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MindsEye : Le lancement est imminent, mais la version Xbox est-elle déjà compromise ?

L’attente touche à sa fin… ou presque !

Mise à jour : Build A Rocket Boy confirme que les correctifs de lancement de MindsEye sont disponibles sur toutes les plateformes dès sa sortie à 18h ! Que vous soyez sur PlayStation, Xbox ou PC, l’aventure vous attend.

Mais… accrochez-vous, joueurs Xbox !

Ceux qui comptaient plonger dans MindsEye sur Xbox dès le jour de sa sortie devront patienter un peu plus longtemps pour obtenir le patch Day One.

Dans un message sur Reddit, Build A Rocket Boy, le studio derrière ce thriller d’action-aventure signé Leslie Benzies (ancien producteur de GTA), a dévoilé les heures de lancement. Si le jeu est déjà disponible en préchargement, une mise à jour supplémentaire est fortement recommandée après l’installation.

Cette mise à jour 2 est cruciale. Elle garantit que le jeu sera vécu « tel que nous l’avons imaginé », incluant des « améliorations finales clés ».

Au programme :

* Peaufinage visuel
* Optimisation des performances
* Corrections de stabilité
* Améliorations générales du gameplay

Bonne nouvelle pour les joueurs PlayStation et PC : cette mise à jour est disponible dès aujourd’hui.

MAUVAISE nouvelle pour les joueurs Xbox : en raison de problèmes de « certification de plateforme », il faudra attendre.

Le studio n’a pas encore précisé quand cette mise à jour sera disponible sur Xbox, se contentant d’annoncer qu’elle sera déployée « dès que possible ». Patience, on vous tient au courant !

Mais l’aventure MindsEye ne fait que commencer ! Build A Rocket Boy a de grandes ambitions pour l’avenir, avec de nombreuses « mises à jour et améliorations » prévues après le lancement.

Le studio promet :

* D’être à l’écoute des joueurs.
* Des mises à jour basées sur les retours de la communauté.
* Un jeu en constante évolution.

MindsEye release times
Image credit: BARB

Début juin, des figures importantes de Build a Rocket Boy ont quitté l’entreprise. Ce départ faisait suite à des commentaires du co-PDG du studio, Mark Gerhard, suggérant que les réactions négatives à MindsEye étaient le résultat d’un « effort concerté » contre le studio avant sa sortie.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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