Rematch : Le Crossplay, « Priorité Absolue » selon Sloclap ! L’Attente Va-t-elle Bientôt Finir ?

Le nouveau jeu de football de Sloclap, Rematch, est sorti aujourd’hui, mais une ombre plane : le crossplay n’est pas inclus, et ce, à cause de "complexités techniques imprévues". Une déception pour beaucoup !

Rematch est disponible sur PlayStation, Xbox et PC (Steam). L’absence de crossplay signifie que les joueurs ne peuvent pas encore affronter leurs amis sur d’autres plateformes. Mais l’espoir subsiste !

L’aveu de Sloclap : un lancement sans crossplay

"Nous comprenons que beaucoup d’entre vous attendaient avec impatience de jouer à Rematch entre plateformes dès le premier jour", a déclaré le studio dans un communiqué. "Nous avons tout fait pour inclure le crossplay au lancement, mais Rematch est le premier titre crossplay du studio, et nous avons rencontré des complexités techniques imprévues qui nous ont empêchés d’avoir cette fonctionnalité prête à temps. Nous aurions dû communiquer dès qu’il est devenu évident que le crossplay ne serait pas disponible au lancement, et nous sommes désolés pour les inconvénients et la frustration que cela a causé à certains de nos joueurs." Un mea culpa qui a le mérite d’être clair.

Crossplay : la priorité absolue de Sloclap

Le studio insiste : "Il est très important pour nous que nos joueurs puissent profiter de Rematch avec leurs amis." C’est pourquoi le crossplay est sa "priorité absolue", juste après la correction des bugs. Ils sont "déterminés à fournir cette fonctionnalité rapidement". Une version de base fonctionnelle a déjà été produite d’un point de vue technique, mais elle doit être débuggée et peaufinée avant une mise en œuvre complète. Une question de patience donc !

Corrections et améliorations en vue

Sloclap ne se limite pas au crossplay. Le studio travaille également sur d’autres problèmes signalés pendant la période d’accès anticipé, notamment :

  • Des optimisations de performances pour améliorer la stabilité.
  • La prévention de la désynchronisation entre le serveur et le client.
  • La résolution des bugs qui peuvent casser le jeu.

Du nouveau contenu à l’horizon

Au-delà de ces corrections, le studio prévoit des mises à jour plus importantes avec du nouveau contenu, comme :

  • Des systèmes de tournois et de classements.
  • Des fonctionnalités sociales comme le spectateur.
  • Des modes de jeu plus occasionnels comme le jeu rapide.
  • L’implémentation d’IA pour s’entraîner contre des bots.

Ajustements du gameplay pour plus de profondeur

Sloclap prévoit également d’affiner le gameplay de base, avec des améliorations sur :

  • Le tacle glissé.
  • Les mécaniques de gardien de but.
  • Le système de dribble.
  • Les contacts avec les murs.

"Notre objectif général est de continuer à ajouter de la profondeur et de la granularité à nos mécaniques, afin de rendre le jeu aussi intéressant que possible dans un environnement compétitif", a déclaré le studio. Un programme chargé pour les mois à venir !

Un message de patience et de transparence

"N’oubliez pas que nous ne sommes pas une équipe immense et que ces fonctionnalités prennent du temps, alors ne vous attendez pas à tout cela d’ici la fin de l’année !", conclut Sloclap. "Nous communiquerons sur une feuille de route plus précise pour les saisons à venir dès que nous aurons une meilleure visibilité sur la date à laquelle nous pourrons concrétiser ces intentions."

Le studio ajoute : "Nous sommes déterminés à faire de Rematch l’expérience de football multijoueur exceptionnelle que vous méritez, et nous nous engageons à communiquer régulièrement et de manière transparente avec notre communauté pour vous tenir informés de nos progrès. Merci à tous les joueurs qui nous ont déjà rejoints pour votre incroyable enthousiasme et votre soutien, c’est vraiment ce qui nous motive à rendre ce jeu aussi génial que possible !"

L'équipe de rédaction