Islanders est un de ces jeux dont je pense que je ne me lasserai jamais. C’est magnifique, avec ces joueurs qui planent au-dessus d’une série d’îles merveilleusement aérées en plaçant de petits bâtiments adorables. C’est aussi pointu et tactique, car les bâtiments que vous placez ont tous des exigences spécifiques quant à l’endroit où ils veulent être et où ils ne veulent absolument pas être. Vous devez maintenir les scores de chaque placement élevés, car vos scores débloquent de nouveaux packs de bâtiments. Malgré son apparence joyeuse, vous pouvez échouer assez facilement dans Islanders et vous retrouver sans bâtiments à placer.
Quoi de neuf dans Islanders: New Shores ?
Islanders: New Shores n’altère pas vraiment les bases, car elles fonctionnent déjà à merveille. Au lieu de cela, il ajoute de nouveaux éléments, mais avec précaution, afin de ne pas déséquilibrer une conception aussi élégante. Ces éléments sont importants, mais ils ne changent pas le travail minutieux que Islanders est si doué à créer pour le joueur. C’est toujours un jeu où vous vous penchez sur la petite maquette que vous créez et vous y déposez un nouveau bâtiment… juste… comme… ça !
Un exemple typique de cette façon de penser est le processus de passage à une nouvelle île. L’espace est limité sur chaque carte, donc quand votre île est presque pleine, vous espérez avoir atteint le score cible pour débloquer une nouvelle île et passer à autre chose. Rien de nouveau sous le soleil, en apparence. Mais maintenant, vous avez le choix des îles où vous déplacer, chacune avec ses propres particularités et bâtiments spéciaux.
Différents types d’îles pour une expérience renouvelée
Les îles de toundra, par exemple, sont des paysages enneigés avec des plaques de glace sur le rivage. Leur bâtiment spécial est le bûcher, que vous êtes encouragé à placer loin les uns des autres, mais dans une ligne de mire. Les îles de lave sont exactement ce à quoi vous vous attendez : de petits morceaux de roche flottant dans des lacs de feu. Heureusement, elles sont livrées avec le bâtiment de terrasse qui vous permet essentiellement de placer de nouvelles terres sur lesquelles construire.

ISLANDERS: New Shores | Annonce de la bande-annonce
Ces nouveautés sont charmantes, et elles améliorent le jeu plutôt que de le transformer, ce qui, je pense, est ce que les développeurs recherchaient. C’est une équipe qui a tissé un sort, et qui ne veut pas le briser. D’autres ajustements notables incluent les atouts, par exemple, qui sont de petits changements aux règles que vous pouvez utiliser – vous choisissez parmi quelques-uns à chaque fois – mais pour la plupart, ils sont verrouillés à l’île sur laquelle vous vous trouvez actuellement. Une petite poussée, mais elle ne peut pas devenir incontrôlable.
Les atouts : un ajout subtil mais efficace
Les atouts sont excellents. L’un peut vous permettre de relancer les bâtiments que vous choisissez ensuite, tandis qu’un autre peut vous permettre de placer deux bâtiments identiques l’un à côté de l’autre sans accumuler de points négatifs. Ils s’intègrent bien dans les rythmes amicaux de type "A ou B ?" d’Islanders, et ils vous encouragent également à vraiment creuser les règles que vous modifiez. Et en tant qu’ajouts aux règles, ils sont comme des îles elles-mêmes : ils ont un impact fini et clairement délimité sur le jeu.
Je joue toujours à New Shores dans un état de calme découverte. J’apprends encore des choses à chaque partie. J’ai réalisé qu’il y a de nouvelles préoccupations de conception du côté des bâtiments, par exemple. Le jeu original calculait souvent les points en fonction de la proximité des bâtiments. New Shores se soucie tout autant des lignes de mire, comme avec les bûchers. Cela ouvre l’espace vertical du jeu et vous encourage à vous étendre sur un archipel, peut-être en vous spécialisant avec chaque petit îlot.
La magie opère : découverte du phare
Mais à l’instant, j’ai débloqué quelque chose qui a complètement changé le jeu pour moi – mais sur un plan imaginatif plutôt que mécanique. Je viens de placer mon premier phare, haut sur un éperon rocheux où son influence rayonne sur une étendue d’eau voisine. C’est une belle chose et je ne peux pas m’empêcher de la regarder.
Et avec ce déblocage, j’ai la réponse à une question que je ne savais même pas que je posais. Que manquait-il à Islanders ? Lecteur, il manquait un phare.
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