Mixtape è rock, nostalgico e non vediamo l’ora che arrivi
Le nouveau jeu-playlist des auteurs de The Artful Escape nous a conquis à la Summer Game Fest. Maintenant, nous sommes impatients d’écouter le reste de l’album. 🎧
L’âme musicale de Johnny Galvatron 🎵
En plus d’avoir un nom d’artiste super cool, Johnny Galvatron a la musique dans le sang. Après avoir passé plusieurs années à jouer dans un groupe de rock et à tourner dans le monde entier avec des groupes de haut niveau, le musicien australien a fait ses débuts en 2021 en tant que développeur de jeux vidéo avec le psychédélique et acclamé The Artful Escape. Avec le reste de l’équipe de Beethoven & Dinosaur, il s’apprête maintenant à lancer Mixtape, une aventure narrative encore plus ambitieuse, où la musique est une fois de plus un pilier central de toute l’expérience. Dans la bande sonore, dans les thèmes abordés, mais aussi dans la façon dont toute l’aventure est racontée comme s’il s’agissait d’une compilation sur CD. 💿
"…Un mixtape", me corrige Galvatron pendant la Summer Game Fest. Nous finissons par parler de comment, adolescents, nous enregistrions des piles de cassettes (avant) et de CD-ROM (ensuite) avec nos chansons préférées, mais pour lui, il y a une différence substantielle entre une compilation générique et un mixtape. "Pour moi, un mixtape raconte une histoire : ce n’est pas une playlist de chansons au hasard, mais elles sont choisies et disposées dans un ordre bien précis pour transmettre quelque chose. C’est presque comme si cela suivait la structure classique en trois actes". Et c’est exactement la même approche derrière son nouveau jeu, Mixtape : une histoire racontée à travers une playlist qui est musicale, mais aussi ludique, riche en nostalgie adolescente, en interactions parfois absurdes et en grands morceaux de rock. 🎸
Entre CD, skate et rêves adolescents 🛹
Dès que Mixtape démarre, Cassandra Morino brise tout de suite le quatrième mur. La co-protagoniste du jeu regarde droit dans la caméra et se lance dans un grand éloge de la technologie des CD-ROM, dans un style authentique de programme MTV des années 90. Puis elle tend la main vers le lecteur CD attaché à ses jeans, appuie sur Play et met ses écouteurs. Le morceau est "That’s Good" de DEVO, le fond sonore parfait pour une virée en skate avec ses amis Slate et Stacey. C’est la première chanson du jeu, le premier chapitre, et aussi la première scène interactive : les trois amis ont décidé de créer une playlist pour raconter, morceau après morceau, leurs dernières heures ensemble. Ce sont tous des morceaux qui remontent aux années 70, 80 et 90 et qui ont été choisis avec soin : "Pour une bonne partie, c’est une sélection de certaines de mes chansons préférées", explique l’auteur, "puis nous avons discuté en interne et cherché à comprendre quelles étaient les plus adaptées et comment mettre en scène les différents moments du récit". 🎤
Exactement comme pour **The Artful Escape**, l’intention de **Beethoven & Dinosaur** est de traiter des thèmes universels, avec des personnages avec lesquels il est facile de s’identifier. En effet, il suffit de quelques minutes en compagnie de Cassandra, Slate et Stacey pour les apprécier et désirer être leurs amis : quand ils traînent dans la chambre de Cassandra et écoutent de vieilles cassettes ringardes, discutent de ce qui est métal et de ce qui ne l’est pas, ou quand ils se baladent en voiture avec la musique à fond. Et à ce propos, dans la playlist, c’est au tour de « Freak » des Silverchair.
