Jeux vidéo : L’inspiration insoupçonnée qui va vous faire bouger !

Écrire sur les jeux vidéo me semble de plus en plus ardu ces temps-ci. Le monde semble partir en vrille et je ne peux pas regarder les nouvelles ou ouvrir les réseaux sociaux sans être confronté à une myriade de façons dont les gens souffrent inutilement. J’ai la chance que le pire de tout cela ne m’affecte pas directement; je ne suis pas, par exemple, un résident de Palestine. Je suis une femme trans au Royaume-Uni cependant, et vous avez peut-être remarqué que les choses ne sont pas au mieux pour nous récemment. Mais les jeux peuvent nous apprendre à passer à l’action et à faire la différence dans le monde réel.

Ce n’est pas un phénomène nouveau. Je suis "out" depuis plus d’une décennie, et j’ai vu les choses empirer progressivement depuis un certain temps maintenant. Le coup de poing combiné du Brexit et de la première victoire de Donald Trump a marqué un tournant. Les choses s’étaient lentement améliorées, mais c’était fini. C’était comme franchir une colline et voir la longue pente descendante raide devant nous. Cela n’a toujours pas suffi à nous préparer à la falaise que nous avons franchie en avril, lorsque la Cour suprême du Royaume-Uni a rendu une décision sur la définition de "femme" et de "sexe" dans la loi sur l’égalité.

La Définition de "Femme" et "Sexe" dans la Loi sur l’Égalité

Malgré les assurances des experts juridiques et de la Cour suprême elle-même que la décision s’appliquait très spécifiquement à la formulation de la loi sur l’égalité uniquement et était limitée en portée, cela a été un signal pour les transphobes partout – des politiciens aux auteurs de pacotille, en passant par les voyous aléatoires dopés à la propagande médiatique de droite – pour commencer à donner des coups de pied, au figuré comme au propre. Comme d’habitude, les femmes trans en ont le plus souffert, diabolisées comme nous le sommes; les hommes trans sont une pensée après coup, et les personnes non binaires pourraient tout aussi bien ne pas exister. Les personnes intersexuées sont, bien sûr, studieuse ignorées, car leur simple existence met en évidence les défauts flagrants de la compréhension rudimentaire du "sexe biologique" des transphobes.

Toute la situation est, pour être franc, sacrément terrifiante et comme beaucoup de gens dans les moments difficiles, je me tourne vers les jeux comme une évasion. Mon partenaire et moi sommes de nouveau plongés dans Final Fantasy 14, appréciant les plaisirs viscéraux d’un monde où vous pouvez vaincre le mal en le frappant avec une grosse hache et personne ne voit cela comme un problème.

L’Évasion et au-delà

Monster Train 2 a été merveilleux pour monopoliser mes pensées pendant un certain temps, défendant à la fois mon train et mon cerveau contre les envahisseurs, trop empêtré dans les subtilités de la construction de deck pour me soucier d’autre chose. La semaine dernière environ, je me suis aventuré dans les déserts d’Arrakis, car Dune: Awakening a fermement attiré mon attention et m’a fait construire des châteaux dans un grand bac à sable pour que mes amis et moi puissions en profiter.

Mais les jeux peuvent offrir plus que de l’évasion. Vous avez peut-être remarqué que c’est ma première apparition sur Eurogamer depuis un certain temps. Ce n’est pas à cause de crimes odieux de ma part, mais parce que j’ai maintenant un emploi de jour où j’écris sur les jeux de table chez Rascal News. Dans le cadre de mon travail là-bas, j’ai pu découvrir un nouveau RPG appelé Mad As Hell, une sorte d’horreur urbaine qui consiste à combattre des démons qui sont littéralement engendrés par le capitalisme.

Ce n’est pas un postulat particulièrement original – utiliser des monstres pour critiquer les maux sociaux n’est guère à la pointe – mais son argument de vente unique est qu’il est explicitement conçu pour vous donner l’état d’esprit nécessaire à l’organisation politique dans le monde réel.

Mad As Hell: L’Organisation Politique dans un Jeu

Vaincre les démons dans Mad As Hell nécessite une confrontation directe pour réellement tuer la bête, mais les personnages joueurs doivent également résoudre le problème sous-jacent qui a causé l’existence du démon en premier lieu. Triage à court terme et solutions à long terme. Dans le scénario auquel j’ai participé, le conseil municipal avait coupé des pans entiers de lampadaires dans le cadre d’une mesure de réduction des coûts, créant un démon de ténèbres glaciales qui volait la vue de ses victimes. Notre groupe de Radicaux a encouragé les habitants des zones touchées à laisser les lumières allumées la nuit, tout en lançant une campagne pour faire pression sur le conseil afin qu’il revienne sur les changements.

