Sea of Thieves : Les serveurs privés arrivent ! Créez vos propres aventures dès l’année prochaine !

L’avenir de Sea of Thieves se dévoile : serveurs privés et abonnements en vue ! Rare a jeté son ancre dans le futur lors d’un livestream explosif. Accrochez-vous moussaillons, ça va tanguer !

Après avoir fêté son septième anniversaire en grande pompe, Rare, le développeur de Sea of Thieves, a levé l’ancre vers de nouveaux horizons. Lors de son tout premier Community Direct, il a dévoilé sa vision pour l’avenir de cette aventure de pirates multijoueur. Et parmi les annonces fracassantes, l’arrivée de serveurs privés multi-navires et de serveurs personnalisés payants "début" de l’année prochaine.

Rare reprend la barre

Le Community Direct n’a pas été une avalanche de révélations, mais Rare a admis avoir manqué le coche en termes de santé du jeu et d’élan narratif ces dernières années. Ils ont promis de redresser la barre pour garder les joueurs à bord.

Rare s’est longuement exprimé sur la nécessité de trouver un équilibre entre :

  • L’introduction de nouvelles fonctionnalités
  • La revitalisation de systèmes existants
  • La correction de bugs persistants
  • L’implémentation de fonctionnalités demandées par la communauté

Cap sur la Saison 17

À partir de la Saison 17, chaque saison de trois mois suivra un schéma précis. Le but ? Atteindre un plus large éventail de motivations pour les joueurs. Cela se traduira par un mélange de nouveautés, de contenu revisité et d’une narration renforcée pour faire évoluer le monde.

La Saison 17 : Smugglers’ Tide en est l’exemple parfait. Le premier mois sera axé sur la nouvelle faction des Smugglers, de nouvelles planques, des courses de contrebande et une remise au goût du jour des épaves et des navires squelettiques.

Aperçu de la vidéo YouTube
Smugglers’ Tide – Bande annonce officielle de la Saison 17 de Sea of Thieves – Xbox Games Showcase 2025

Sea of Thieves – Bande annonce de la Saison 17 : Smugglers’ Tide. Regardez sur YouTube.

Les Saisons à venir

Le deuxième mois introduira un nouvel événement live inspiré des braquages, qui rassemblera la communauté autour d’un fort maritime. Le troisième mois donnera aux forts de squelettes un relooking sur le thème des Reapers.

La Saison 18 vise à revitaliser la région longtemps négligée de Devil’s Roar, en introduisant une faction bannie d’Anciens Sombres, des sanctuaires cachés, une nouvelle menace ancienne et un gameplay d’Emissaire revigoré.

Serveurs Personnalisés : Préparez vos pièces d’or !

Et voici la révélation finale : la confirmation que les serveurs personnalisés arrivent "début 2026". Ils offriront une multitude d’options, permettant aux joueurs de désactiver le kraken ou les tempêtes, de faire apparaître des coffres, de briser les limites d’équipage actuelles, et plus encore.

Le hic ? Tout cela sera considéré comme une fonctionnalité "premium" et nécessitera un abonnement régulier. Rare justifie cela par le coût de développement, de maintenance et d’évolution de ces serveurs.

Le Futur de Safer Seas

Le mode Safer Seas de Sea of Thieves, qui donne à un seul navire et à son équipage l’accès à une version privée du jeu, sera étendu pour permettre à des flottes d’amis de naviguer ensemble. Reste à savoir si cette fonctionnalité sera gratuite ou nécessitera l’abonnement aux serveurs personnalisés.

Rare face aux tempêtes

Ce Community Direct intervient après des licenciements et des annulations de projets chez Microsoft et Xbox. Everwild, le jeu d’aventure fantastique de Rare annoncé en 2019, a été annulé. Gregg Mayles, un vétéran de Rare, a quitté le studio après 35 ans.

L'équipe de rédaction