Mario Kart World : Notre verdict explosif – Fun, rapide et addictif !

Préparez-vous à une expérience Mario Kart inédite ! Mario Kart World réinvente la formule classique, mais ses ambitions en monde ouvert sont parfois freinées par des excentricités typiques de Nintendo. Accrochez-vous, la course commence !

L’idée d’un nouveau Mario Kart comme fer de lance d’une nouvelle console me semble étrange. Ne vous méprenez pas, j’adore cette série et j’y ai consacré des milliers d’heures (sauf Double Dash !). Mais j’ai toujours considéré Mario Kart comme le jeu parfait entre amis ou pour défier le chrono quand on a du temps libre. Un jeu accessible à tous, ce qui explique son succès. Cependant, ce n’est pas LE jeu pour lancer une console, à moins qu’il ne soit accompagné de quelque chose de plus conséquent. Sur Switch 2, Mario Kart World doit être à la fois l’amuse-bouche et le plat de résistance.

Mario Kart World : le test

  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo
  • Plateforme : Switch 2
  • Disponibilité : Sorti le 5 juin sur Switch 2

Au premier abord, Mario Kart World ressemble beaucoup à Mario Kart 8 Deluxe. Des options familières vous accueillent. En creusant un peu, vous découvrirez de nouvelles choses, mais il n’y a aucun signe évident du monde ouvert promis. Il existe plusieurs façons d’explorer ce monde en Free Roam, notamment en appuyant sur le bouton +, mais ce n’est pas mis en avant comme je l’aurais imaginé. C’est pourtant ce qui donne sa cohérence à Mario Kart World.

Avant de vous livrer mon opinion mitigée sur le mode Free Roam, parlons du contenu Mario Kart plus classique, revisité pour l’occasion. Depuis toujours (enfin, depuis 33 ans), Mario Kart propose un mode Grand Prix. Le cœur de la plupart des jeux de la série : une série de quatre circuits où vous affrontez des adversaires contrôlés par l’ordinateur pour remporter la coupe. Simple, non ? Mario Kart World reprend ce principe… mais pas tout à fait.

Road Trip endiablé

Dans Mario Kart World, le Grand Prix pourrait s’appeler "Road Trip". Chaque coupe est divisée en quatre "circuits", mais la grande nouveauté, c’est que chaque circuit est relié au suivant. Le premier circuit se déroule comme prévu, avec un départ sur la grille et un certain nombre de tours à effectuer. Mais ensuite, le "monde" de Mario Kart World entre en jeu. La course suivante commence là où la précédente s’est terminée. Une partie de cette course consiste à rejoindre le circuit suivant en empruntant les routes du monde ouvert. L’accueil a été mitigé dans la communauté Mario Kart, mais j’adore cette idée. Vous arrivez au circuit suivant et vous y foncez, avant de passer au troisième circuit de la même manière.

Les circuits sont plus beaux et mieux conçus que les routes qui parsèment la carte. Mais ces moments de transition sont loin d’être ennuyeux. En fait, lancez-vous dans une course en ligne et vous verrez qu’un fossé se creuse déjà entre les joueurs : il faut connaître les meilleurs itinéraires et savoir les emprunter. Mario Kart a toujours semblé simple en apparence, mais les habitués savent qu’un tout autre monde (littéralement !) les attend, avec des possibilités insoupçonnées.

Mario Kart World ne vous dit pas grand-chose. Un menu d’aide détaille les mécanismes du jeu, mais qui prend le temps de le consulter ? Si vous ne lisez pas les instructions, vous découvrirez les choses au fur et à mesure, y compris les rails à grinder, les murs à rider et les nouveaux power-ups. Le temps est essentiel. Prenez la plume, un objet qui permet de faire un saut supplémentaire. Je pensais que c’était inutile, mais j’ai découvert qu’elle permet d’atteindre des zones inaccessibles avec un saut normal et qu’elle m’a sauvé la mise plus d’une fois.

Le temps désignera les circuits phares de Mario Kart World, mais j’ai déjà mes préférés. Dino Dino Jungle est excellent, Airship Fortress est toujours au top, et Great ? Block Ruins offre de belles opportunités de drift. Je ne vais pas spoiler Rainbow Road, mais c’est un régal que les fans vont adorer. Le seul reproche, c’est qu’on passe peu de temps sur ces circuits en mode Grand Prix. Le deltaplane fait son retour (avec de véritables ailes qui se déploient cette fois), et on navigue sur l’eau au lieu de plonger dessous, grâce à une transformation en jet ski. Une surprise la première fois ! Comme toujours avec Mario Kart (et avec beaucoup de jeux Nintendo), il y a plus de choses qu’il n’y paraît.

