Square : La chute après Final Fantasy ? Les révélations explosives du compositeur Nobuo Uematsu !

L’onde de choc a secoué Square après le départ d’Hironobu Sakaguchi. Le compositeur emblématique de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, a lâché une bombe : "La situation chez Square était épouvantable après son départ." Ces mots, lourds de sens, résonnent encore aujourd’hui dans le cœur des fans.

Sakaguchi et Uematsu, deux légendes réunies, ont partagé leurs souvenirs sur le podcast Nobiyo To Isshoni. Ils ont évoqué cette époque glorieuse où ils façonnaient ensemble l’univers de Final Fantasy dans les années 80 et 90. Une époque révolue, semble-t-il, à en croire les propos d’Uematsu.

Sakaguchi a quitté Square en 2003, quelques temps après avoir démissionné en 2001. Un départ précipité qui a précédé la fusion avec Enix. Mais quelles ont été les conséquences réelles de cette séparation ?

L’Après-Sakaguchi : Un Effondrement ?

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Uematsu est catégorique : "Square s’est effondré après le départ de Sakaguchi". Il le décrit comme le "big boss", celui qui a toujours incarné l’âme de l’entreprise.

Il se souvient d’une époque où Square ressemblait plus à un club d’étudiants qu’à une entreprise sérieuse. Mais Sakaguchi, avec son leadership naturel, parvenait à maintenir le cap. Un leader né, capable de rassembler les gens autour de lui.

Un Leader Inné

Uematsu souligne que même sans structure formelle, tout le monde écoutait Sakaguchi. Il le décrit comme un leader, parfois autoritaire et strict, mais toujours capable d’inspirer et de fédérer.

"Peut-être que Sakaguchi n’en est pas conscient, mais la situation chez Square était épouvantable après son départ", confie Uematsu avec émotion.

Le Départ et ses Conséquences

"Il est parti et l’organisation s’est soudainement effondrée. Je me suis dit : ‘Oh non, je devrais m’en aller d’ici’." Ces mots témoignent du chaos et de l’incertitude qui ont régné chez Square après le départ de Sakaguchi.

Après avoir dirigé les cinq premiers jeux Final Fantasy, Sakaguchi a endossé un rôle de producteur pour les suivants. Son dernier jeu chez Square fut Final Fantasy X-2, où il occupait le poste de producteur exécutif.

Un Film Controversé et un Nouveau Départ

Ses dernières années chez Square ont été marquées par la création du film en CGI Final Fantasy: The Spirits Within, un projet ambitieux mais qui s’est soldé par un échec financier. En 2004, il a fondé son studio indépendant, Mistwalker, qui a depuis sorti d’excellents RPGs adulés par une communauté de fans fidèle.

Plus tôt cette année, Sakaguchi a confié à Eurogamer que son jeu le plus récent, Fantasian Neo Dimension, est nourri par la nostalgie de son travail passé. Un hommage à ses racines et à l’âge d’or de Final Fantasy.

L’Héritage de Sakaguchi

Bien que la série Final Fantasy ait connu des succès depuis le départ de Sakaguchi, notamment avec le MMORPG Final Fantasy XIV, elle a eu du mal à égaler l’âge d’or des années 90 qu’il a supervisé.

Quant à Uematsu, il a quitté Square Enix en 2004, mais a continué à composer fréquemment des morceaux pour la série Final Fantasy. L’année dernière, il a confirmé qu’il reviendrait pour la troisième partie du remake de Final Fantasy 7 avec un thème principal.

Il a également précisé qu’il ne prenait pas sa retraite de la musique de jeux vidéo, mais qu’il allait "réduire un peu" son travail en raison du temps considérable que représente la composition.

L'équipe de rédaction