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IO Interactive : Hitman n’est que le début ! Que nous réserve 007 First Light ?

Il futuro di IO Interactive, da Hitman a 007 First Light

Pour fêter les 25 ans de Hitman, IO Interactive a organisé une présentation où ils ont célébré leur passé et jeté un coup d’œil sur l’avenir de leurs jeux.

Le retour de Le Chiffre : quand Bond rencontre Agent 47 🕵️‍♂️

La plus grande nouveauté de l’événement – ou du moins celle à laquelle IO Interactive a consacré le plus de temps – porte un nom : Mads Mikkelsen. L’acteur danois était déjà apparu quelques heures plus tôt lors du Summer Game Fest Live pour annoncer que dans Hitman World of Assassination, il incarnerait Le Chiffre, l’emblématique méchant de Casino Royale de 2006. Un crossover qui prend la forme dans le jeu d’une Cible Éphémère intitulée The Banker et qui se déroule au Casino Monarchique de Paris.

Agente 47 nell'illustrazione di Hitman World of Assassination

La prémisse narrative voit Le Chiffre organiser une partie de poker à haut risque pour récupérer les importantes sommes d’argent qu’il a perdues dans un investissement raté. L’Agent 47 a évidemment d’autres plans, mais la soirée peut prendre une tournure décidément inattendue selon les actions que le joueur entreprendra et la façon dont il décidera d’aborder l’élimination du banquier. Lors du showcase, il a été montré qu’il sera possible de défier Le Chiffre à une partie de poker, et qu’une défaite pourrait se révéler fatale (littéralement) pour le joueur. 🃏

Hitman World of Assassination

Il a également été possible d’essayer la mission par soi-même, y compris la version Nintendo Switch 2 qui, malgré quelques compromis graphiques évidents, fonctionne très bien. Mikkelsen est ensuite revenu sur la scène de la présentation pour raconter quelques anecdotes sur son passé de jeune homme avec David Bateson, la voix historique de 47, et pour raconter comment son fils, fan de Hitman, a hâte de le tuer dans le jeu. La cible éphémère sera disponible dans Hitman World of Assassination **du 6 juin au 6 juillet** sur toutes les plateformes, ou peut être achetée avec le The Banker Pack au prix habituel de 4,99 €, qui comprend un accès permanent à la mission en format Arcade, de nouveaux costumes, des armes exclusives et des cosmétiques pour le mode freelancer. Mais il y a eu aussi d’autres annonces liées à Hitman.

De Hitman en multijoueur à la version mobile 📱

Le PDG de IO Interactive, Hakan Abrak, a dévoilé quelques chiffres : Hitman World of Assassination a atteint 25 millions d’exemplaires vendus et 80 millions de joueurs enregistrés (le Free Starter Pack permet d’essayer gratuitement certaines cibles éphémères), des chiffres qui confirment l’importance de l’IP pour le studio. Les célébrations du vingt-cinquième anniversaire auront lieu plus tard dans l’année, mais IO Interactive a déjà dévoilé certains des projets en cours. Cela commence avec l’arrivée de Hitman World of Assassination sur iOS à l’été 2025, qu’il était d’ailleurs possible d’essayer en avant-première à la fin du showcase : il ne s’agit pas d’une version simplifiée, mais du jeu complet optimisé pour iPhone, iPad et Mac, et joué avec une manette traditionnelle (lors de l’événement, les appareils étaient connectés à des Backbone Pro), l’expérience est extrêmement proche de celle sur console.

Curieuse est ensuite la collaboration avec MOOD Publishing pour le premier jeu de société officiel de Hitman. Le jeu de table a pour objectif de capturer l’essence des jeux vidéo et de la traduire en une expérience compétitive plus analogique : chaque joueur contrôle son propre assassin professionnel et rivalise pour éliminer des cibles de haut niveau avant les autres. Même dans ce cas particulier, l’étude de la carte aura une importance particulière, et les joueurs devront choisir de mener à bien les missions par la force brute, la ruse ou l’infiltration. Comme de nombreux autres jeux de société sous licence ou non, le projet sera lancé par le biais d’une campagne Kickstarter. 🎲

Un espace microscopique a été dédié à la réalité virtuelle, avec IO Interactive qui a confirmé de nouveaux contenus à venir cet été dans la version pour PlayStation VR2, tandis qu’au cours de l’année 2025, deux autres célébrités seront annoncées pour autant de cibles éphémères. Beaucoup plus intéressante a toutefois été l’annonce de Stone & Knight, un mode multijoueur coopératif pour Hitman World of Assassination, qui permettra d’affronter certaines missions en compagnie d’un autre joueur en ligne. Les détails sont encore rares, mais un clip montré permet de se faire une idée de ce que sera l’affrontement de situations furtives en compagnie.

