Laissé pour compte ! C’est le sentiment qu’a ressenti Nobuo Uematsu après le départ d’Hironobu Sakaguchi de Square. Le compositeur de Final Fantasy a même déclaré que "Square s’est effondré" après le départ du créateur de la série.
Sakaguchi a rejoint Uematsu sur le podcast Nobiyo To Isshoni au début du mois pour parler de leur collaboration chez Square dans les années 80 et 90. Ce qu’ils ont révélé est tout simplement stupéfiant.
Sakaguchi a démissionné en 2001 avant de quitter officiellement Square en 2003 avec d’autres membres clés de l’entreprise, juste avant sa fusion avec son rival Enix la même année.

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Le pilier de Square
"Square s’est effondré après le départ de Sakaguchi", a déclaré Uematsu dans le podcast. "Pour faire simple, c’est le grand patron. Il l’a toujours été et le sera toujours." Des mots forts qui témoignent de l’impact qu’a eu Sakaguchi sur l’entreprise.
Uematsu a décrit Square, à ses débuts, comme un club d’étudiants plus qu’une entreprise sérieuse, mais Sakaguchi était "capable de gérer le travail même dans ce genre d’environnement". Une capacité rare qui a fait de lui un leader.
Un leader né
"Nous n’avions même pas une véritable organisation d’entreprise, mais tout le monde l’écoutait. C’est une qualité avec laquelle il faut naître." Uematsu a qualifié Sakaguchi de "leader" – il était peut-être autoritaire et strict, mais il était capable d’attirer les gens autour de lui.
Uematsu a poursuivi : "Sakaguchi ne le sait peut-être pas, mais la situation chez Square était affreuse après son départ." Des aveux poignants sur la fragilité de l’équilibre au sein de l’entreprise.
Un effondrement brutal
"Il est parti et l’organisation s’est soudainement effondrée. Je me suis dit : "Oh non, je devrais m’en aller d’ici." Une réaction de panique face à un avenir incertain.
Après avoir dirigé les cinq premiers jeux Final Fantasy, Sakaguchi est devenu producteur des jeux suivants de la série. Son dernier jeu chez Square a été Final Fantasy X-2, dont il était le producteur exécutif.
L’échec du film
Ses dernières années chez Square ont été consacrées à la création du film CGI Final Fantasy: The Spirits Within, qui a été considéré comme un échec financier. Un coup dur pour le créateur.
En 2004, il a fondé son studio indépendant, Mistwalker, qui a depuis sorti un certain nombre d’excellents RPG avec un public culte. La preuve qu’il n’avait rien perdu de son talent.
Nostalgie et succès
Plus tôt cette année, Sakaguchi a expliqué à Eurogamer comment son jeu le plus récent, Fantasian Neo Dimension, est alimenté par la nostalgie de son travail passé. Un retour aux sources pour le créateur.
Bien qu’il y ait eu des succès dans la série Final Fantasy depuis le départ de Sakaguchi – notamment le MMORPG Final Fantasy 14 – la série a eu du mal à égaler l’âge d’or des années 90 supervisé par Sakaguchi. Une période inoubliable pour les fans.
L’héritage d’Uematsu
Quant à Uematsu, il a quitté Square Enix en 2004, mais a depuis fréquemment composé des morceaux pour la série Final Fantasy. L’année dernière, il a confirmé qu’il reviendrait pour la troisième partie de la trilogie du remake de Final Fantasy 7 avec un thème principal.
Ainsi, il ne prend pas sa retraite de la musique de jeu vidéo comme certains le craignaient, mais a admis qu’il allait "réduire un peu" son travail de musique de jeu vidéo parce que "le temps nécessaire à la composition serait trop long". Une décision compréhensible pour un artiste de son calibre.
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