Frissons garantis… mais à quel prix ? La polémique enfle autour de l’adaptation cinématographique d’Until Dawn.
La version film d’Until Dawn est sortie sur nos écrans le 25 avril dernier, mais une ombre plane sur le générique de fin… Pas un seul nom des développeurs du jeu original !
Une ancienne directrice narrative de PlayStation a lancé une pétition pour réparer cet oubli. Son but ? Que les créateurs d’Until Dawn soient enfin reconnus pour leur travail.
Actuellement, la pétition a déjà récolté plus de 160 signatures.

Let’s Play Until Dawn Remake PS5 Gameplay – SUPERMASSIVE OR SUPERDISAPPOINTING?
Kim MacAskill, l’ancienne directrice narrative, s’est exprimée sur LinkedIn, pointant du doigt un manque de reconnaissance flagrant :
« J’ai du mal à comprendre la différence entre la faveur accordée à Neil Druckmann [créateur de The Last of Us] et le traitement réservé aux autres au sein de votre entreprise. »
Elle ajoute : « Je viens de quitter Until Dawn où le réalisateur du film, les scénaristes, etc. ont tous été crédités, mais au lieu de mentionner les principaux développeurs du jeu qui ont créé ce jeu ICONIQUE dont vous êtes clairement fiers, vous l’avez simplement résumé comme ‘basé sur le jeu Sony’. »
MacAskill insiste sur le fait que l’équipe d’Until Dawn a passé « des années à se creuser la tête pour créer quelque chose d’incroyable » et que « le monde MÉRITE de connaître leurs noms » au générique du film.
Elle conclut, amère : « Pourquoi les créateurs de propriété intellectuelle devraient-ils continuer à travailler pour vous ? Le cinéma et la télévision, qui sont grotesques dans le meilleur des cas, ressentent encore le besoin de souligner l’importance du crédit. »
Cependant, il est important de noter que Neil Druckmann, souvent cité en exemple, travaille également sur l’adaptation télévisée de The Last of Us en tant que scénariste et réalisateur.
Dans le cas d’Until Dawn, les scénaristes du jeu n’ont pas été consultés pour le film, qui s’éloigne considérablement du matériau d’origine.
En ce qui concerne The Last of Us, le studio est crédité sous la bannière indiquant que la série est basée sur la série de jeux vidéo.
Larry Fessenden et Graham Reznick, les scénaristes du jeu Until Dawn sorti en 2015 sur PlayStation, ont confié au Hollywood Reporter qu’ils n’étaient pas surpris de l’absence de leurs noms au générique du film et qu’ils ne cherchaient pas à y figurer maintenant, même si un clin d’œil aurait été apprécié.
Fessenden déclare : « Je ne supposais rien, mais je pensais que quelqu’un aurait pris la peine de mentionner nos noms, même pendant le générique de fin. Mais il n’y a aucune courtoisie dans le show-business. »
C. Robert Cargill, scénariste et membre de la Writers Guild of America (WGA), dont les crédits incluent Doctor Strange (2016), souligne que ce manque de crédit est une pratique courante.
« C’est l’une de ces situations où le crédit est clair, mais parce que la Guilde ne sait pas à qui attribuer le crédit [pour les jeux vidéo] en général, elle n’a pas de règle stricte sur la façon de le faire », explique Cargill.
« Techniquement, le studio respecte les règles de la Guilde. »
L’adaptation d’Until Dawn présente à la fois une nouvelle distribution de personnages et une nouvelle histoire.
Quant au jeu lui-même, le remake PS5 de l’année dernière a introduit une nouvelle fin pour Until Dawn, qui laisse entrevoir une suite.
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