L’avenir de Forza Motorsport est-il en danger ? Il semblerait que Microsoft, confrontée à des restructurations, envisage de transformer Turn 10 en studio de support pour Forza Horizon. L’arcade aurait-il dévoré la simulation ? L’avenir de Forza Motorsport est incertain.
Les jeux « tueurs » : une malédiction ?
Cette nouvelle est amère, surtout quand on se souvient des débuts prometteurs de Turn 10. Certains évoquent la malédiction des "jeux tueurs", ces titres créés pour rivaliser avec des originaux et qui finissent par s’effacer. On se souvient des tentatives de PlayStation pour trouver son "Halo" avec des titres comme Haze ou Killzone.
La bataille avec Gran Turismo a été perdue, mais ce n’est pas uniquement la faute de Turn 10. Les jeux de course se font plus rares et les plus populaires ont figé leurs modèles de conduite dans une sorte de "parfaite ressemblance". Polyphony a ravivé sa formule en revenant à 1997. Yamauchi a misé sur la nostalgie, car la jeune génération n’a pas le même rapport au monde automobile que les fans des années 90.
Hors d’Xbox ?
Le contexte actuel n’est pas favorable aux jeux de conduite. Sans une identité forte, un titre est condamné. Le dernier Forza n’a pas su se démarquer, commettant des erreurs de conception malgré les mises à jour. Forza Horizon est une valeur sûre, bien que Forza Horizon 2 sur Xbox 360 avec le Speed Wheel de Microsoft ait été un sommet inégalé.
La série est devenue plus extrême, un véritable terrain de jeu, mais avec moins de place pour les vrais passionnés d’automobile. Ces derniers regrettent l’ambiance plus réaliste des premiers opus. Forza Horizon a conquis PlayStation, dévorant The Crew 2. Forza Horizon a un avenir multiformat, Forza Motorsport, non. Milestone poursuit son chemin, et on espère le retour de Screamer, tandis que Codemasters s’accroche à la Formule 1.
Entre ingénierie et game design
Les jeux de course récents semblent privilégier l’ingénierie au détriment du game design. Personne ne parvient à proposer un mode carrière intéressant et rejouable. New Star GP s’en est approché avec son mode carrière imparfait mais captivant. Si Turn 10 s’en était inspiré, les rumeurs seraient moins sombres.
Il faut comprendre que tous n’aiment pas rouler à 300 km/h dans des bolides dernier cri. Certains préfèrent des courses monomarques avec des voitures des années 90, plus accessibles. L’online, bien que fantastique, met la pression et exclut ceux qui veulent une expérience plus détendue. Débloquer des dizaines de voitures à l’heure détruit le plaisir et empêche de se connecter à son véhicule.
L’importance d’une vision claire
Assetto Corsa améliore constamment la réponse de ses suspensions virtuelles. Mais les autres ont atteint un niveau suffisant et ont besoin de plus, comme une structure de jeu solide. Pourquoi personne ne propose un système de championnats réaliste, dynamique et passionnant ?
Pas besoin d’une IA révolutionnaire si les bonus et malus sont bien gérés. Turn 10 n’a pas su relever ces défis, reléguant Forza Motorsport au second plan, sans vision claire. Le jeu est beau et solide, mais confus, stérile et impersonnel. Si le monde automobile a changé, les développeurs ne cherchent pas de nouvelles formules.
Et Microsoft observe…
Forza Motorsport fait partie de notre histoire. Le premier opus était prometteur, le second s’est amélioré sur tous les points. Forza Motorsport 4 reste le préféré, mais ensuite, le déclin a été lent. Gran Turismo a pu compter sur son Academy et ses alliances avec la FIA, tandis que Forza Motorsport est resté seul. Turn 10 a fait un travail remarquable, et le manque de progrès est peut-être dû à Microsoft, qui n’a pas su saisir le moment opportun.
Quoi qu’il arrive, la disparition de Forza Motorsport serait une perte pour tous. Ni Gran Turismo, qui perdrait son principal concurrent, ni les joueurs, qui auraient moins de choix.
Les développeurs doivent comprendre que la course à la modélisation parfaite est terminée. Les circuits sont scannés au laser. Ce n’est pas quelques arbres de plus ou de moins qui feront la différence. Les passionnés sont moins nombreux et les doublons n’ont plus leur place. Il faut peut-être moins d’ingénierie et plus de plaisir.
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