Switch 2 : « Welcome Tour », la surprise qui vaut VRAIMENT vos 10 balles ?

Est-ce qu’on devrait vraiment parler d’un jeu vidéo en termes d’argent ? Avec "Welcome Tour" et la pression croissante sur le public des jeux, cette question semble inévitable. Soyons clairs : "Welcome Tour" a l’air d’un jeu inclus avec la console. Après l’annonce qu’il faudrait payer pour jouer à ce manuel interactif, qui ressemble à "Astro’s Playroom" sur PS5, la réaction était prévisible : ce jeu ne va probablement pas marcher.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour : Aperçu

  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo
  • Plateforme : Joué sur Nintendo Switch 2
  • Disponibilité : Sortie le 5 juin sur Nintendo Switch 2

Heureusement, prédire le succès de "Welcome Tour" n’est pas mon travail. Je suis là pour vous dire que "Welcome Tour" est en réalité très amusant. Derrière cette façade austère se cache de l’humour, du charme, une touche typique de Nintendo, et une sincérité étonnante. La meilleure façon de le décrire, c’est de vous dire ce que c’est : "Welcome Tour" transforme la Switch 2 en un musée, rempli d’expositions interactives et de variations sur le thème de l’éducatif. C’est là l’astuce : on a vraiment l’impression de visiter un musée Nintendo réussi. Ce n’est ni spectaculaire, ni palpitant, mais je n’ai jamais rien vu de tel.

L’idée de base est simple. Vous êtes un visiteur qui se promène dans une Switch 2 démontée, comme si c’était un immense bâtiment. La console est divisée en sections : Joy-Con gauche, écran, Joy-Con droit, etc. Pour passer d’une section à l’autre, vous devez trouver tous les petits panneaux explicatifs cachés dans la zone précédente. Pour accéder aux mini-jeux et aux démonstrations, vous devez gagner des étoiles en terminant les mini-jeux. Il y a aussi un service des objets trouvés où vous pouvez déposer les objets oubliés que vous trouvez dans le musée. Voilà l’essentiel, du moins d’après ce que j’ai pu tester.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Nintendo Switch 2 – Bande-annonce officielle de Welcome Tour (japonais)

Voici une bande-annonce de Switch 2 Welcome Tour (en japonais) pour ceux qui sont curieux de la voir en action. Regardez sur YouTube

Je ne vous vends probablement pas bien le truc ! Voici le point positif : les mini-jeux sont géniaux. Peu d’entre eux ont une forte personnalité (ce n’est pas du WarioWare à se curer le nez), mais le manque de fioritures visuelles est compensé par le côté étrangement captivant d’apprendre comment fonctionne une console de jeux en y jouant. Ce jeu s’adresse aux fans de Nintendo, ceux qui ont réussi à précommander la Switch 2 via une invitation (un défi de taille), et ceux qui ont réussi à acheter une console apparemment en rupture de stock le jour de sa sortie, avec seulement Mario Kart World comme nouveau jeu phare de Nintendo. Dans ce contexte, tout cela prend sens : les premiers acheteurs de la Switch 2 sont probablement ceux qui trouvent fascinant d’en apprendre davantage sur les vibrations HD. (Ou ce sont des enfants, qui trouveront une collection de mini-jeux amusante.)

Et croyez-moi, c’est fascinant. Savez-vous comment l’effet de vibration est généré dans les Joy-Con de la Switch 2 ? Moi, oui ! Nintendo vient de me faire passer un quiz sur le sujet. Ils utilisent un actionneur linéaire résonant, ce qui signifie qu’il ne résonne que sur un seul axe. Je ne veux pas gâcher le plaisir de la découverte. Je ne plaisante qu’à moitié, car si vous avez un intérêt latent pour ce genre de choses, vous y trouverez du plaisir. Vous lisez d’abord quelques courtes explications sur un sujet, comme les vibrations HD. Ensuite, vous passez un petit quiz pour gagner une étoile d’or, et vous jouez à un mini-jeu pour illustrer le concept. Pour les vibrations, le mini-jeu consistait à faire glisser le Joy-Con sur la table en mode souris, à attendre que l’effet de vibration soit le plus fort, et à cliquer lorsque vous pensez avoir trouvé le pic. C’est étonnamment difficile (le but étant de souligner la qualité HD des vibrations), et j’ai dû m’y reprendre à plusieurs fois pour obtenir un résultat parfait.

Capture d'écran officielle de Nintendo Switch 2 Welcome Tour montrant votre petit personnage se promenant dans quelques stands sur le Joy-Con gauche
Capture d'écran officielle de Nintendo Switch 2 Welcome Tour montrant un mini-jeu où vous esquivez des boules à pointes en tant que vaisseau spatial
Capture d'écran officielle de Nintendo Switch 2 Welcome Tour montrant un mini-jeu où vous essayez de putter avec le Joy-Con
Capture d'écran officielle de Nintendo Switch 2 Welcome Tour montrant un mini-jeu où vous déplacez le Joy-Con pour simuler la sensation des Maracas
Crédit image : Nintendo

D’autres mini-jeux sont presque des jeux à part entière. L’un d’eux utilise le Joy-Con comme une souris et m’a fait apprécier sa maniabilité. Vous contrôlez un vaisseau qui doit esquiver des boules à pointes sur un écran de plus en plus encombré, le but étant d’obtenir le meilleur score. Un autre consiste à utiliser le Joy-Con comme un club de golf. Au lieu d’essayer de faire le moins de coups possible, vous devez mettre la balle dans le trou le plus vite possible (franchement, c’était pénible, tous les mini-jeux ne sont pas réussis). Un autre m’a transformé en Tom Morgan, essayant de deviner le framerate de différentes balles de sport qui traversent l’écran (et me faisant penser que personne n’a besoin de plus de 60fps, mais ne lançons pas ce débat).

Sur l’écran (où votre petit visiteur peut glisser et déraper si vous courez trop vite), il y a aussi une visite merveilleuse à l’intérieur du Joy-Con opposé, ses entrailles dorées exposées. La présentation est un peu plus austère que ce qu’on pourrait espérer, mais c’est peut-être le but.

D’après le temps que j’ai passé avec le jeu, Nintendo a créé, sinon le jeu le plus divertissant, du moins la représentation la plus fidèle d’une visite dans un musée dédié à une console de jeux. Vous lisez, vous jouez, vous vous dites "tiens, tiens", vous réfléchissez à ce que vous avez appris, et vous passez à autre chose. S’il n’y avait pas tous ces mouvements de Joy-Con, j’aimerais y jouer les bras croisés dans le dos, la tête légèrement penchée sur le côté, adoptant la posture officielle du visiteur de musée. "Welcome Tour" manque peut-être de personnalité et de l’éclat de la plupart des jeux Nintendo, mais il est indéniablement original et a été manifestement pensé en détail. D’une certaine manière, c’est tout à fait Nintendo. Mais je ne vous dirai pas combien ça vaut.

L'équipe de rédaction