On l’appelle le "bon vin" – un concept de composant PC qui continue d’offrir des performances impressionnantes des années après sa sortie. L’architecture Turing de Nvidia – les cartes RTX 20 – n’étaient pas vraiment bien considérées lors de leur lancement en 2018, mais avec la RTX 2080 Ti, je dirais que nous sommes face au meilleur "bon vin" qui soit. Ses performances aujourd’hui rivalisent avec la RTX 5060 récemment sortie, elle a plus de mémoire que la nouvelle offre de Nvidia et ses sorties ne diminuent pas sur les PC basés sur PCIe gen 3… car c’est une carte PCIe gen 3.
Malgré ses sept ans d’âge, c’est toujours une carte qui surpasse les consoles de génération actuelle et qui exploite même certaines (mais pas toutes) des dernières technologies de rendu neuronal de Nvidia. C’est en effet du bon vin, mais du bon vin avec un remontant, si vous voulez.
Tout cela soulève une question intéressante : une RTX 2080 Ti d’occasion coûte à peu près le même prix qu’une RTX 5060 – est-ce que cela en fait un achat intéressant pour un PC à petit budget ? Eh bien, le lancement prochain de la RX 9060 XT d’AMD pourrait avoir son mot à dire à ce sujet, mais le produit phare d’hier cause certainement quelques maux de tête à l’offre grand public de la série 50 d’aujourd’hui – et souligne l’importance d’un équilibre matériel approprié entre la puissance de calcul, les fonctionnalités RT et d’apprentissage automatique et la VRAM disponible.
Bien que cet article se concentre sur la RTX 2080 Ti, il serait négligent de ma part de ne pas souligner que le marché de l’occasion propose un certain nombre de bonnes options, toutes conformes à la norme DX12 Ultimate. La RX 6700 XT d’AMD a plus de mémoire et est généralement un peu moins chère d’occasion. Pendant ce temps, la RX 6800 de 16 Go résout efficacement le problème de la VRAM complètement, mais a tendance à coûter plus cher que la 2080 Ti, selon les résultats des ventes conclues sur eBay.
Dans le tableau ci-dessous, vous verrez comment mes tests de performance se sont déroulés avec ces deux offres AMD, la RTX 5060 et la RTX 2080 Ti.
GPUs d’occasion vs RTX 5060 (Moyennes FPS) | 1920×1080 | 2560×1440 |
---|---|---|
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | 71.0 (100%) | 50.9 (100%) |
Nvidia GeForce RTX 5060 | 68.4 (96.3%) | 44.3 (87.0%) |
AMD Radeon RX 6800 | 62.4 (87.9%) | 44.3 (87.0%) |
AMD Radeon RX 6700 XT | 52.6 (74.0%) | 35.9 (70.5%) |
La façon dont elle gagne est assez fascinante. En ce qui concerne les performances de rastérisation sans contraintes de VRAM, la RTX 2080 Ti est effectivement une doublure pour la nouvelle RTX 5060, de nombreux jeux fonctionnant à des fréquences d’images presque identiques. Le ray tracing est une autre histoire : dans certains titres, la RTX 2080 Ti est bien meilleure que la RTX 5060. Dans d’autres tests, la 2080 Ti est un peu en deçà. L’architecture Blackwell de la série RTX 50 semble avoir du mal avec certains titres RT, tels que Avatar: Frontiers of Pandora et F1 24. Dans ces scénarios, la RTX 2080 Ti peut être une gagnante incontestée.
La RTX 2080 Ti semble également répondre à la question de savoir quelle quantité de VRAM est appropriée pour une carte de cette classe. Même à une résolution de 1080p, nous pouvons trouver des exemples où les 8 Go de mémoire tampon de la RTX 5060 sont insuffisants, mais en regardant Marvel’s Spider-Man 2 et Monster Hunter Wilds spécifiquement comme exemples, cela met en évidence que bien que la puissance brute soit là pour produire des fréquences d’images décentes avec le ray tracing actif, vous avez besoin de plus de 8 Go pour faire le travail. Bien que 12 Go soient plus courants, 11 Go semblent suffisants pour que ces jeux fonctionnent bien et pour réussir notre suite de tests où la RTX 5060 est à la traîne.
J’ai également passé du temps à faire des tests personnalisés, similaires à l’examen de la RTX 5060, en commençant par des comparaisons avec la console PlayStation 5. Donc, voici le truc. En général, les performances des consoles ont tendance à augmenter par rapport aux pièces PC équivalentes. Le GPU de la PlayStation 4 est en fait un hybride personnalisé Radeon HD 7850/7870 – mais les résultats au milieu et à la fin de la durée de vie de la console dépassent sans effort ce que ces GPU produisaient. La RTX 2080 Ti a non seulement précédé les consoles de génération actuelle de deux ans, mais près de cinq ans après leur lancement, elle continue de dépasser leurs capacités.
