Préparez-vous à un chaos sans nom, Devolver Digital a une proposition explosive pour vous ! Découvrez Mycopunk, un FPS coopératif survitaminé où l’hémoglobine robotique gicle à tout va. Développé par les génies déjantés de Pigeons at Play, ce titre débarquera sur Steam cette année, et il promet de vous en mettre plein la vue.
L’action débridée de Mycopunk vous propulse dans un futur lointain et loufoque. En tant qu’employés de Saxon, une entreprise de voyages spatiaux, votre mission est d’enquêter sur une lune isolée, théâtre d’une rupture de communication mystérieuse. Accrochez-vous, car le pourquoi du comment est une véritable catastrophe fongique ! Votre rôle ? Une équipe hétéroclite de robots exterminateurs, chargée de faire le grand nettoyage.
Imaginez un FPS coopératif inspiré par Risk of Rain, dopé au mouvement frénétique, aux armes improbables et à un système d’amélioration délirant. Pigeons at Play promet des "builds" surpuissants capables de casser le jeu "dans le bon sens du terme". Mycopunk met en scène quatre personnages distincts, agiles et complémentaires, aussi efficaces en solo qu’en équipe. Et cerise sur le gâteau, rien ne vous empêche de jouer à quatre avec le même robot !

Mycopunk | Bande-annonce de présentation | Chaos coopératif à quatre joueurs dans un futur fongique 🍄💥🔫
- Le Ranger : Le plus agile de la bande, doté d’un dash aérien et d’un lasso-fusée pour se projeter dans tous les sens, agripper des éléments du décor ou même attraper ses coéquipiers.
- Le Cogneur : Un adepte du combat rapproché, armé d’un fusil à pompe et d’un bouclier projecteur capable de repousser les ennemis, dévier les balles et même être projeté au sol, catapultant tout le monde dans les airs.
- Le Ferrailleur : L’esprit d’équipe incarné, capable de déployer une perche sur laquelle les joueurs peuvent se projeter à distance.
- Le Planeur : Équipé d’une wingsuit et d’une salve de roquettes pour terroriser les ennemis ou soigner ses alliés.
Votre aventure commence sur le pont de votre vaisseau spatial déglingué, en orbite autour de la lune. Ce hub central est le théâtre d’une ambiance déjantée entre les missions. Vous pourrez rendre visite à votre boss, un cafard géant qui vous apportera son aide sur le terrain, faire du "rail grind" dans la Sphère de Récréation, ou vous défouler entre amis dans le hangar. Vous aurez même la possibilité d’invoquer des véhicules, allant de voitures de course individuelles à des bolides pour quatre personnes, et de les emmener en mission. Pigeons at Play envisage même d’installer des bornes d’arcade fonctionnelles sur le vaisseau, mais leur présence au lancement reste incertaine.
Les missions sont accessibles directement depuis la capsule de largage du vaisseau. Elles vous propulsent à la surface de la lune, dans des environnements variés. Attendez-vous à des objectifs diversifiés, comme des missions de défense planétaire où vous devrez activer un canon géant pour abattre le vaisseau d’une entreprise rivale. Des modificateurs aléatoires et hebdomadaires viendront pimenter le tout.
Le fil conducteur de Mycopunk ? Des combats chaotiques et sanglants dans des biomes ouverts, face à des hordes de créatures extraterrestres et des mini-boss coriaces. La particularité du jeu réside dans le fait que les ennemis sont constitués de pièces détachables individuellement, un élément essentiel pour atteindre leur cœur vulnérable. Mais attention, les membres démembrés peuvent devenir une arme redoutable entre les mains d’autres ennemis ! Et pour ne rien arranger, des événements climatiques rares, comme des pluies de soufre transformant le sol en une substance gluante, viendront corser l’affaire.
Si vous survivez à ce chaos, terrassez vos ennemis et menez vos missions à bien, vous récolterez des montagnes d’améliorations à installer sur votre vaisseau. Améliorations d’armes, de grenades, de compétences de personnage… Les possibilités de personnalisation sont infinies. Mais attention, l’installation des améliorations se fait à la manière d’un Tetris dans une grille de taille limitée, avec la possibilité de les faire pivoter débloquée ultérieurement.
Les améliorations se déclinent en quatre niveaux de rareté (standard, rare, épique et exotique) et offrent une multitude d’effets. Augmentation de la vitesse de chargement des grenades, transformation des grenades en bombes à fragmentation, munitions infinies avec risque de brûlure en cas de tir prolongé, doublement des projectiles, charge de munitions explosive… Les combinaisons sont infinies. Avec 40 améliorations possibles par arme, les amateurs de "builds" auront de quoi s’amuser.
Pigeons at Play voit grand pour l’avenir de Mycopunk. Au programme : du contenu narratif inédit, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et pièces détachables, et de nouvelles améliorations inspirées par les retours des joueurs. Devolver n’a pas encore communiqué de date de sortie précise, si ce n’est un vague "2025". Mais si l’aventure vous tente, une démo de Mycopunk est disponible dès maintenant sur Steam.