Monster Hunter Now, la Stagione 6 introduce il Corno da Caccia, il Nargacuga e gli stili personalizzati
La Stagione 6 de Monster Hunter Now đ± ouvre ses portes le 19 juin et apporte avec elle de nouveaux monstres đč Ă affronter et le Corno da Caccia.
Le Nargacuga, de nouveaux monstres d’Iceborne et Monster Hunter Rise, et des compĂ©tences âïž
Monster Hunter Now continue de s’Ă©tendre en s’enrichissant de nouveaux contenus. Et tandis que Monster Hunter Wilds semble peiner et perdre de plus en plus de popularitĂ©, le free-to-play dĂ©diĂ© Ă la chasse apparaĂźt plus en forme que jamais et se prĂ©pare Ă recevoir l’une des mises Ă jour les plus riches et intĂ©ressantes de tous les temps.
La date Ă entourer sur le calendrier đ est celle du 19 juin, jour du lancement de la Saison 6 "Yeux rouges au crĂ©puscule !". Il y a vraiment beaucoup de choses au programme, avec l’introduction du Nargacuga, l’un des monstres prĂ©fĂ©rĂ©s des fans de la sĂ©rie, l’ajout du Corno da Caccia, une nouvelle variante de monstres interdimensionnels et les styles personnalisĂ©s pour les armes, qui promettent d’ajouter une couche de profondeur supplĂ©mentaire aux mĂ©canismes de jeu. Nous avons vu en avant-premiĂšre les contenus Ă venir grĂące Ă une prĂ©sentation Ă huis clos menĂ©e par l’executive producer Sakae Osumi et maintenant nous pouvons vous parler des nouveautĂ©s les plus intĂ©ressantes Ă venir.

Nouvelle saison, nouveaux monstres Ă chasser. Comme dĂ©jĂ mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, la Saison 6 ajoute le Nargacuga, Wyvern Volant qui ressemble Ă une combinaison entre un jaguar đ et une chauve-souris đŠ et cĂ©lĂšbre pour son agilitĂ©, les membranes Ă rasoir sur les pattes frontales et les yeux qui s’illuminent quand il s’enfurie, crĂ©ant des traĂźnĂ©es rouges inquiĂ©tantes quand il se dĂ©place.
De ce que nous avons vu, l’affrontement rappelle beaucoup sa version de Monster Hunter Iceborne : prĂ©parez-vous Ă Ă©tudier Ă fond le schĂ©ma de ses attaques, entre sauts soudains et repositionnements rapides, pour trouver la fenĂȘtre idĂ©ale pour frapper. En le vainquant, vous pourrez forger son set d’armure et obtenir la compĂ©tence "Bonus Accumulation", qui augmente les dĂ©gĂąts quand se produit une accumulation d’un statut altĂ©rĂ© suite Ă un coup.
Mais le Nargacuga ne sera pas le seul protagoniste de la saison. Directement de Monster Hunter World: Iceborne arrive le Beotodus, tandis que de Rise font leur entrĂ©e Bishaten et Gran Wroggi. Chacun d’eux apporte de nouvelles armures et compĂ©tences exclusives : "Coup final" potentialise le dernier coup des ArbalĂštes, Lance-Fusil et ĂpĂ©e-Hache ChargĂ©e ; "Force Contondante" amĂ©liore les dĂ©gĂąts du coup chargĂ© du Marteau et de l’attaque rĂ©sonnante du Corno da Caccia ; enfin, "Faiblesse Paralysie" augmente les dĂ©gĂąts infligĂ©s aux monstres paralysĂ©s.
Et ce n’est pas fini ici : le 7 juillet est prĂ©vue l’arrivĂ©e d’un dragon ancien, tandis que le 8 aoĂ»t arriveront de nouvelles sous-espĂšces encore entourĂ©es de mystĂšre. Les dĂ©veloppeurs, pour l’instant, ont dĂ©cidĂ© de maintenir le maximum de secret sur ces crĂ©atures.
Le Corno da Caccia est enfin arrivĂ©, prĂȘts à « leur en faire voir » aux monstres ? đ¶
Avec la Saison 6 dĂ©bute une nouvelle catĂ©gorie d’arme : le Corno da Caccia. Cet instrument contondant peut Ă©tourdir les monstres en les frappant Ă la tĂȘte et se distingue par une caractĂ©ristique unique : chaque attaque gĂ©nĂšre une note sonore. En alignant plusieurs notes dans un ordre spĂ©cifique s’active un effet mĂ©lodie, garantissant des bonus prĂ©cieux comme l’augmentation de l’attaque et de la dĂ©fense ou une gĂ©nĂ©ration plus rapide de la barre spĂ©ciale.
L’insertion du Corno da Caccia est un choix curieux : parmi les armes encore absentes dans Monster Hunter Now, c’Ă©tait certainement la moins prisĂ©e. Toutefois, l’explication d’Osumi nous a convaincus : l’objectif des dĂ©veloppeurs est d’inciter le jeu d’Ă©quipe et la coopĂ©ration entre les joueurs, puisque cette arme n’amĂ©liore pas seulement les performances du chasseur, mais aussi celles de ses compagnons en bataille.