L’appel du Free Roam

C’est encore plus vrai dans le mode Free Roam. Avec toute la carte du jeu à explorer, c’est comme si on vous bandait les yeux avant de vous déposer dans un endroit inconnu (mais de manière sympa, avec des boissons fraîches et des cravates). N’attendez pas de Mario Kart World un Forza Horizon ou un autre jeu de monde ouvert moderne. Vous avez une carte qui indique les différentes zones et le nombre de missions P-Switch terminées, le nombre de Peach Coins collectées et le nombre total de Question Mark Panels trouvés. C’est tout. Et ces informations ne sont pas présentées de manière très utile.

L’appréciation du Free Roam dépendra de votre façon de jouer. J’ai joué avec mon fils en mode sans fil sur deux consoles différentes, et le côté décontracté du monde fonctionne bien. On se balade, on découvre des objets à collectionner ou des missions à accomplir, et on passe à autre chose. C’est génial, idyllique même. Mais ce n’est pas ma façon préférée de jouer en solo. J’aimerais des statistiques plus claires et des P-Switches trouvés/terminés marqués sur la carte. Les meilleurs jeux de course en monde ouvert intègrent tout dans le monde : courses, missions, défis, objets à collectionner. Dans Mario Kart World, ce monde unifié et animé n’existe pas. Les courses et les événements sont situés dans le monde, mais n’en font pas partie. Ils sont relégués dans d’autres menus. Pour moi, c’est un contenu à grignoter plutôt qu’un jeu dans lequel je me perdrais.

Il y a aussi le Knockout Tour, une course à élimination qui se déroule sur les routes et les circuits du monde ouvert. C’est un moment fort de Mario Kart World, mais préparez-vous à un comportement frustrant des adversaires contrôlés par l’ordinateur lorsque vous essayez de terminer chaque Rallye dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Mais à 100 cc ou moins contre les bots, ou idéalement contre de vraies personnes en ligne, ce mode est génial. Les réductions régulières du nombre de concurrents sont palpitantes. Ceux qui franchissent les checkpoints en dessous du nombre affiché sont éliminés. Ce mode met également en valeur l’aspect mondial du jeu, chaque rallye s’étendant sur de larges portions de la carte.

Accessible à tous

Ceux qui ont des problèmes de colère devraient réfléchir à deux fois avant de se lancer dans un Knockout Tour. Ce mode concentre les moments de chaos propres à la série à un degré jamais vu. Dans Mario Kart, vous n’êtes jamais "en sécurité" et assuré de la victoire. À tout moment, vous pouvez être bombardé ou attaqué, anéantissant vos espoirs. Le Knockout Tour, avec ses éliminations stressantes, vous fait vivre de tels moments à chaque rallye. Mais l’euphorie ressentie en cas de victoire vaut la peine de subir un triple obus de dernière seconde qui vous fait passer de la première à la huitième place. L’essentiel, c’est que pour chaque moment de rage, quelqu’un d’autre s’amuse comme un fou. Mario Kart World donne autant qu’il prend.

Options d’accessibilité de Mario Kart World

  • Direction assistée
  • Accélération automatique
  • Utilisation automatique des objets
  • Commandes gyroscopiques
  • Inversion de la caméra verticale/horizontale

D’autres modes multijoueurs sont proposés, comme le Balloon Battle (éliminez les autres en éclatant leurs ballons) et le Coin Runners (collectez autant de pièces que possible). Mais je pense que mon avenir à long terme dans Mario Kart World (en dehors du Free Roam) se situe dans le Time Trial. C’est là que j’ai toujours passé le plus de temps, depuis Mario Kart 64 où j’envoyais mes meilleurs temps aux magazines de l’époque. Aujourd’hui, nous avons des fantômes en ligne à affronter, ce qui facilite l’apprentissage des meilleures techniques. Mais le niveau de dévouement requis pour réaliser d’excellents temps reste le même. Si vous pensez être bon à Mario Kart World, il suffit d’un rapide coup d’œil au Time Trial pour redescendre sur terre.

Je joue à Mario Kart World dès que j’en ai l’occasion depuis la sortie de la Switch 2. C’est un jeu multijoueur incroyablement amusant, un achat essentiel pour les soirées tardives. Mais le fait qu’il soit le titre de lancement principal me dérange toujours. Le Free Roam avait le potentiel (et l’a probablement encore, selon la façon dont Nintendo choisira de mettre à jour le jeu) de me consumer. Mais certaines excentricités typiques de Nintendo font qu’il est préférable d’y tremper les pieds plutôt que de plonger à corps perdu.

L'équipe de rédaction