"Marvel Cosmic Invasion: une lettre d’amour aux jeux de combat et aux super-héros"
En plus d’être un bel hommage aux Tortues Ninja, TMNT: Shredder’s Revenge était aussi un jeu de combat solide, fun et explosif. Non seulement il rendait justice à une licence historique et adorée, mais il capturait parfaitement ce qui rendait les anciens beat’em up d’arcade si spéciaux. C’est donc une excellente nouvelle que ce soit l’équipe canadienne de Tribute Games qui s’occupe de Marvel Cosmic Invasion, offrant aux super-héros Marvel le même traitement que celui réservé aux Tortues.
Développé en collaboration avec Dotemu, il s’agit en effet d’un jeu de combat délicieusement old school, catégoriquement en pixel art et absolument jouable en multijoueur jusqu’à quatre joueurs (avec même un support crossplay). La version alpha que nous avons essayée au Summer Game Fest nous a permis de mieux comprendre à quel point le jeu ressemblera à Shredder’s Revenge et quelles seront les principales différences.
Personnages et Superpouvoirs
Lors du Summer Game Fest, Dotemu a profité de la scène de Los Angeles pour révéler que parmi les quinze personnages jouables au lancement de Marvel Cosmic Invasion, on retrouvera She-Hulk et Rocket Raccoon. Malheureusement, aucun des deux n’était présent dans la démo que nous avons essayée, mais elle nous a permis d’expérimenter avec les sept autres héros (et anti-héros) annoncés jusqu’à présent.
Chacun d’eux est doté de capacités, d’attaques et de techniques de mouvement très différentes :
- Nova peut voler, enchaîner des combos et déclencher une puissante onde de choc.
- Storm lance des projectiles à distance et frappe les ennemis tout autour avec ses éclairs.
- Phyla-Vell a un gros bouclier pour se protéger.
- Captain America peut utiliser le sien comme une arme de lancer.
Spider-Man est agile, tire des toiles à distance et peut se balancer d’un bout à l’autre de l’écran. Venom peut faire de même, mais il est plus lent et puissant, et il est capable d’attraper les ennemis et de les lancer en l’air. Enfin, il y a Wolverine, plus limité dans ses options aériennes, mais au sol, c’est une furie imparable entre combos, assauts et attaques puissantes.
Les niveaux sont pleins de clichés et de références aux anciens jeux d’arcade : il y a des vagues d’ennemis qui arrivent de toutes les directions, et qu’il faut éliminer avant qu’une flèche rouge avec l’inscription "GO!" signale que l’on peut avancer. Il y a des poubelles remplies de nourriture utile pour récupérer de la santé (même si c’est peu hygiénique) ; des adversaires qui surgissent du fond de l’écran à la surprise, des pièges et des gouffres dans le sol, des batailles avec les boss et leurs sbires, jusqu’aux inévitables moments dans l’ascenseur, où il faut survivre jusqu’à l’arrivée à destination.
Une mécanique de Tag-Team Explosive
En plus d’une plus grande variété de mouvements et de compétences entre les différents personnages, une autre différence importante par rapport à Shredder’s Revenge réside dans la gestion des héros: au début de la partie, il faut choisir deux combattants différents et, au milieu du niveau, on peut passer de l’un à l’autre à tout moment.
Cette mécanique finit par rendre les parties en multijoueur encore plus explosives, car chaque joueur est doté de deux personnages différents et peut les changer afin de créer des synergies.
Pura Nostalgia anni ’90
Étant donné les travaux précédents de Tribute Games, il n’est pas surprenant que l’un des points forts de Marvel Cosmic Invasion soit son pixel art coloré et plein de caractère, avec des animations dessinées à la main et des arrière-plans remplis d’easter eggs et de détails.
Les environnements – à traverser évidemment accompagnés d’une musique rock en fond sonore – vont des rues de New York à l’Hélicarrier du S.H.I.E.L.D., des bases extraterrestres jusqu’à la présence de Thanos. Bref, un régal pour ceux qui ont grandi en lisant des bandes dessinées et en consommant des tonnes de jetons dans les salles d’arcade.
Comme TMNT: Shredder’s Revenge, on a l’impression que – à condition d’aimer les beat’em’up à l’ancienne – Marvel Cosmic Invasion est un jeu à surveiller, que l’on soit fan ou non de la licence sur laquelle il est basé.
Ce qu’il faut retenir :
Certitudes:
- Recrée parfaitement les sensations des anciens jeux d’arcade.
- Pixel art coloré et explosif.
- Grande variété de personnages et d’environnements.
Doutes:
- Les interactions avec les environnements semblent un peu limitées.
- Le jeu devient-il trop chaotique à quatre joueurs ?