux employés LGBT. 🏅

Les initiatives visant à soutenir les groupes sous-représentés, notamment par le biais de programmes de bourses, étaient également mises en avant. Toutes ces informations ont été supprimées du rapport actuel sans remplacement. ❌

Un changement particulièrement frappant concerne la formulation relative au personnel : le terme "équipes diversifiées" a été remplacé cette année par "diversité de pensée". Le terme "Diversité et Inclusion" a également été complètement supprimé. 🤔

Comparaison des déclarations

Dans le rapport de 2024, on pouvait lire : "Nous sommes fermement convaincus que les équipes diversifiées sont plus précieuses et efficaces et que la diversité est la clé de notre succès." ✅

En 2025, le son de cloche est bien différent : "Nous sommes fermement convaincus que la diversité de pensée est le moteur de l’innovation, qui est essentielle à notre succès." 🤨

De plus, d’autres passages qui figuraient encore en 2024 sous le mot-clé "responsabilité d’entreprise" ont également disparu. Take-Two y mettait en garde contre les risques de réputation en cas d’engagement insuffisant dans des domaines tels que la diversité et l’inclusion, l’environnement, les chaînes d’approvisionnement, les droits de l’homme, etc. ⚠️

Dans la version de 2025, la référence à la diversité et à l’inclusion a complètement disparu. ⛔

Une étape symbolique avec un impact significatif

La décision de supprimer les thèmes DEI du rapport annuel devrait susciter des discussions non seulement en interne, mais également auprès du grand public. 🗣️

Alors que certains pourraient interpréter cela comme une correction de cap vers une communication d’entreprise prétendument "plus neutre", les critiques y voient un signal clair de retrait de l’engagement sociopolitique. 👎

Il reste à voir ce que cette étape signifie pour la culture d’entreprise et l’image de Take-Two. Une chose est sûre : l’époque où Take-Two Interactive se prononçait publiquement en faveur de la DEI semble – du moins dans sa communication externe – révolue pour le moment. ⏳

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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