Monster Hunter propulse Capcom vers un 12ème record de profits : le secret de ce succès ?

Capcom enchaîne sa douzième année de profits en hausse, et ce n’est pas un hasard : la série Monster Hunter, et plus particulièrement le dernier opus, Monster Hunter Wilds, y sont pour beaucoup.

Le revenu d’exploitation global de l’entreprise a bondi de 15,2 % par rapport à l’année précédente. Le segment des jeux vidéo, quant à lui, affiche une augmentation de 8,9 % (distinct des activités d’arcade, d’équipement de divertissement et autres).

Résultat ? Capcom a atteint son objectif de croissance annuelle de 10 % de son revenu d’exploitation pour la dixième année fiscale consécutive. Prochain objectif : franchir la barre des 100 millions d’unités vendues par an pour ses jeux. Et l’entreprise est déjà bien avancée !

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Monster Hunter Wilds Review

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Le succès de Monster Hunter Wilds n’est pas étranger à ces chiffres. Annoncé en mars dernier, le dernier né de la série a déjà dépassé les 10 millions d’unités vendues dès son premier mois. Capcom n’a pas encore communiqué de chiffre de vente plus récent.

Mais ce n’est pas tout ! La sortie du jeu a également dynamisé les ventes des précédents titres de la série, avec un regain d’intérêt pour Monster Hunter World: Iceborne et Monster Hunter Rise. Le jeu mobile Monster Hunter Now a, quant à lui, dépassé les 15 millions de téléchargements cumulés.

L’ensemble de la série Monster Hunter a désormais franchi la barre des 100 millions d’unités vendues à travers le monde ! Un véritable phénomène.

Capcom n’a pas encore mis à jour sa liste des titres Platine les plus vendus depuis la fin de l’année dernière, mais Monster Hunter Wilds semble déjà en bonne voie pour se hisser dans le top 10.

Et après ? Capcom ne compte pas s’arrêter là. L’entreprise mise sur :

* Capcom Fighting Collection 2 et le remaster de Onimusha 2 (déjà disponibles en mai)
* Street Fighter 6
* Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (attendus sur Switch 2 en juin).

Mais ce n’est pas tout ! Un nouveau jeu Onimusha, Way of the Sword, est en développement et prévu pour 2026. Un nouvel Okami est également en chantier, tout comme le nouveau studio de Hideki Kamiya, Clovers.

Ces projets avaient été annoncés fin 2024, Capcom ayant déclaré plancher sur des « revivals » de ses séries dormantes.

« En plus de sortir régulièrement de nouveaux titres majeurs chaque année, Capcom se concentre sur la réactivation des licences qui n’ont pas connu de nouveau titre récemment », pouvait-on lire dans un communiqué de presse destiné aux investisseurs.

« L’entreprise s’efforce de renforcer sa valeur en tirant parti de son riche catalogue de contenu, notamment en faisant revivre des licences passées comme [Okami et Onimusha], afin de produire en continu des titres de haute qualité et à haut rendement. »

Tout porte à croire qu’une nouvelle année de profits records se profile pour Capcom.

L'équipe de rédaction