L’accueil glacial réservé à MindsEye serait-il orchestré ?
Le co-PDG de Build a Rocket Boy, studio derrière le très attendu MindsEye, insinue que les réactions négatives seraient le fruit d’une « campagne concertée » visant à nuire au studio avant même la sortie du jeu. Une accusation explosive qui jette une ombre sur le lancement.
MindsEye, ce thriller d’action-aventure signé Leslie Benzies, ancien producteur de GTA, et édité par IO Interactive (Hitman), est attendu de pied ferme pour le 10 juin sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
Hier soir, une nouvelle bande-annonce dévoilant les fonctionnalités du jeu, notamment la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres missions grâce à un système de création intégré, a été dévoilée. Mais elle n’a pas suffi à calmer les critiques.

Présentation de MindsEye – Explication
Malgré les promesses et l’équipe de développeurs chevronnés, l’enthousiasme peine à décoller. Une liste accablante pointant les problèmes du jeu, partagée en ligne plus tôt dans la semaine, décrit MindsEye comme un « gâchis, truffé de bugs » avec des combats « sans profondeur ».
Mais le co-PDG de Build a Rocket Boy contre-attaque, affirmant que cette avalanche de critiques négatives est orchestrée et financée.
Interrogé sur le serveur Discord de MindsEye, Mark Gerhard a répondu « à 100% » à la question de savoir s’il pensait que « tous ceux qui avaient réagi négativement étaient financés par quelqu’un ».
Un autre utilisateur, surpris par cette affirmation, s’est vu répondre : « Ce n’est pas fou quand c’est vrai… »
L’exécutif du studio a ensuite ajouté qu’il « ne faut pas beaucoup pour deviner qui », accompagné d’un émoji rieur, sans donner plus de détails. Face à l’insistance des questions, Gerhard a finalement évoqué un « effort concerté » visant le jeu et le studio.
Voici ses mots : « Je dis juste que certaines personnes qui ne veulent pas voir Leslie ou Build A Rocket Boy réussir déploient un effort concerté pour démolir le jeu et le studio. Il est assez facile de repérer les bots et les réponses répétées à chaque contenu que nous publions. »
Eurogamer a contacté Build a Rocket Boy pour obtenir des commentaires sur les déclarations de Gerhard, mais ni le studio ni l’éditeur IOI n’ont souhaité s’exprimer davantage pour le moment.
Les accusations de Mark Gerhard suffiront-elles à relancer l’intérêt autour de MindsEye ou à discréditer davantage le projet ? L’avenir nous le dira.