Steam KAPUT ? La révolution féministe triomphe et ÉLIMINE des jeux !

L’hécatombe sur Steam continue ! Une vague de suppression de jeux, et derrière, une organisation féministe qui revendique son action. Mais que se passe-t-il ?

Une organisation australienne, Collective Shout, connue pour son combat acharné contre la pornographie, a revendiqué publiquement être à l’origine des récentes suppressions de jeux à caractère explicite sur Steam, ainsi que du renforcement des règles de modération.

La Pression des Banques et l’Offensive Féministe

Selon Valve, ce revirement est dû à la pression exercée par les prestataires de paiement tels que PayPal et les sociétés de cartes de crédit. Collective Shout considère cela comme une victoire, fruit de leurs lettres ouvertes et de leurs campagnes ciblant directement ces acteurs financiers. Imaginez la pression qu’ils ont pu exercer !

Au départ, c’est Waypoint qui avait révélé l’affaire, mais les deux articles ont été retirés sans explication. L’auteure, Ana Valens, affirme que la société mère, Savage Ventures, a supprimé les articles en raison de leur contenu controversé, et non pour des erreurs journalistiques. L’information était trop explosive pour être contenue ?

Qui est Collective Shout ?

Fondée en 2009 par Melinda Tankard Reist, une féministe « pro-vie » autoproclamée, Collective Shout se décrit comme un mouvement populaire luttant contre l’objectification des femmes et la sexualisation des jeunes filles dans les médias et la publicité. Par le passé, le groupe s’est illustré en :

  • Tentant d’interdire les tournées de Snoop Dogg et Eminem (sans succès).
  • Obtenant l’annulation de la tournée australienne de Tyler the Creator (avec succès).
  • Réussissant à faire retirer GTA V des rayons de Target et Kmart.
  • Obtenant le retrait du jeu No Mercy de Steam.
  • Échouant à interdire Detroit: Become Human.

L’Appel aux Armes de Collective Shout

Le 7 juillet, Collective Shout a appelé dans une mise à jour de sa pétition No Mercy à contacter les prestataires de paiement tels que PayPal, Mastercard, Visa et Discover pour leur demander de cesser toute collaboration avec Steam et itch.io.

Dans une lettre ouverte, le groupe exigeait l’arrêt immédiat du traitement des paiements sur ces plateformes en raison de « centaines de jeux traitant de thèmes tels que le viol, l’inceste et la pédocriminalité ». Des accusations graves qui ont fait trembler le monde du jeu vidéo !

La Stratégie Payante et le Torrent de Haine

Collective Shout affirme que 1 067 personnes ont participé à cette campagne. Bien qu’il soit difficile de déterminer précisément la date à laquelle Valve a mis à jour ses directives, SteamDB a constaté que la suppression des jeux concernés a commencé autour du 15 juillet. Le 18 juillet, Valve a confirmé que cette décision était due à la pression des prestataires de paiement. Le jour même, Collective Shout a proclamé sa victoire :

Les Chiffres Contestés et l’Escalade Verbale

Cependant, les chiffres ne concordent pas totalement : selon SteamDB, 456 titres ont été retirés ou « retraités » depuis le 15 juillet, mais beaucoup d’entre eux ont été comptabilisés en double, notamment en raison des DLC, des démos ou des différentes versions des mêmes jeux.

Départ et Menaces sur l’Industrie ?

Le 18 juillet, la cofondatrice Melinda Tankard Reist a publié sur Twitter un commentaire virulent à l’égard des « joueurs porno-dépendants, au cerveau pourri par la pédophilie » qui seraient à la recherche de « jeux d’inceste et de viol ». Elle a ensuite publié un long thread détaillant sa « victoire » sur Steam.

Les deux articles supprimés de Waypoint étaient les premiers à établir publiquement un lien entre Collective Shout et la censure de Steam, un lien que le groupe a lui-même confirmé. L’auteure Ana Valens et deux autres rédacteurs ont quitté la rédaction après cette suppression.

Valens a déclaré : « Je maintiens tous mes articles, en particulier ceux sur Collective Shout. Cette organisation mérite une enquête journalistique plus approfondie, notamment dans le contexte de la censure croissante exercée par les prestataires de paiement, non seulement sur Steam, mais aussi sur des plateformes telles que Pixiv, itch.io, DLSite, Gumroad et Patreon. »

L’histoire est loin d’être terminée. Collective Shout semble avoir le vent en poupe après son succès sur Steam. Bien que la plupart des jeux supprimés soient de qualité douteuse, l’agenda idéologique du groupe est plus large : il ne s’attaque pas seulement à la pornographie, mais aussi à la liberté d’expression artistique en ligne. La prochaine cible ?

L'équipe de rédaction