Illustration du RPG Mad as Hell montrant trois personnes en conversation assises autour d'une table sur un balcon la nuit.
Mad As Hell met l’accent sur les gens ordinaires qui se mobilisent pour faire la différence. | Image credit: SoulMuppet Publishing

La réalisation que notre groupe a eue était que ce que nous faisions n’était fondamentalement pas différent de la façon dont nous aborderions tout autre scénario de RPG. Nous avons déterminé ce que nous devions faire et avons réparti les tâches en fonction des compétences de nos personnages. Ceux qui étaient des animaux sociaux allaient de porte en porte, discutant avec les résidents locaux; le nerd informatique a utilisé les réseaux sociaux pour faire passer le mot, tandis que d’autres ont enquêté sur le démon ou ont obtenu les matériaux dont nous aurions besoin pour le vaincre au combat. Nous nous sommes réunis pour nous battre, pour nous soutenir mutuellement et pour récupérer. Remplacez les conseillers radins par les machinations de mages malveillants, nos Radicaux par des aventuriers, et les rues malfamées de Nottingham moderne par, euh, Fantasy Nottingham et nous aurions tout aussi bien pu jouer à un RPG fantastique typique.

L’Épiphanie: Les Jeux et le Monde Réel

Relier les points entre l’organisation politique du monde réel dépeinte dans Mad As Hell et le genre de manigances d’aventure fantastique que l’on trouve dans un RPG plus traditionnel a abouti à une petite épiphanie. J’ai toujours cru que les jeux sont importants. Les débats éculés sur le fait de savoir si les jeux vidéo sont de l’art ou non sont, à mon avis, non pertinents. Les jeux n’ont pas besoin d’être de l’art pour justifier leur existence. Cependant, je mettais encore inconsciemment une barrière entre les jeux qui sont importants et pertinents pour le monde réel et ceux qui sont juste pour le plaisir, dont la valeur réside dans le divertissement et l’évasion. J’ai abattu cette barrière.

Comme je l’ai dit précédemment, écrire sur les jeux a été difficile récemment. Lorsque Eurogamer m’a approché pour contribuer à nouveau à la Semaine de la Fierté, je savais que je voulais participer, mais je ne savais pas quoi écrire. Il ne semblait pas suffisant de célébrer les identités queer à travers le prisme des jeux vidéo, et je n’avais certainement pas envie d’écrire quoi que ce soit de trop personnel et de m’ouvrir alors que je me sentais déjà beaucoup trop exposé. En ce moment, les personnes queer, en particulier les personnes trans, sont attaquées. Nous avons besoin de plus que d’alliés; nous avons besoin de complices, de défenseurs et, au risque de paraître un peu banal, nous avons besoin de héros.

Devenez le Héros dont le Monde a Besoin

Des héros comme vous savez déjà comment être. À la suite de l’annonce du remake de Final Fantasy Tactics, l’écrivain Yasumi Matsuno a publié une déclaration évoquant à la fois les circonstances dans lesquelles il a créé l’histoire à l’origine et sa pertinence en 2025 "alors que l’inégalité et la division sont encore profondément enracinées dans notre société". Cela met fin à l’idée que les jeux plus anciens, ou les jeux de développeurs japonais, sont apolitiques par nature, et cela vous invite explicitement à vous inspirer du jeu en ces temps troublés.

Je vous demande d’aller plus loin et de laisser les jeux vous inspirer à passer à l’action. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire pour aider les personnes dans le besoin: les petites choses que vous pouvez faire depuis l’appareil sur lequel vous lisez ceci, comme signer des pétitions ou simplement rester informé; des actions plus manifestes, comme rejoindre des marches et des manifestations; soutenir les personnes marginalisées, en encourageant nos entreprises, en faisant des dons à nos collectes de fonds ou simplement en vérifiant si les personnes que vous connaissez ont besoin d’aide.

Récemment, je suis tombé sur cette vidéo d’Oslo Pride qui montre comment le simple fait de montrer aux personnes queer qu’elles sont en sécurité autour de vous peut faire une énorme différence. À une époque où les personnes trans ne peuvent même pas aller aux toilettes en paix et en sécurité, toutes ces actions et plus encore sont vitales.

  • Signer des pétitions
  • Rester informé
  • Rejoindre des marches et des manifestations
  • Soutenir les personnes marginalisées

Vous pensez peut-être que je suis hyperbolique ou sensationnaliste, et je souhaite vraiment que ce soit le cas. Les entreprises retirent déjà leur soutien à la Fierté. Jagex retirerait les célébrations de la Fierté dans Runescape parce qu’elles sont soi-disant "controversées". Nous sommes entourés de capitalisme arc-en-ciel depuis si longtemps que beaucoup de jeunes n’ont rien connu d’autre, sans parler des jours sombres de la Section 28, lorsque les écoles au Royaume-Uni étaient interdites d’enseigner sur l’homosexualité, privant une génération d’enfants queer du soutien dont ils avaient besoin. Je vous demande votre soutien maintenant car d’ici l’année prochaine, il sera peut-être trop tard.

Rappelez-vous, la première Fierté était une émeute.

L'équipe de rédaction