Pride Week Eurogamer 2025 : Les révélations explosives que vous avez forcément ratées !

Cette semaine, Eurogamer a célébré la Pride avec une série d’articles explorant l’intersection entre la culture queer et le jeu vidéo. Un grand merci à tous ceux qui ont partagé leurs histoires. Nous avons rassemblé tous ces articles dans une liste pour votre lecture du week-end.

Eurogamer continuera de célébrer les réalisations de la communauté LGBTQIA+ dans le jeu vidéo tout au long de l’année. Rendez-vous en 2026 pour une nouvelle semaine de célébrations de la Pride. Si vous avez manqué les festivités des années précédentes, vous pouvez les retrouver sur notre hub Pride Week.


L’évolution de la représentation bisexuelle dans les jeux vidéo

Image composite montrant deux Sims masculins dansant ensemble, Kassandra d'Assassin's Creed Odyssey et Max Caulfield de Life is Strange: Double Exposure au premier plan. Le logo Eurogamer Pride Week 2025 est superposé en bas à droite.
Image credit: Eurogamer

Keza MacDonald, rédactrice en chef jeux vidéo au Guardian, a lancé les célébrations de la Pride Week avec un bref historique de la bisexualité dans les jeux vidéo. Elle examine comment l’approche de l’industrie en matière de représentation a évolué au fil des ans.

Des jeux comme Life is Strange, Hades, et bien d’autres, abordent des histoires queer de manière plus spécifique.

  • L’évolution de la représentation queer
  • Des histoires lesbiennes aux personnages bisexuels complexes
  • L’impact de jeux comme The Last of Us: Left Behind et Gone Home

Polyamour dans les jeux : où en sommes-nous ?

Image composite montrant Zagreus de Hades entouré de personnages de Boyfriend Dungeon et Date Everything. Le logo Eurogamer Pride Week 2025 apparaît en bas à droite.
Image credit: Eurogamer

Le prince des enfers, Zagreus (Hades), a fait une apparition dans l’article de Dom Peppiatt sur le polyamour dans les jeux. Alors que les développeurs s’efforcent de créer des histoires queer plus authentiques, les options polyamoureuses bien écrites sont de plus en plus courantes.

Des jeux comme Hades, Date Everything et I Was a Teenage Exocolonist sont cités comme exemples positifs.

  • Le manque de représentation du polyamour dans les médias populaires
  • L’agence du joueur et les choix relationnels
  • L’exploration de structures relationnelles non traditionnelles

Final Fantasy 14 et la communauté queer : une famille choisie

Image composite montrant plusieurs personnages importants de Final Fantasy 14 entourant un personnage joueur masculin avec des oreilles de lapin et un ventre dénudé. Le logo Eurogamer Pride Week 2025 est superposé en bas à droite.
Image credit: Eurogamer

Ed Nightingale s’est penché sur Final Fantasy 14, un MMO avec une communauté queer florissante. Les joueurs y ont trouvé des amitiés vitales, des liens et même une famille dans un jeu exceptionnellement accueillant.

La diversité et la gentillesse de la communauté de Final Fantasy 14 ont permis aux joueurs de se rencontrer, de se découvrir et de se sentir eux-mêmes.

  • L’attrait de Final Fantasy pour les joueurs queer
  • La diversité et la gentillesse de la communauté FF14
  • Un monde où les joueurs peuvent être eux-mêmes et trouver une famille

Les jeux comme source d’inspiration pour agir dans la vraie vie

Illustration du jeu de rôle sur table Mad as Hell montrant un groupe de personnes riant et se disputant tandis qu'un autre groupe proteste avec les poings levés au centre de l'image. Le logo Eurogamer Pride Week 2025 est superposé en bas à droite.
Image credit: Eurogamer/SoulMuppet Publishing

Caelyn Ellis a lancé un appel à l’action en ces temps difficiles. Les jeux peuvent nous équiper des outils nécessaires pour devenir des héros dans la vraie vie.

  • Les jeux comme source d’inspiration
  • La nécessité d’alliés et de complices
  • L’importance d’agir

Podcast : Ashly Burch sur les rôles queer, la santé mentale et la représentation authentique dans les jeux

Image credit: Eurogamer

Ashly Burch a participé à un épisode spécial du podcast Eurogamer, animé par Dom Peppiatt. Ils ont discuté de la question du genre et des jeux, en abordant les rôles emblématiques et queer de Burch (Aloy dans Horizon, Tiny Tina dans Borderlands).

Ils ont aussi parler de la façon dont la représentation d’un groupe peut profiter à tous.

  • L’importance des rôles queer
  • La santé mentale dans le jeu vidéo
  • La représentation authentique
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