Ubisoft prêt à relancer Rayman en grande pompe ?
Vous vous souvenez de l’annonce d’Ubisoft en octobre dernier concernant la « phase d’exploration » d’un nouveau projet Rayman ? Eh bien, il semblerait que le développement complet ait reçu le feu vert ! Une offre d’emploi récente indique que l’éditeur recrute actuellement pour un jeu Rayman « AAA ».
Retour en arrière : l’année dernière, des rumeurs laissaient entendre qu’Ubisoft avait réuni une petite équipe de développeurs – dont une douzaine de membres de l’équipe de Prince of Persia: The Lost Crown – pour travailler sur un remake de Rayman. Contre toute attente, Ubisoft n’a pas immédiatement démenti, confirmant qu’il y avait bien quelque chose. « Nous sommes heureux de confirmer qu’Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan ont récemment entamé une phase d’exploration sur la marque Rayman », avait-il été déclaré à l’époque. « Le projet est encore à ses débuts, et nous partagerons plus de détails ultérieurement. »
Il y avait donc l’idée que le projet pourrait ne jamais voir le jour si cette « phase d’exploration » ne donnait pas de résultats encourageants. Mais il semble maintenant que ces premières expériences ont été suffisamment prometteuses, car Ubisoft Milan recherche actuellement un animateur de gameplay 3D pour travailler sur un « titre AAA prestigieux pour la marque Rayman ». Il existe également une deuxième offre d’emploi, légèrement moins précise, pour un concepteur de jeu senior afin de « travailler sur la marque Rayman », mais il est probable que les deux postes soient liés au même projet.

Rayman Legends – Mariachi Madness Walkthrough [UK]
Voilà donc une nouvelle encourageante pour les fans de Rayman, en particulier compte tenu de la production historiquement exceptionnelle d’Ubisoft Montpellier et Milan. À eux deux, les studios ont sorti des jeux acclamés comme Mario + Rabbids, la magnifique série Valiant Hearts, Prince of Persia: The Lost Crown, ainsi que Rayman Origins et Rayman Legends – deux jeux de plateforme 2D absolument exceptionnels.
Le seul élément troublant de la renaissance de Rayman est l’aveu controversé d’Ubisoft l’année dernière selon lequel le créateur original de Rayman, Michel Ancel, avait été recruté comme consultant. Ancel a quitté l’éditeur en 2020, prétendument à la suite d’une enquête sur les plaintes d’employés l’accusant de leadership toxique, et son implication dans le nouveau projet Rayman aurait « suscité des inquiétudes parmi les membres de l’équipe ». Il n’est toutefois pas clair si Ancel est toujours consultant maintenant que la « phase d’exploration » initiale d’Ubisoft semble être terminée.
Ces signes d’un éventuel retour « AAA » de Rayman surviennent à un moment difficile pour Ubisoft. L’éditeur a connu quelques années tumultueuses, marquées par la chute des cours de bourse et un certain nombre d’échecs retentissants, entraînant une série de licenciements et de fermetures de studios. Dans le cadre de ses efforts pour redresser la barre, Ubisoft a annoncé le lancement d’une nouvelle filiale dédiée à ses trois grandes licences – Assassin’s Creed, Rainbow Six et Far Cry – au début de l’année. Ces jeux étant sous une nouvelle bannière, Ubisoft se concentrera sur un certain nombre de domaines clés, notamment « l’entretien du développement de franchises emblématiques » – c’est probablement là que Rayman entre en jeu.