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Fortnite : Epic Games accusé de pratiques déloyales après l’IA Darth Vader ?

La voix de Darth Vader dans Fortnite a déclenché une tempête !

SAG-AFTRA, le syndicat américain des acteurs, a déposé une plainte pour pratiques de travail déloyales contre Epic Games, le créateur de Fortnite, après l’utilisation de l’IA pour recréer la voix de James Earl Jones pour Darth Vader.

Avant son décès, l’acteur Jones – qui a également prêté sa voix à Mufasa dans Le Roi Lion de Disney – avait donné la permission de reproduire sa voix à l’aide de l’IA. Cette technologie a été utilisée pour générer la voix de Vader dans la série Obi-Wan Kenobi de Disney+.

Darth Vader in Fortnite.
Image credit: Epic Games

La voix de Darth Vader, alimentée par l’IA, est ensuite réapparue la semaine dernière, cette fois dans Fortnite, où les joueurs pouvaient discuter avec le Seigneur Sith via le jeu en ligne d’Epic.

L’arrivée de la voix générée par l’IA dans Fortnite avait été autorisée par la famille de Jones, qui espérait que cette collaboration avec Epic permettrait aux fans de longue date et aux nouvelles générations de partager le plaisir de ce personnage emblématique.

Cependant, les joueurs ont rapidement commencé à utiliser la technologie pour faire jurer Darth Vader, ce qui a conduit Epic à publier rapidement un correctif pour empêcher cela.

La riposte de SAG-AFTRA

SAG-AFTRA, qui représente 160 000 professionnels américains des médias, y compris des artistes voix-off, a déposé une plainte auprès du NLRB (National Labor Relations Board) contre Llama Productions, une filiale à 100 % d’Epic Games.

Le syndicat a déclaré que la société « a choisi de remplacer le travail des artistes humains par la technologie de l’IA… sans fournir de préavis de son intention de le faire et sans négocier avec nous des conditions appropriées ».

Voici les points clés de la plainte :

* Remplacement d’artistes humains par l’IA sans consultation.
* Violation des droits de négociation du syndicat.
* Risque de perte d’emplois pour les acteurs voix-off.

SAG-AFTRA a déclaré qu’elle « célèbre le droit de ses membres et de leurs successions à contrôler l’utilisation de leurs répliques numériques » et qu’elle se félicite de « l’utilisation de nouvelles technologies pour permettre aux nouvelles générations de partager le plaisir de ces héritages et de ces rôles de renom ».

Cependant, l’organisation estime qu’elle doit toujours protéger son « droit de négocier les termes et conditions d’utilisation de la voix qui remplacent le travail de nos membres ».

Elle a noté que cela inclut les acteurs qui ont également travaillé à reproduire « le rythme et le ton emblématiques de Darth Vader dans les jeux vidéo ».

Dans sa plainte, SAG-AFTRA a déclaré que Llama Productions via Epic « a manqué et refusé de négocier de bonne foi avec le syndicat », et qu’elle l’a fait en « apportant des modifications unilatérales aux termes et conditions d’emploi, sans fournir de préavis au syndicat ni la possibilité de négocier, en utilisant des voix générées par l’IA pour remplacer le travail de l’unité de négociation » pour Fortnite.

Il est important de noter que les acteurs de SAG-AFTRA sont en grève depuis juillet, alors que le syndicat négocie avec diverses sociétés de jeux vidéo sur l’Interactive Media Agreement. L’IA a été l’un des principaux points de friction des grèves.

Cette affaire pourrait bien redéfinir l’avenir de l’IA dans l’industrie du divertissement !

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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