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Star Citizen : La colère gronde face à l’offensive « Pay to Win » de CIG !

Star Citizen : La colère gronde face à des améliorations « pay to win », les développeurs réagissent !

La communauté de Star Citizen est en ébullition, et cette fois-ci, ce n’est pas à cause d’un bug étrange ou d’un délai de développement. Cloud Imperium Games (CIG), le studio derrière le jeu, a mis le feu aux poudres en introduisant des « flight blades » (lames de vol) améliorant les performances des vaisseaux… et vendues contre de l’argent réel.

## Un avantage injuste ?

Le problème ? Ces lames offrent un avantage certain en jeu, mais étaient initialement inaccessibles via la monnaie virtuelle gagnée en jouant. La pilule a eu du mal à passer pour une communauté qui a pourtant soutenu le développement du jeu pendant 12 ans !

## CIG fait marche arrière

Face à la levée de boucliers, CIG a publié un communiqué : les flight blades seront disponibles contre de l’aUEC (la monnaie du jeu) dans la prochaine mise à jour de juin. « Pour les prochaines introductions de kits de gameplay, nous veillerons à ce que ces éléments soient disponibles en jeu dès le premier jour », promet le studio.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Star Citizen | The Idris Is Here

Star Citizen | The Idris Is Here. Voir sur YouTube

## « Nous avons manqué une étape »

Tyler « Zyloh-CIG » Witkin explique : « Nous sortons 11 patchs cette année au lieu de 4. Nous corrigeons plus de bugs que jamais, construisons du contenu plus excitant, avançons plus vite que jamais pour améliorer l’expérience de l’univers persistant pour tous, et en allant aussi vite, nous avons manqué une étape. »

L’idée était d’offrir un accès anticipé via la boutique de pledges pour soutenir le développement, mais CIG a reconnu son erreur : les petits composants comme les flight blades devraient être disponibles en jeu en même temps que sur la boutique.

## La communauté reste sceptique

Malgré ces excuses, tous les joueurs ne sont pas convaincus. Certains estiment que c’est un simple « pansement » et que le problème de fond persiste : la vente d’objets ayant un impact significatif sur le gameplay.

### Les critiques fusent :

* « Vous ne pouvez pas maintenir le statu quo et avancer un peu la sortie en jeu et faire comme si vous aviez résolu le problème. »
* « Tout le monde sait que la commodité de la boutique de pledges l’emportera sur tout gameplay dans un MMO censé être joué et progressé lentement au fil des années… »
* « Les flight blades ont été cachées aux joueurs dans le PTU [Public Test Universe, ndlr] avec un silence radio complet de CIG pour qu’elles apparaissent dans la boutique une fois le patch LIVE. »

Un autre joueur résume : « On mérite ce qu’on tolère ». Pour lui, ces flight blades sont « mesquines » et leur limitation à un seul type de vaisseau est « avide ». Il craint que si CIG gagne de l’argent avec ces lames, d’autres fonctionnalités « pay to win » suivront.

## Un projet financé à coups de millions

Star Citizen a récolté plus de 800 millions de dollars, mais toujours aucune date de sortie pour la version 1.0, 12 ans après le lancement de sa campagne Kickstarter. L’avenir nous dira si CIG saura regagner la confiance de sa communauté.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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