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Haunted Chocolatier : Le monde sera GIGANTESQUE, plus vaste que Stardew Valley ! (Confirmation du créateur !)

Accrochez-vous, la nouvelle est explosive !

Le créateur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, a fait une pause dans le développement du très attendu Haunted Chocolatier pour lâcher une bombe.

Un tweet enflammé a suffi : « Le monde de Haunted Chocolatier est plus grand que celui de Stardew Valley ».

Capture d'écran de la vidéo YouTubeConcernedApe’s Haunted Chocolatier — Early Gameplay

Concerned Ape a partagé ces premières images de gameplay il y a trois ans. Laissez-vous rêver au chocolat. Regardez sur YouTube

Énorme, n’est-ce pas ? Mais que renferme ce vaste univers hanté et chocolaté ? Comment pourrons-nous l’explorer et interagir avec lui ? Le mystère reste entier… et délicieux !

La dernière mise à jour majeure concernant Haunted Chocolatier remonte à avril dernier. Barone avait alors annoncé l’arrêt des mises à jour importantes pour Stardew Valley.

On peut imaginer que Barone a passé l’année écoulée, les mains dans le cambouis, travaillant d’arrache-pied sur son prochain jeu, tandis que des milliers de fans impatients guettent la moindre information.

Ces longues périodes de silence ne devraient pas surprendre. Barone a déjà affirmé qu’il ne précipiterait pas Haunted Chocolatier, car « mieux vaut un bon jeu retardé qu’un mauvais jeu sorti à temps ».

Et il a raison ! On ne sort Haunted Chocolatier qu’une seule fois. Vu l’immense communauté de joueurs de Stardew Valley, il est judicieux de s’assurer que tout soit parfait et fait avec amour… comme du chocolat !

Alors oui, on peut plaisanter, mais on souhaite à cet « Ape » le meilleur pour le développement. Il sortira quand il sera prêt !

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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