MĂȘme dans ce cas, les dĂ©veloppeurs se sont clairement inspirĂ©s de la version de l’arme vue dans Iceborne, plutĂŽt que des rework radicaux des deux derniers chapitres de la sĂ©rie. La base reste similaire Ă l’expansion de World, mais avec quelques modifications significatives. La vitesse d’attaque est augmentĂ©e et maintenant il suffit seulement de deux notes pour exĂ©cuter une mĂ©lodie. De plus, leurs effets s’activent immĂ©diatement aprĂšs avoir composĂ© les notes correctes, sans nĂ©cessitĂ© d’exĂ©cuter une exhibition. Ă l’activation, les bonus s’appliquent seulement au chasseur, mais peuvent ĂȘtre concĂ©dĂ©s aussi aux compagnons via l’onde rĂ©sonnante ou la manĆuvre spĂ©ciale trio harmonique, qui respectivement Ă©tendent les effets Ă l’Ă©quipe pendant 10 et 20 secondes.
Les monstres interdimensionnels et les styles personnalisĂ©s pour les armes đ«
DĂ©jĂ arrivĂ©s Ă ce point, vous aurez compris que la mise Ă jour de la Saison 6 est plutĂŽt abondante et copieuse, mais nous n’avons pas encore parlĂ© du plat principal. Ă partir du 19 juin, dans Monster Hunter Now apparaĂźtront d’anciens monstres potentialisĂ©s par l’influence des failles anomales. Ces variantes, appelĂ©es "monstres interdimensionnels", reprĂ©sentent un nouveau dĂ©fi avec des missions 8â ou supĂ©rieures.
Monster Hunter Wilds rĂ©vĂšle l’arrivĂ©e des Styles d’Armes, des monstres trempĂ©s plus forts et des modifications de l’Ă©quilibrage

En plus de statistiques amĂ©liorĂ©es, les monstres interdimensionnels possĂšdent des barriĂšres protectrices sur certaines parties du corps, mises en Ă©vidence par des points lumineux. Celles-ci rĂ©duisent drastiquement les dĂ©gĂąts et doivent ĂȘtre dĂ©truites en les frappant rĂ©pĂ©titivement pour les affaiblir. Au lancement de la Saison 6 seront disponibles les versions interdimensionnelles de Barroth, Tobi-Kadachi, Jyuratadous, Anjanath, Rathian et Barioth.
Affronter ces chasses difficiles permettra aux joueurs d’obtenir des matĂ©riaux exclusifs, nĂ©cessaires pour dĂ©bloquer une nouvelle fonctionnalitĂ© : les styles personnalisĂ©s. Ă ne pas confondre avec les armes et armures layered (qui modifient seulement l’esthĂ©tique), ces potentialisations non seulement amĂ©liorent les statistiques, mais transforment le set de manĆuvres des armes. Par exemple, on pourra ajouter le Sacred Sheath de Sunbreak Ă l’ĂpĂ©e Longue ou la recharge en esquive Ă l’ArbalĂšte LĂ©gĂšre.
De nouvelles options offensives sont toujours bien accueillies et ce systĂšme a toutes les cartes en rĂšgle pour apporter une bouffĂ©e d’air frais et augmenter la profondeur des mĂ©canismes de jeu. Toutefois, c’est un vrai dommage qu’au dĂ©but de la Saison 6 seulement trois armes supporteront cette fonction – ĂpĂ©e Longue, ĂpĂ©e et Bouclier, ArbalĂšte LĂ©gĂšre – tandis que les autres seront intĂ©grĂ©es dans le futur. Ceci pourrait pĂ©naliser ceux qui utilisent des armes diffĂ©rentes, qui potentiellement seront exclus du meta dans les prochains mois.
La potentialisation des armes se fait via un systĂšme Ă niveaux, avec un cap fixĂ© Ă 10. Plus haut est le niveau, plus rares seront les matĂ©riaux requis, provenant de monstres interdimensionnels et de niveau 9â ou 10â . Chaque upgrade incrĂ©mente une statistique, comme l’attaque ou l’Ă©lĂ©ment, et au cinquiĂšme niveau il sera possible de choisir un entre deux styles personnalisĂ©s. L’ĂpĂ©e Longue pourra opter entre Sacred Sheath ou le combo esprit Valor de Generations Ultimate, l’ArbalĂšte LĂ©gĂšre pourra choisir entre recharge en esquive ou la compĂ©tence de tirer un coup pendant une Ă©vasion latĂ©rale, tandis que l’ĂpĂ©e et Bouclier pourra remplacer le coup de bouclier en piquĂ© avec Drill Slash (une attaque multi-hit qui valorise l’Ă©lĂ©ment et le statut) ou bien commencer une Perfect Rush aprĂšs un backstep.
Monster Hunter Now, avec la Saison 6, apporte pas mal de choses au programme. L’ajout du Nargacuga rendra sĂ»rement heureux beaucoup de fans, s’agissant de l’un des monstres les plus aimĂ©s de la sĂ©rie. Les autres nouveaux monstres sont peut-ĂȘtre moins intĂ©ressants, mais contribuent quand mĂȘme Ă Ă©tendre un roster qui, saison aprĂšs saison, devient toujours plus variĂ© et solide. De plus, sont introduits de nouveaux sets d’armure et compĂ©tences, avec le potentiel d’apporter une bouffĂ©e d’air frais dans le meta. Les vrais ajouts de poids, toutefois, sont le Corno da Caccia, le nouveau dĂ©fi reprĂ©sentĂ© par les monstres interdimensionnels et, surtout, les styles pour les armes. Ces derniers ont le potentiel pour rendre encore plus profond et amusant le gameplay.
CERTAINTES
- Le Corno da Caccia a un grand potentiel pour le multijoueur
- Enfin le Nargacuga
- Les styles d’armes sont un ajout trĂšs intĂ©ressant
DOUTES
- Initialement, ils ne seront disponibles que pour trois types d’armes
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