MindsEye : Le FLOP monumental de l’année ? Les joueurs DÉTESTENT ce jeu !

MindsEye : Le FLOP monumental de l’année ? Les joueurs DÉTESTENT ce jeu !

Le couperet est tombé ! Avec un score Metacritic de seulement 43 basé sur six critiques, MindsEye se positionne déjà comme le jeu le plus mal noté de 2025. Une douche froide pour le studio Build A Rocket Boy.

Et soyons réalistes, il est peu probable que les critiques à venir inversent la tendance. La messe semble être dite pour ce titre très attendu… ou pas ?

Le naufrage d’un lancement

En comparant MindsEye aux autres sorties de 2025, le constat est sans appel : il occupe la dernière place. Pire, il se retrouve même derrière "Ambulance Life: A Paramedic Simulator". Aïe.

Mais le pire reste à venir… Du côté des joueurs, c’est la catastrophe. Sur Metacritic, le jeu récolte un misérable 2,5 et les avis sur Steam sont majoritairement négatifs. Un véritable désastre.

Un studio face à la tempête

MindsEye est le premier jeu de Build A Rocket Boy, studio fondé par Leslie Benzies, ancien producteur de GTA. Un nom qui promettait monts et merveilles.

Pourtant, avant même la sortie, des nuages noirs s’amoncelaient. Mark Gerhard, co-PDG, a accusé certains critiques d’être payés par la concurrence pour dénigrer le jeu. L’absence de tests préalables et la publication tardive des critiques n’ont fait qu’alimenter les doutes.

La colère des joueurs

Malheureusement pour Build A Rocket Boy, les craintes se sont avérées justifiées. Les joueurs ont rapidement confirmé les mauvaises impressions de la presse.

Les premières critiques ont été impitoyables et PlayStation a même commencé à offrir des remboursements peu après le lancement. Un aveu d’échec retentissant.

Plus qu’un simple problème de bugs ?

Contrairement à des jeux comme Cyberpunk 2077 ou No Man’s Sky, les problèmes de MindsEye ne se limitent pas à des bugs et à des soucis de performance.

Les critiques pointent également du doigt la qualité du contenu. GamesRadar+ décrit l’histoire comme "constamment décevante", tandis que Gamereactor UK la qualifie de "sans imagination et générique". Dur.

La réaction du studio

Face à cette avalanche de critiques, Build A Rocket Boy a publié une déclaration officielle :

  • "Nous sommes dévastés que tous les joueurs n’aient pas pu vivre le jeu comme nous l’avions prévu."
  • "Notre priorité est désormais d’optimiser les performances et la stabilité pour que tous les joueurs, sur tous les appareils, puissent profiter d’une expérience de qualité équivalente."

Un avenir incertain

Le studio promet des mises à jour fréquentes et transparentes, et assure être à l’écoute des commentaires des joueurs.

Reste à savoir si ces efforts suffiront à redresser la barre et à sauver MindsEye du naufrage. L’avenir nous le dira.

L'équipe de rédaction