007 First Light 🍸

Malheureusement, il n’y a pas eu beaucoup de nouveautés liées à 007 First Light lors de l’IOI Showcase. L’événement a été l’occasion de montrer la même bande-annonce d’annonce présentée au State of Play quelques jours auparavant et qui raconte l’histoire des origines de Bond en tant que jeune recrue de la Royal Navy avant son entrée au MI6. C’est une histoire complètement originale qui ne se base sur aucun film ou roman existant, donnant à IOI la liberté créative d’explorer des aspects du personnage jamais vus auparavant. Le gameplay du jeu sera présenté au cours de l’été (vraisemblablement à la Gamescom de Cologne), tandis que sur le plan technique, l’utilisation du moteur propriétaire Glacier (le même que celui de Hitman) et le support des technologies RTX de NVIDIA comme le ray tracing et le DLSS ont été réaffirmés. ⚡

Pour le moment, c’est aussi la bouche cousue sur l’identité de l’acteur qui incarne Bond, bien que de nombreux fans pensent qu’il pourrait s’agir de l’Irlandais Patrick Gibson. Lors de la session de questions-réponses avec la presse, IO Interactive a souligné l’importance et le défi de faire de First Light une aventure avec sa propre identité et non un clone de Hitman, malgré certains éléments en commun entre les deux jeux. Enfin, certains des partenaires officiels et des licences qui trouveront leur place dans le jeu avec des produits réels ont été révélés : de Coca Cola à Aston Martin et Jaguar, en passant par des marques de montres de luxe comme Omega. Le lancement de 007 First Light est confirmé pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.

007 First Light sfrutterà PS5 Pro e il PSSR, IO Interactive spiega come

007 First Light sfrutterà PS5 Pro e il PSSR, IO Interactive spiega come

Un dernier regard sur MindsEye 👀

Avec le lancement fixé au 10 juin 2025, MindsEye de Build A Rocket Boy est pratiquement aux portes, et l’IOI Showcase a offert un regard approfondi sur ce thriller d’action à haute intensité. Le jeu, développé par l’équipe de Leslie Benzies (ex-Rockstar Games), a été présenté comme une expérience cinématographique qui mélange fusillades et sessions de conduite à sensations fortes. Malheureusement, c’était aussi la partie la plus faible de tout le showcase : des fusillades continues derrière des couvertures, en passant par l’utilisation du drone pour pirater des systèmes et étourdir des ennemis, ou les poursuites au volant en ville, tout dans le gameplay montré semblait tant, trop, déjà vu et déjà joué. 🚗💥

Ce qui devrait être l’aspect le plus intéressant de MindsEye a également été peu valorisé : intitulé Play.MindsEye, il s’agit de la fonction qui permettra aux joueurs de découvrir des contenus complètement différents dans de nouveaux mondes et avec des personnages alternatifs créés périodiquement par Build A Rocket Boy ou par la communauté elle-même. "La vitesse à laquelle nous serons en mesure de fournir un flux constant de contenus frais est sans précédent et vraiment excitante", a expliqué Adam Whiting, Assistant Game Director de l’équipe. Dommage que l’exemple montré soit un banal tour en voiture, passant entre quelques points de contrôle au milieu d’une piste avec des jets garés ou prêts à décoller : espérons que les contenus à venir seront un peu plus originaux que cela.

Le futur selon IOI 🔮

Bien qu’il ait manqué un peu de substance sur le front de 007 First Light, l’IOI Showcase a tout de même brossé le portrait d’un studio qui non seulement est en bonne santé, mais aussi créatif et extrêmement ambitieux. La croisée entre Hitman et James Bond n’est pas seulement une collaboration commerciale, mais représente l’évolution naturelle (et presque inévitable) d’un studio qui a toujours excellé dans la création d’expériences stealth sophistiquées.

MindsEye est plutôt un sujet délicat : le jeu amène IOI dans des territoires inexplorés en tant qu’éditeur, bien que le succès ou l’échec du projet pourrait conditionner les prochaines actions du studio de ce point de vue. L’espoir est donc que l’événement n’ait pas été seulement une façon fastueuse de montrer ses jeux au cœur d’Hollywood, mais aussi une déclaration d’intention d’un studio qui veut continuer à valoriser et à étendre son IP la plus importante, et en regardant vers l’avenir sans pour autant perdre de vue les piliers qui ont décrété pendant des décennies le succès de l’équipe. ⭐

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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