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Survival Kids : Konami réinvente la survie à 2 avec GameChat & GameShare !

Survival Kids, l’avventura cooperativa di Konami che sfrutta GameChat e GameShare

Nous avons joué à Survival Kids, un jeu coopératif amusant pour 4 joueurs conçu pour exploiter deux des caractéristiques uniques de la Nintendo Switch, à savoir GameChat et GameShare. 🎮

Être un jeu de lancement : Opportunité et Défi

Être un jeu de lancement est à la fois une grande opportunité et un défi à ne pas sous-estimer. L’un des avantages est d’avoir une attention et une scène qu’il serait autrement difficile d’obtenir : les nouveaux possesseurs d’une console, d’une part, sont avides de nouvelles expériences avec lesquelles tester leur machine, tandis que les producteurs sont tout aussi heureux d’avoir différents titres avec lesquels se présenter sur le marché : une lineup de lancement forte est fondamentale pour commencer la génération du bon pied. 🚀

Les défis, en revanche, sont principalement au nombre de deux : d’une part, nous avons un public qui, forcément, n’est pas aussi large que celui d’une plateforme en plein cycle, d’autre part, il y a beaucoup d’inconnues techniques. Comment optimiser le moteur graphique ? Quels sont les meilleurs moyens d’exploiter les nouvelles fonctionnalités de la console ? Existe-t-il des expériences qui se marient le mieux avec les nouveaux utilisateurs ? 🤔

Konami, avec Survival Kids, a essayé de saisir les avantages et d’atténuer les dangers de la situation. L’éditeur japonais a en effet déterré l’une de ses innombrables propriétés intellectuelles et l’a confiée directement à Unity. Qui mieux qu’eux pouvait optimiser leur moteur graphique en vue du lancement de la Switch 2 ? Personne, évidemment, et le Studio Head d’Unity a tenu à réaffirmer que le fait d’avoir développé directement ce jeu a permis à son entreprise d’acquérir beaucoup d’expérience avec la nouvelle console et d’arriver au lancement avec toute une série d’optimisations et d’outils qui faciliteront énormément ceux qui travaillent sous Unity et veulent convertir leur jeu sur Switch 2.

Mais qu’est-ce que Survival Kids ? Pour le découvrir, nous sommes allés directement chez Konami à Windsor, afin de pouvoir tester le jeu et parler à ses créateurs. 🗣️

Pas un jeu de survie 🏝️

L’original Survival Kids, également connu sous le nom de Stranded Kids en Europe, est un jeu vidéo de survie développé par Konami pour Game Boy Color dans le lointain 1999. Le joueur devait incarner un garçon ou une fille qui, après un naufrage, se retrouve sur une île déserte et doit essayer de survivre en explorant l’île, en cherchant des ressources, en construisant des objets.

Il s’agissait d’une expérience vraiment originale pour l’époque, puisqu’elle demandait de survivre aux épreuves en accumulant des ressources, en construisant de nouveaux objets et en se déplaçant dans un monde ouvert rempli de dangers. Il s’agissait d’un survival avant la lettre, d’un jeu qui, reproposé aujourd’hui, rajeuni dans ses mécanismes et boosté avec un moteur graphique moderne, aurait été parfaitement à son aise sur le marché actuel.

Au lieu de cela, Konami a décidé de transformer le tout en une aventure coopérative linéaire, truffée de petits puzzles et de secrets, mais qui a très peu de "survival", du moins dans la conception moderne du terme. Non pas que ce soit un mal, entendons-nous bien, mais le nom pourrait être trompeur. ⚠️

Le nouveau Survival Kids ✨

Comme nous le disions, le nouveau Survival Kids ne conserve que l’environnement et l’incipit de l’original, pour construire une aventure coopérative pensée principalement pour les plus jeunes. Aux commandes d’un garçon ou d’une fille, en effet, il faudra se frayer un chemin à travers des niveaux linéaires en surmontant de petits puzzles qui bloqueront notre progression à chaque fois. Il sera nécessaire de trouver les mécanismes pour activer un ascenseur particulier, ouvrir le chemin pour pouvoir transférer la base dans la section suivante de l’île ou trouver les plans pour construire des objets ou des machines particuliers. 🧩

Toutes ces opérations peuvent normalement être effectuées en appuyant simplement sur un ou deux boutons, qui changent contextuellement avec l’action : une fois avec Y, on peut faire manger une friandise, une autre fois utiliser un outil et la fois suivante ramasser quelque chose par terre : les ingénieurs d’Unity ont été doués pour programmer le flux du gameplay et l’on progresse entre les niveaux sans gros problèmes, en alternant les différentes compétences de manière naturelle. 💪

Nintendo Switch 2 monta sul display una pellicola protettiva pre-applicata, non rimuovetela!

Nintendo Switch 2 monta sul display una pellicola protettiva pre-applicata, non rimuovetela!

Pour rendre le tout plus fluide et simple, les développeurs ont créé une aventure sans inventaires : cela signifie que l’on ne pourra utiliser que les choses que l’on a en main, créant des situations à la Overcooked où tout le monde court en déplaçant des choses, en lançant dans les marmites, les machines ou autre les matériaux que l’on a ramassés. 🍳

Il y a une grande course d’un côté à l’autre des niveaux pour déplacer des choses et combiner des objets ; chacun, en effet, est libre de faire ce qu’il veut, même si ce n’est qu’en collaborant avec les autres que l’on peut réaliser certaines opérations ou débloquer la zone suivante des îles. Certains objets, par exemple, ne peuvent être soulevés qu’en atteignant un niveau suffisant de force totale, un nombre que l’on peut atteindre soit en mangeant en peu de temps beaucoup de repas, soit, au contraire, en mangeant peu tout le monde. 🏋️