Il est indéniable cependant que ceux qui ont vécu *ces années-là* et ont grandi avant les smartphones et Internet, au milieu des VHS, des lecteurs CD, des vieilles télévisions à tube cathodique et des boîtes qui deviennent des cimetières de cassettes, se sentiront soudainement ramenés en arrière. **Les petites interactions avec le jeu sont étudiées précisément pour vous faire sentir là**, avec ces trois jeunes irresponsables, à faire des choses idiotes avec eux : qu’il s’agisse d’échanger une poignée de main secrète en appuyant sur les touches dans le bon ordre, de s’embrasser avec les sticks analogiques, ou de rembobiner la bande d’une cassette en utilisant un crayon. Et parfois, cela prend des dérives absurdes, comme une course sur une colline dans un chariot de supermarché en plein style Jackass. « Au moins, c’est comme ça que je m’en souviens… » dit Slate à la fin de la démo, laissant entendre que certains détails de leurs souvenirs pourraient être un peu romancés. Pendant ce temps, en arrière-plan, Rainbow est au refrain :
*She’s a bright and shining star*
*But I just must be sensitive to light*



Chacun des trois protagonistes suivra son propre chemin de vie : celui de Cassandra est de partir pour New York, où elle veut poursuivre son rêve de devenir superviseur musical. Peut-être moins romantique qu’une rockstar ou un compositeur, mais sans aucun doute un rôle fondamental derrière le développement de Mixtape, puisque, avec Annapurna, elle s’est occupée d’obtenir toutes les licences pour l’utilisation des morceaux à inclure dans le jeu. Des licences qui seront perpétuelles, il n’y aura donc pas de risque que, dans un certain nombre d’années, les droits expirent et que le jeu soit retiré des magasins numériques (ou doive changer les morceaux à l’intérieur). 🎶
La démo essayée à la Summer Game Fest s’est terminée après une vingtaine de minutes, mais, comme pour The Artful Escape, l’aventure entière devrait durer au maximum cinq heures : "Ni trop, ni trop peu", explique Galvatron, soulignant que l’intention est de maintenir un rythme élevé et de surprendre sans trop tirer sur la longueur. Après tout, le slogan du jeu est Nothing but the hits, et si le reste de la playlist est à la hauteur de cette première partie, alors nous serons devant un très grand banger. 🔥
Di Mixtape manca ancora una data d’uscita, ma il gioco è previsto su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e sarà disponibile al lancio su Xbox Game Pass. Il manque encore une date de sortie pour Mixtape, mais le jeu est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et sera disponible au lancement sur Xbox Game Pass. 🎮
Verdict : Rock et nostalgie garantis ! 👍
Come The Artful Escape, se non di più, Mixtape è esattamente come il suo autore: un gioco che racconta di spiriti liberi, impallinati per la musica, talvolta un po’ hipster ma anche dannatamente rock, di quelli che ti ricordano di quando ascoltavi i Nirvana e gli Smashing Pumpkins, ma pieno di carattere e senza sembrare finto o forzato come un maglione vintage tirato fuori dalla naftalina. Finita la demo della Summer Game Fest, è tra i giochi che più di tutti avremmo voluto continuare: un po’ come quegli album che ti restano in testa per giorni. Di quelli che, una volta finiti, ti lasciano con una sola voglia: alzare il volume e riascoltarli dall’inizio. Comme The Artful Escape, si ce n’est plus, Mixtape est exactement comme son auteur : un jeu qui raconte des histoires d’esprits libres, passionnés de musique, parfois un peu hipster mais aussi sacrément rock, de ceux qui vous rappellent l’époque où vous écoutiez Nirvana et Smashing Pumpkins, mais plein de caractère et sans paraître faux ou forcé comme un pull vintage sorti de la naphtaline. Une fois la démo de la Summer Game Fest terminée, c’est l’un des jeux que nous aurions le plus voulu continuer : un peu comme ces albums qui vous restent en tête pendant des jours. De ceux qui, une fois terminés, vous laissent avec une seule envie : monter le volume et les réécouter depuis le début. 🎧
Points forts et points faibles ✅ ❌
Points forts :
- Le jeu a du caractère à revendre 😎
- Une bande sonore jusqu’à présent remarquable 🎼
- Les moments interactifs amplifient encore plus la musique et les images ✨
Points faibles :
- Les mixtapes s’écoutent en entier, voyons comment sera le reste de l’album 🧐
- Ceux qui n’ont pas grandi dans les années 80 et 90 sauront-ils l’apprécier ? 🤔