Je pouvais faire tourner Forza Horizon 5 avec des paramètres de mode de performance équivalents à ceux de la console et obtenir un avantage significatif en termes de fréquence d’images tout en utilisant l’anti-aliasing Nvidia DLAA pour une qualité d’image supérieure. Il est vrai que ce titre a une limite de 60 images par seconde, nous ne voyons donc pas tout le potentiel du GPU de la console – mais les résultats de la 2080 Ti dépassent sans effort les consoles dans Black Myth: Wukong et même Alan Wake 2. Le jeu Remedy en particulier témoigne de la longévité de la RTX 2080 Ti : alors que les GPU AMD de l’époque ont du mal à suivre, l’architecture Turing a fourni des technologies comme les mesh shaders des années avant RDNA 2, de sorte que le jeu fonctionne toujours très, très bien sur le produit phare vintage de sept ans de Nvidia. Alan Wake 2 a également reçu récemment une mise à niveau pour RTX Mega Geometry – une autre nouvelle technologie de rendu neuronal – et oui, elle fonctionne bien sur la RTX 2080 Ti.
Le nouvel upscaler de modèle transformateur DLSS fonctionne également bien sur le produit phare RTX original de Nvidia, perdant seulement six pour cent de ses performances lors de mes tests. Cela dit, il y a des indices que la longévité de la RTX 2080 Ti avec les technologies de pointe pourrait toucher à sa fin. Oui, vous pouvez exécuter toutes les dernières technologies RTX dessus – à l’exception de la génération de trames – mais alors que la technologie de super résolution de modèle transformateur fonctionne assez bien sur les cartes plus anciennes, les GPU Turing et Ampere souffrent beaucoup avec la reconstruction de rayons de modèle transformateur, qui pour les titres RT est ce que j’appellerais une fonctionnalité phare. La reconstruction de rayons, à un niveau de base, est essentiellement un upscaler pour les effets de ray tracing et peut être transformative. J’ai constaté que l’ancienne version de la reconstruction de rayons offrait un avantage de 41 pour cent – Turing ne peut tout simplement pas le faire.
Le modèle CNN hérité est toujours bien, mais il a ses problèmes et la technologie de reconstruction de rayons de modèle transformateur est vraiment une génération au-delà. La RTX 2080 Ti peut l’exécuter, mais cela ne signifie pas nécessairement qu’elle fonctionne bien. Et certaines fonctionnalités de rendu neuronal pourraient ne jamais apparaître sur les cartes plus anciennes. À l’extrémité grand public du marché actuel avec RTX 5060 et RTX 5060 Ti, la génération de trames et la multi génération de trames ne sont pas tout à fait les solutions d’augmentation des FPS "oublier et laisser faire" qu’elles sont sur les cartes plus chères. Et pourtant, je pense qu’elles ont de la valeur et qu’il vaut la peine de les avoir lorsque la plupart des écrans d’aujourd’hui ont des taux de rafraîchissement élevés et une prise en charge VRR.
Donc, pour revenir à la question de l’acquisition d’une RTX 2080 Ti pour une construction à petit budget, il y a certainement des avantages et des inconvénients. La RTX 5060 n’a pas assez de VRAM pour son niveau de performance, tandis que la 2080 Ti en a. La 5060 utilise une interface PCIe 5.0, mais elle est réduite à x8 plutôt qu’à x16. Les performances se dégradent sur les anciens équipements basés sur les processeurs et les cartes mères PCIe 3.0 – ce qui n’affecte pas du tout la RTX 2080 Ti. Cependant, la RTX 2080 Ti a ses inconvénients au-delà des mauvaises performances avec la reconstruction de rayons de modèle transformateur DLSS : pas de prise en charge de la génération de trames et un avenir incertain avec les prochaines fonctionnalités ML de Nvidia.
Plus précisément, nous parlons d’une énorme puce basée sur le processus 12nm de TSMC. Comparée à la RTX 5060 basée sur TSMC 4nm, l’ancienne carte consomme deux fois plus d’énergie (et parfois plus !). Évidemment, cela aura un impact sur les coûts d’exploitation – mais cela signifie également que votre PC devra être capable de gérer une carte beaucoup plus grande qui dégage beaucoup plus de chaleur. Dans cette optique, si vous envisagez une RTX 2080 Ti d’occasion, pensez certainement à une carte plus grande avec un grand dissipateur thermique et trois ventilateurs. J’ai utilisé une carte Founders Edition pour mes tests et cela m’a rappelé les jours pénibles où je pouvais me brûler la main en remplaçant un GPU ! Je suppose que le dernier "inconvénient" d’un achat de 2080 Ti est son âge avancé – lancée pour la première fois en 2018, un achat d’occasion pourrait avoir traversé un boom minier ou deux.
Malgré tout, j’adore le récit du "bon vin" de la RTX 2080 Ti. Alors que de nombreuses personnes s’accrochent encore aux cartes de la série GTX 10, la vérité est que l’architecture Pascal manque des fonctionnalités nécessaires pour tous les jeux d’aujourd’hui. La RTX 2080 Ti les a toutes et parvient toujours à exécuter des titres exigeants à des fréquences d’images parfaitement décentes, tandis que DLSS continue de faire ses preuves. Alors que d’autres cartes rivales de l’époque ne peuvent pas exécuter certains jeux et que l’ère de la VRAM "8 Go suffisent" touche à sa fin, la RTX 2080 Ti continue de tenir ses promesses – et elle surpasse toujours PS5 et Series X. La vision de Nvidia pour l’avenir de la technologie graphique n’a pas été bien accueillie par les critiques en 2018, mais aujourd’hui, l’équilibre des fonctionnalités, de la mémoire et des performances tient la route. Pouvons-nous en dire autant de son équivalent moderne, la RTX 5090 ? Je suppose que je vous le ferai savoir en 2032.