Horizon Zero Dawn : Aloy ÉCLAIRE les rumeurs folles sur les robots remplaçants !

Ashly Burch, la voix emblématique d’Aloy dans la série Horizon, a réagi avec prudence à l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo, suite à une fuite montrant une version IA d’Aloy. L’affaire a suscité beaucoup de questions, surtout quand on sait qu’Aloy évolue dans un monde post-apocalyptique dominé par des machines contrôlées par l’IA.

Burch a tenu à clarifier que la démo divulguée ne reflétait pas le travail en cours chez Guerrilla et qu’aucune de ses performances n’avait été utilisée. Mais que penserait-elle si l’IA était utilisée dans le prochain opus d’Horizon ?

L’IA : un outil pour faciliter le développement ?

Pour Ashly Burch, l’IA pourrait être un atout précieux pour les développeurs. Elle imagine très bien son utilisation pour fluidifier le processus de création, en automatisant certaines tâches répétitives.

Par exemple, l’IA pourrait aider à nettoyer les données entre la capture de mouvement et l’intégration dans le moteur du jeu. Des outils qui simplifient le travail des équipes seraient une excellente chose.

Protéger la voix et l’image des acteurs

Cependant, l’idée d’une réplique d’elle-même avec laquelle les joueurs pourraient interagir indéfiniment la met mal à l’aise. Elle insiste sur la nécessité de protéger les acteurs contre d’éventuels dérapages, comme on a pu le voir avec l’utilisation de l’IA pour recréer la voix de James Earl Jones pour Dark Vador dans Fortnite.

Des utilisateurs ont détourné la technologie pour faire dire des horreurs au Seigneur Sith. L’utilisation de l’IA doit donc faire l’objet d’une discussion approfondie avec les personnes concernées.

Remplacer ou améliorer ? La question centrale

C’est une technologie nouvelle, et il est difficile de prévoir toutes ses applications potentielles. Guerrilla se soucie énormément de la qualité de ses jeux. L’idée de remplacer tous les acteurs par des robots est donc peu probable.

  • Remplacer les performances ?
  • Rationaliser le processus ?
  • Explorer des pistes en phase de pré-production ?

Selon Burch, tout dépend de l’objectif visé.

L’importance de l’opportunité et de la formation

Ashly Burch souligne qu’elle souhaite que d’autres aient les mêmes opportunités qu’elle a eues à ses débuts. Elle souhaite que chacun puisse dire "je veux être acteur de jeux vidéo" et avoir la possibilité de développer ses compétences et de réaliser son rêve.

De nombreux rôles qui lui ont permis de faire ses armes, comme les voix dans les MOBA, risquent d’être remplacés par l’IA.

Préserver l’avenir des acteurs de jeux vidéo

Ce type de travail est essentiel pour permettre aux acteurs de joindre les deux bouts et de perfectionner leur art. Il est important que les acteurs continuent d’avoir la possibilité de jouer, même si l’IA peut avoir sa place en tant qu’outil pour les développeurs.

Aloy et Ashly Burch
Crédit image : Guerrilla/Getty/Eurogamer
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