La Switch 2 ne supportera finalement pas le VRR (Variable Refresh Rate) sur les téléviseurs, contrairement à ce que Nintendo avait laissé entendre.
Le fabricant de Mario a clarifié la situation aujourd’hui, confirmant que le VRR sera uniquement disponible lors de l’utilisation de la Switch 2 en mode portable.
Une déclaration antérieure, maintenant supprimée du site web de Nintendo, ne faisait pas cette distinction et suggérait que le VRR serait également possible en mode docké.
« La Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR uniquement en mode portable. Des informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site web de la Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour cette erreur », a déclaré Nintendo aujourd’hui.
Lorsque Nintendo Life a posé d’autres questions sur la possibilité d’ajouter la prise en charge du VRR en mode docké via une future mise à jour du système, Nintendo a répondu qu’il n’avait « rien à annoncer » pour le moment.
Richard Leadbetter, de Digital Foundry, avait écrit : « Il est important de clarifier que, pour les développeurs de la Switch 2, le VRR est en effet une fonction exclusive de l’écran interne et qu’il n’y a actuellement aucune prise en charge du VRR via HDMI. »
« La meilleure théorie que nous ayons est que le convertisseur DisplayPort vers HDMI de la station d’accueil ne prend pas en charge le VRR HDMI standard, mais quelle que soit la cause, nous espérons que Nintendo fournira une solution dans les meilleurs délais. »
Nintendo est susceptible de devenir le « principal partenaire des éditeurs de jeux tiers » au cours de la prochaine génération de consoles, selon les prévisions d’un cabinet d’analystes de premier plan, la Switch 2 devant se vendre à 100 millions d’exemplaires en cinq ans.