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Physint : Le prochain jeu d’espionnage d’Hideo Kojima se dévoile… Patience, gamers !

L’attente sera longue, très longue… Physint, le prochain jeu d’espionnage d’Hideo Kojima, ne verra pas le jour avant plusieurs années !

Kojima, véritable visionnaire, travaille déjà sur Physint en parallèle de Death Stranding 2, dont la sortie est imminente, et du jeu d’horreur OD développé pour Xbox.

Et ce n’est pas tout ! Le créateur japonais rêve également de réaliser un film, mais les jeux vidéo restent sa priorité absolue. « Outre Death Stranding 2, Physint est en développement », a confié Kojima au magazine français Le Film Français. « Cela me prendra encore cinq ou six ans. Mais peut-être qu’après cela, je pourrai enfin me décider à m’attaquer à un film. »

Image de couverture de la vidéo YouTube
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« J’ai grandi avec le cinéma. Le réaliser serait une sorte d’hommage. De plus, je vieillis et je préférerais le faire tant que je suis encore jeune », a-t-il ajouté.

Kojima a désormais 61 ans, ce qui signifie que Physint ne sortira pas avant ses 60 ans, et qu’un film ne verra probablement pas le jour avant ses 70 ans. Un pari audacieux !

Alors, avec encore quelques années avant Physint, cela signifie-t-il qu’il pourrait sortir sur la prochaine console de Sony ? En 2022, un document confidentiel suggérait que la société n’attendrait pas de PlayStation 6 avant au moins 2027. Bien sûr, cela pourrait avoir changé depuis. L’avenir nous le dira…

Kojima a annoncé Physint pour la première fois en 2024, le décrivant comme « la troisième nouvelle propriété intellectuelle originale depuis la création de Kojima Productions » et un « jeu d’espionnage d’action complètement nouveau pour la prochaine génération ». Beaucoup de fans s’attendent à ce qu’il rivalise avec Metal Gear, la série pour laquelle Kojima est le plus connu. L’enjeu est de taille !

Death Stranding 2 a certainement plus d’une nuance de Metal Gear, à la fois dans ses options de combat élargies et dans ses thèmes d’histoire. Un avant-goût de ce qui nous attend ?

Lors d’un récent aperçu de Death Stranding 2, Kojima a mentionné que le désir des fans pour un nouveau jeu Metal Gear avait inspiré Physint. Une pression populaire qui a porté ses fruits !

« Bien sûr, j’ai beaucoup de nouvelles idées que je veux créer », a-t-il déclaré. « Mais lorsque je suis tombé malade pendant la pandémie, j’ai réalisé que beaucoup de gens voulaient que je fasse quelque chose comme Metal Gear. C’est alors que j’ai eu l’idée d’un nouveau jeu d’espionnage. J’ai réfléchi et j’ai pensé que l’idée était bonne. Je l’ai présentée à Sony et ils m’ont incroyablement soutenu. Nous avons exploré de nombreuses options et nous avons convenu de faire Physint. » Une belle histoire de collaboration !

Cependant, il a déclaré à Edge Magazine qu’il n’était pas « intéressé à plaire au marché de masse », après que les premiers tests de Death Stranding 2 soient sortis positivement. Un créateur qui assume ses choix !

« Sony est content, bien sûr, mais j’aimerais que ce soit un peu plus controversé », a déclaré Kojima. « Les films à succès ont besoin d’un taux d’approbation de 80 % – je ne veux pas faire des jeux comme ça. Je ne suis pas intéressé à plaire au marché de masse ou à vendre des millions d’exemplaires. Ce n’est pas ce que je vise. » Une vision artistique forte et assumée.

Physint sera-t-il à la hauteur des attentes des fans ? Réponse dans quelques années… Patience !

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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