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Mario Kart World : Son mode libre est-il VRAIMENT génial ? Mon verdict sans détour !

Un aveu d’emblée : mes pensées sur ce sujet sont peut-être hors de propos. Je crois que je n’ai jamais vraiment aimé Mario Kart depuis une soirée magique à l’université où l’on a joué à Mario Kart 64 jusqu’au bout de la nuit.

J’aimais tellement ce jeu ! Chaque instant était une joie trépidante. Mais ça m’a aussi un peu épuisé. Je n’ai plus jamais pu retrouver le même frisson avec cette série.

Je sais que ça fait de moi quelqu’un d’horrible, et un idiot, car Mario Kart 8 est considéré comme un jeu exceptionnel. (Le dernier Mario Kart que j’ai vraiment bien connu était la version GBA, donc n’hésitez pas à ignorer tout ce que je vais dire.)

J’ai lancé Mario Kart World et j’ai fait quelques courses. C’était joli, imaginatif, mais pas vraiment passionnant pour moi. Je me suis dit : "Qu’est-ce qui ne va pas chez moi ? Tout le monde adore ça. Pourquoi pas moi ?"

Et puis, je suis passé en Mode Libre et là, soudain… Eh bien, soudain, j’étais vraiment amoureux !

Image de couverture de la vidéo YouTube
Mario Kart World – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2

Un aperçu de Mario Kart World.

Voici le truc : je ne sais pas si le Mode Libre est vraiment bien objectivement, mais je sais qu’il est absolument parfait pour moi. Il place chaque circuit de Mario Kart dans une sorte de monde ouvert, avec des espaces vides entre eux, ce qui vous permet de faire ce que vous voulez.

Vous vous baladez, frôlez les circuits, vous perdez, vous dévalez le dos d’un dinosaure, vous traversez des temples à toute allure, et vous vous videz l’esprit.

Est-ce que ça ressemble à Mario Kart ? Un peu. Mais ça ressemble surtout à ce moment spécial que j’adore dans les jeux en monde ouvert quand la campagne est finie et qu’il n’y a plus grand-chose à faire.

Mais vous ne voulez pas arrêter de jouer, alors vous vous promenez, un podcast dans les oreilles, et vous appréciez le mouvement, l’environnement et les dernières choses à faire.

Le Mode Libre de Mario Kart vous propose des boutons P à trouver, par exemple, chacun lançant une mini-mission. C’est génial, mais c’est aussi génial si vous ne les trouvez pas. C’est amusant d’être là, de bouger et de ne pas trop réfléchir. Un paysage de mouvement, pas de monuments.

Un bonhomme de neige saute par-dessus un bateau transportant des toads dans Mario Kart World.
Un bonhomme de neige glisse devant un panneau publicitaire dans Mario Kart World.
Mario Kart World.

Mais ce n’est pas tout. Le mode photo est absolument fabuleux. Vous pouvez mettre l’action en pause, afficher les options de l’appareil photo, zoomer sur une image figée, incliner la caméra, changer l’expression du joueur et faire toutes sortes de choses bizarres comme ça.

J’ai déjà passé au moins deux heures à faire ça : trouver un Bill Banzai, par exemple, et essayer d’en prendre la photo la plus terrifiante et dynamique possible, passer à toute vitesse devant un panneau publicitaire et essayer de faire ressembler tout ça à Jet Set Radio.

J’entre dans une nouvelle zone et un buffle passe ou des oiseaux s’envolent et j’essaie de tout capturer. Vous pourriez jouer à ce Mario Kart exactement comme si vous étiez un photographe animalier et ce serait toujours génial. En fait, je pense que c’est ce que je vais faire.

Et voici l’autre chose. Mario Kart World est fait pour GameChat de Nintendo, dans lequel une pression sur le bouton C vous lance dans une conversation vidéo avec vos amis, vous permettant de jouer ensemble, de rejoindre et de quitter des jeux et de rester ensemble.

C’est merveilleusement agnostique sur les activités, et après l’avoir configuré – une sécurité bienvenue, compte tenu de la nature de la chose – j’ai rapidement discuté avec mon ami Stu pendant que nous jouions à Mario Kart World, ensemble, pas ensemble, etc.

Un Bill Banzai dans Mario Kart World.
Mario Kart World.

Voici la gloire de GameChat, une chose que je pensais initialement ne pas aimer du tout. Stu est un vieil ami à moi et quand il s’agit de jeux Nintendo, on remonte loin. Mais il a déménagé, nous avons tous les deux eu des enfants, nous avons tous les deux des emplois (en quelque sorte, dans mon cas) et la vie, comme dit la chanson, a suivi son cours.

Mais pendant une heure ce matin, nous avons flâné dans Mario Kart ensemble et j’ai entendu parler de sa nouvelle passion pour la fabrication de pizzas, son nouveau four à pizza, son nouveau tampon pour faire ses propres boîtes à pizza, la façon dont il fait sa pâte.

Nous avons parlé de tout exactement comme nous avons du mal à le faire au téléphone, car nous sommes tous les deux de la fin de la génération X et nous détestons le téléphone presque autant que les Millennials. Si je peux rencontrer Stu toutes les quelques semaines pendant que nous jouons à Mario Kart ou autre ? Je serai très heureux.

En fait, plus j’y pense, plus nous avons parlé de Mario Kart, aussi. Parce que Mario Kart World ne vous dit presque rien avant de commencer. Quand je l’ai lancé pour la première fois et que j’ai vu qu’il n’y avait pratiquement pas de tutoriel, j’ai pensé : "Eh bien, c’est Mario Kart, non ? L’immédiateté est essentielle."

Mais ensuite, j’ai commencé à jouer en Mode Libre, et j’ai commencé à parler à Stu et à comparer nos notes, et j’ai l’impression que Nintendo a appliqué un peu de la philosophie de Dark Souls à Mario Kart.

Un bonhomme de neige fait face à une tour de goombas dans Mario Kart World.
Mario Kart World.

Juste un peu. Parmi les nombreuses choses que Stu m’a apprises, il y a ce turbo hop que vous pouvez faire en maintenant un bouton enfoncé et en attendant les étincelles et j’aurais pu le découvrir dans le manuel. Très bien.

Mais ensuite, il a aussi parlé de la façon dont il avait débloqué des choses, et m’a raconté une histoire incroyablement complexe sur le voyage entre des camions de nourriture disséminés dans différentes zones du jeu.

Puis, spoiler, il m’a parlé d’un OVNI sur la carte, et je lui ai parlé d’une fois où je suis resté coincé dans un bateau pendant un moment et je n’avais vraiment aucune idée de ce qui se passait.

GameChat vous permet d’explorer les types de jeux remplis de secrets dont vous avez vraiment besoin d’une pause déjeuner pour parler dans le monde réel. Cela m’a rappelé un café avec Simon Parkin quand il parlait du premier Demon’s Souls, ou, encore plus loin, cela m’a rappelé la discussion des stratégies pour Impossible Mission sur le C64 dans la cour de mon école primaire avant que la cloche ne sonne.

Tout ça, et c’est tellement agréable d’entendre que Stu est vraiment passionné par la fabrication de pizzas maintenant.

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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