Raidou Remastered : Atlus EXPLOSE les limites du Remaster (et on adore ça !)

Atlus, ce studio qui ne fait rien comme les autres ! Des récits étranges sur des rites sataniques, le pouvoir de l’amitié et la fin du monde… Que ce soit Shin Megami Tensei, Persona, ou Metaphor, Atlus se démarque toujours.

Les remasters et remakes, ils connaissent ! Persona 3 a même eu les deux ! MegaTen V a eu sa version "définitive" avec Vengeance. Sans oublier Persona 3 Portable, Persona 4 Golden, et Persona 5 Royal. Atlus aime corriger les défauts, arrondir les angles et offrir une expérience améliorée.

Raidou Remastered : Un Remaster Pas Comme Les Autres ?

Avec Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, Atlus brouille les pistes entre remaster et remake. Square Enix l’a fait avec Final Fantasy VIII, et on aura la même chose avec Final Fantasy Tactics. Mais l’approche d’Atlus est fascinante.

Ce jeu PS2 sorti en 2006 au Japon et en Amérique du Nord (2007 en Europe) explore l’occulte et le satanique, mais avec une différence majeure : c’est un action-RPG. Et "Raidou Remastered" est un peu un nom trompeur. On a plus une version améliorée, avec des changements importants.

Des Changements Qui Transforment l’Expérience

Ce remaster propose des changements dignes d’un remake. Atlus a transformé les arrière-plans pré-calculés en véritable 3D. Il a ajouté du doublage. Il a repris le système de combat amélioré du second Raidou et l’a intégré au premier.

  • Menus retravaillés
  • Systèmes modernes de fusion de démons façon MegaTen/Persona
  • Possibilité de dasher sur la carte du monde !
Raidou et un démon Ganesha dans les rues de Ginza dans les années 30
Un tramway nommé « conspiration ».

Je me souvenais que le jeu ressemblait et se jouait exactement comme ça… J’ai relancé la version PS2 (qui coûte une fortune maintenant) et la nostalgie m’a joué des tours. L’original est difficile à jouer. Atlus a fait de la magie, en y mettant beaucoup d’efforts.

Un Cadeau des Développeurs du Passé

C’est comme si Atlus avait dit à ses employés : "Vous vous souvenez de ce jeu que vous avez presque réussi en 2006 ? On retente le coup !". Ces 19 années ont donné de l’assurance aux développeurs. Le résultat ? Un hybride remake/remaster qui montre comment traiter les rééditions de jeux des générations passées.

Cet entre-deux respecte le jeu original tout en le rendant plus accessible. Il y a même du nouveau contenu (avec des démons de SMT V comme Hayataro). Ce qui aide à étoffer l’expérience grâce à la diminution du taux de rencontre des ennemis.

Un Jeu avec des Défauts, Mais…

Raidou Kuzunohoa XIV regarde la caméra, chapeau et uniforme militaire
Les cinématiques ont été refaites.

Raidou Remastered a des défauts. Le Japon des années 30 est génial, l’histoire est incroyable, mais la narration a vieilli. Le combat, bien que meilleur, reste limité. Si vous n’aimez pas le "Simon Says", vous vous lasserez vite. Cela reste un jeu PS2 qu’on peut finir en 20 heures.

Mais ce jeu représente quelque chose. C’est une façon intelligente de réutiliser du vieux code pour créer quelque chose de nouveau. Atlus a trouvé une solution hybride qui respecte le développeur et le consommateur.

L’Espoir d’un Catalogue PS2 Réanimé

J’espère que Sega et Atlus utiliseront cette base solide pour revisiter d’autres classiques PS2. Si Raidou Remastered ouvre la voie à un remake de Digital Devil Saga 1 + 2, je ne me tairai jamais !

L'équipe de rédaction