La mécanique de la nourriture, en effet, a été pensée à la fois pour limiter un peu le rythme des mouvements et pour inciter les joueurs à collaborer. Chacun peut manger jusqu’à un maximum de 10 repas, ce qui signifie qu’il peut courir plus longtemps, déplacer pendant plus longtemps des poids importants ou grimper plus haut. En collaborant avec les autres personnes, cependant, on pourra encore raccourcir les temps, en déplaçant les objets lourds plus rapidement ou simplement en résolvant les puzzles en se répartissant les tâches. 🤝

Il y aura ceux qui sont complètement désintéressés par ces choses et qui viseront à explorer chaque recoin des cartes à la recherche des objets à collectionner – qui, comme toujours, essaieront de pallier le manque de succès sur les consoles de Nintendo – ou simplement en "perdant du temps" à cuisiner et à profiter de la compagnie des amis. D’autres, en revanche, voudront essayer de terminer les niveaux rapidement, afin d’obtenir les 3 étoiles convoitées et d’établir de nouveaux records. 🏆

Konami et Unity ont essayé de rassembler différentes typologies de joueurs en leur donnant des objectifs et des façons de jouer différents, afin de satisfaire tout le monde. Les plus petits pourront s’amuser à porter les choses à la main, à cuisiner et à ne pas avoir la frustration d’avoir des limites de temps ou des game over à rythmer leur aventure, tandis que les plus grands pourront viser à tout finir dans les 10-12 heures prévues, en cherchant des raccourcis, en lançant des objets au-delà des obstacles pour aller plus vite et en tentant des manœuvres plus complexes. ⏱️

Il manque peut-être un peu plus d’interaction entre les joueurs ou un soupçon de liberté supplémentaire, mais les niveaux défilent vite, sont rythmés par des phases claires et permettent une approche rapide. 💨

Comment jouer sur Switch 2 ? 🕹️

Évidemment, l’une des choses les plus intéressantes de notre test a été de tester la nouvelle console de Nintendo, de voir comment elle se débrouille avec un jeu de ce type créé avec Unity. La réponse courte est : bien. Bien que nous soyons conscients que Survival Kids ne vise pas à redéfinir les graphismes sur console, le jeu de Konami est agréable à voir aussi bien en mode portable qu’en mode connecté à la télévision et, du moins dans les niveaux traversés, il n’a jamais montré d’incertitude, si ce n’est quelques problèmes liés à la connexion, mais imputés à la configuration de la salle de test. 😎

Outre la puissance graphique renouvelée, Survival Kids exploite deux des principales nouveautés de la console, à savoir GameChat et GameShare. La première permet de jouer avec trois autres personnes connectées directement en chat vocal et vidéo dans le jeu, une option parfaite pour une expérience coopérative comme celle-ci. 💬

GameShare è una delle novità di Nintendo Switch 2: consente di condividere i giochi

GameShare è una delle novità di Nintendo Switch 2: consente di condividere i giochi

La fonctionnalité GameShare est décidément plus innovante : Switch 2 peut envoyer deux flux stream à autant de consoles afin de partager son aventure avec deux autres personnes dans la même pièce, même si elles ne possèdent pas le jeu. Comme nous l’a expliqué Andrew Dennison d’Unity, étant donné qu’il s’agit d’un stream géré directement par Switch 2, grâce à GameShare, les deux autres personnes peuvent également utiliser la Switch originale, étant donné que la puissance de calcul plus importante de la console de nouvelle génération n’est pas nécessaire pour gérer le flux de données. Alternativement, on pourra utiliser le classique split screen ou jouer via internet à 4. 🖥️

Les options multijoueur de Survival Kids

Dans un jeu où la coopération est fondamentale, bien qu’il soit possible de le terminer seul, il est important de savoir quelles options sont à la disposition des joueurs, compte tenu également des possibilités révolutionnaires de Nintendo Switch 2.
Avec une seule copie du jeu, par exemple, 2 joueurs pourront collaborer en split screen.
Avec une copie du jeu et 3 Switch (dont au moins une Switch 2), trois joueurs pourront jouer à Survival kids via GameShare.
En ligne, en revanche, on pourra jouer à 4, mais chacun devra posséder une Switch 2 et une copie du jeu. Ce n’est que dans ce cas que tout le monde sauvegardera les progrès et les records réalisés, tandis qu’avec les autres configurations, les joueurs supplémentaires sont de simples « invités » de la partie principale.

Survival Kids n’est pas là pour réinventer la roue et, au contraire, avec ce « survival » dans le nom et le noble ancêtre, il risque d’être un peu trompeur. Il reste, cependant, une expérience avec une idée de fond bien précise, à savoir celle de créer une aventure relaxante pour quatre joueurs qui met en valeur les capacités sociales de la nouvelle console de Nintendo, comme le chat à 4 joueurs et la possibilité de partager le jeu avec une seule carte. Unity utilise cette aventure pour montrer comment son moteur graphique est déjà parfaitement optimisé sur Switch 2, dans l’espoir d’inciter de nombreux studios à migrer leur jeu sur la nouvelle plateforme de Nintendo. Si l’on ajoute à tout cela un prix budget, on obtient un mélange intéressant, surtout pour ceux qui aiment jouer en famille ou qui cherchent quelque chose pour passer le temps avec des amis.

Certitudes et Doutes 🤔

CERTITUDES ✅

  • Flux de jeu fluide et sans stress
  • Nombreuses options de partage de la partie
  • Optimisé pour Switch 2

DOUTES ❓

  • Il y a très peu de survival
  • Peu d’interactions entre les joueurs et de liberté

Voilà, j’espère que cet article remanié plaira à tes lecteurs ! 😊

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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