Le monde ouvert de Ghost of Yōtei arrive à grands pas sur PlayStation 5, et Sucker Punch vient de nous dévoiler un aperçu saisissant de ce qui nous attend : vengeance, paysages somptueux, et même un mode "lo-fi beats" pour flâner en toute sérénité à travers Ezo. Préparez-vous, la date fatidique approche !
Atsu : Une Protagoniste Hantée par la Vengeance
Ghost of Yōtei introduit Atsu, une mercenaire solitaire obsédée par sa vengeance contre les six Yōtei, responsables du massacre de sa famille. Sa détermination est telle que les habitants la prennent pour un Onryō, un esprit japonais de vengeance.
Atsu revient à Ezo après 16 ans passés dans le sud. Elle retourne dans sa maison d’enfance pour apaiser les esprits de sa famille. Un système de voyage dans le temps permet de revisiter les "moments précieux" de sa jeunesse, en basculant entre le passé et le présent, avant de reprendre sa quête implacable.
Un Monde Ouvert Captivant et Immersif
Chaque victoire d’Atsu contre les Yōtei Six augmente sa notoriété, attirant des ennemis plus redoutables. Elle peut également accepter des contrats pour financer sa quête. Le système de combat a été grandement enrichi pour plus de diversité.
Atsu manie katana, lance, kusarigama, ōdachi et doubles lames, chacune étant plus efficace contre certains ennemis. L’ōdachi est idéal contre les ennemis massifs. Les joueurs devront adapter leur style et changer d’armes en fonction des situations. Chaque arme propose des améliorations à débloquer. Atsu a également accès à des compétences à distance, comme des bombes et de la poudre aveuglante.
Liberté et Exploration au Cœur du Gameplay
Sucker Punch promet que Ghost of Yōtei offrira plus de liberté que tous leurs jeux précédents. Un système d’indices, basé sur l’interrogation d’ennemis et la collecte de cartes de mission, mènera les joueurs à travers des environnements variés, des sommets enneigés aux paysages dévastés par le feu. Les joueurs pourront utiliser une longue vue pour choisir un point d’intérêt et tracer leur propre chemin à travers Ezo, admirant les champs dorés, les lacs scintillants, les arbres ondulants et les vallées infinies de feuilles tombantes et de brume montante.

Personnalisation et Progression
Les Altars of Reflection offrent à Atsu de nouvelles inspirations et débloquent des compétences comme la Parade Parfaite et le Contre-Désarmement. Les joueurs peuvent acheter des cartes de voyage à un cartographe. Ils ont la possibilité de camper à la belle étoile, se reposer, jouer du shamisen, cuisiner et se préparer au combat. Le camping permet de rencontrer des personnages importants et d’obtenir des améliorations, remplaçant le journal de Ghost of Tsushima par un système "plus axé sur les personnages pour gérer les alliés et les marchands".
La personnalisation sera au rendez-vous : armures, charmes et équipements pourront être combinés pour différents styles de jeu (discrétion ou combat rapproché). L’apparence des armures et des armes sera également personnalisable. Le mode photo de Ghost of Tsushima fait son grand retour.
Immersion Renforcée : Voix Japonaises et Modes Visuels Uniques
Les joueurs pourront sélectionner une piste audio japonaise avec synchronisation labiale et sous-titres dès le début. Le mode Kurosawa, qui émule les films du réalisateur légendaire avec une palette noir et blanc distinctive, du grain de film, des filtres audio et un vent accru, sera de retour.
Hommage aux Maîtres du Cinéma Japonais
Un nouveau mode inspiré par Takashi Miike (Ichi the Killer, Audition) rapproche la caméra pendant les combats pour une expérience plus intense et crue, avec plus de boue et d’éclaboussures de sang. Un mode créé en collaboration avec Shinichirō Watanabe (Cowboy Bebop) remplace la musique habituelle par des morceaux lo-fi relaxants pendant l’exploration et les combats.
Rendez-vous le 2 Octobre !
Ghost of Yōtei sortira sur PS5 le 2 octobre, avec une console et une manette en édition limitée.
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