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Final Fantasy : enfin sur Xbox ! Le come-back trop tardif ?

L’annonce a fait l’effet d’une bombe au Xbox Showcase d’aujourd’hui !

Square Enix révèle que Final Fantasy XVI est disponible dès maintenant sur Xbox ! Et ce n’est pas tout, Final Fantasy VII Remake débarquera également sur la plateforme cet hiver. Préparez-vous à replonger dans Midgar !

L’arrivée de Final Fantasy XVI sur Xbox intervient deux ans après sa sortie initiale sur PS5 en tant qu’exclusivité console, avant d’être également disponible sur PC l’année dernière. Final Fantasy VII Remake, quant à lui, arrive cinq ans après sa sortie initiale sur PS4, suivie de sa réédition sur PS5, de sa sortie sur PC et de la sortie de la suite, Rebirth. Un long chemin parcouru !

Tout cela s’inscrit dans la stratégie multiplateforme de Square Enix, une stratégie qu’elle a commencé à « poursuivre agressivement » l’année dernière, dans le but de « diversifier les opportunités de revenus ». Mais ces jeux arrivent-ils trop tard sur Xbox ? La question mérite d’être posée.

Image de couverture pour la vidéo YouTube
FINAL FANTASY XVI – Disponible sur Xbox Series X|S et Xbox PC dès aujourd’hui | Xbox Games Showcase 2025

Trailer de révélation de Final Fantasy XVI sur Xbox. Regardez sur YouTube

De nombreux joueurs Xbox ont réclamé la disponibilité de ces jeux sur la plateforme de Microsoft. Une sortie plus large signifie un accès plus large aux jeux et plus de ventes, ce qui est logique d’un point de vue commercial. Leur arrivée semblait inévitable depuis un certain temps – le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, avait même déclaré qu’il était favorable à une sortie sur Xbox.

Square Enix – et plus précisément la série Final Fantasy – a une longue histoire avec Sony et Nintendo, ce qui explique pourquoi ces sociétés ont été privilégiées dans le passé. Traditionnellement, la Xbox ne s’est pas bien vendue au Japon (sans doute parce qu’il s’agit d’un produit américain), ce qui a entraîné un manque de jeux de fabrication japonaise – et surtout de JRPG – sur ces consoles.

Mais Microsoft semble désireux de changer cette perspective. Au-delà de titres comme Lost Odyssey, exclusif à la Xbox 360 et créé par Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, la société flirte de plus en plus avec le marché japonais. L’année dernière, elle a organisé une diffusion en direct au Tokyo Game Show où elle a annoncé que les Final Fantasy Pixel Remasters de Square Enix allaient enfin arriver sur les consoles Xbox. « Notre partenariat avec Square Enix est plus fort que jamais », s’est vantée Sarah Bond, présidente de Xbox, à l’époque.

Et cela a fait suite à l’ajout du MMORPG Final Fantasy XIV aux consoles Xbox. Cette annonce a été faite à Las Vegas lors du Final Fantasy XIV Fan Fest, où le patron de Xbox, Phil Spencer, a rejoint Yoshida sur scène pour révéler la nouvelle. Spencer a décrit ce partenariat comme un moment « phare ».

Capture d'écran de FF14 : Dawntrail montrant un Headshot d'une Hrothgar femelle, Wuk Lamat, regardant hors caméra.
Dawntrail a été la première extension de FF14 à sortir simultanément sur Xbox | Crédit image: Eurogamer / Square Enix

S’adressant à Eurogamer après la sortie de l’extension Dawntrail de FF14, Yoshida a déclaré que les joueurs « attendaient depuis longtemps la sortie sur Xbox » et qu’elle avait « une réponse très forte » avec une communauté en pleine croissance.

Il a poursuivi : « Avec Final Fantasy XIV comme opportunité, nous pouvons saisir cette opportunité pour renforcer la communauté sur Xbox en faveur de la franchise Final Fantasy. Je pense que c’est là que nous communiquerions davantage et travaillerions à l’établissement de la communauté à l’avenir. Et c’est important, pas pour Final Fantasy XIV, mais, je dirais, pour Square Enix. Avec la sortie de Final Fantasy XIV sur Xbox, Phil Spencer a passé beaucoup de temps et d’efforts et a déployé beaucoup d’efforts pour en faire une réalité. Nous aimerions donc en tirer le meilleur parti et approfondir encore les relations avec les joueurs Xbox à l’avenir. »

Yoshida a même reconnu que « la base de fans de Final Fantasy sur Xbox a diminué » après la sortie de Final Fantasy XV en 2016, étant donné que les jeux ultérieurs ne sont pas apparus sur Xbox. Ce jeu reste le jeu le plus rapidement vendu de l’histoire de la série, et est son cinquième plus vendu au total. Pourquoi ? C’est le seul jeu principal de la série à être sorti simultanément sur Xbox et PlayStation.

En effet, tout se résume toujours à l’argent. Bien qu’aucune des deux sociétés n’ait publié de chiffres directs sur les joueurs Xbox dans Final Fantasy XIV ou les Pixel Remasters, les deux jeux sont régulièrement cités comme ayant de fortes ventes dans les rapports financiers de Square Enix. Leurs sorties respectives sur Xbox ont au moins donné un coup de pouce. De plus, la réponse à Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Remake sur PC prouve qu’il existe au moins un public pour ces jeux en dehors de PlayStation et Nintendo.

Il ne fait donc aucun doute que la sortie de Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Remake sur Xbox prolongera la durée de vie des ventes de ces jeux. Il y a certainement un public pour eux et Xbox et Square Enix semblent désireux de renforcer leur relation de travail dans le but d’augmenter à la fois les bénéfices et la réputation.

Mais cette nouvelle n’est pas tout à fait une solution miracle pour inverser la tendance de Square Enix à ce que ses jeux ne répondent pas aux attentes. Au lieu de cela, il s’agit toujours de rattraper les ventes possibles. Elle devrait plutôt s’inspirer de ses plus grands lancements précédents et miser à fond sur le support multiplateforme dès le départ. Vivement Final Fantasy XVII !

Auteur/autrice

  • portrait Franck rédacteur laportedesjeux.fr

    Je suis un rédacteur passionné de jeux vidéo et de jeux de rôle, avec un œil affûté pour les mécaniques de gameplay, les univers immersifs et les scénarios bien ficelés. Curieux, rigoureux et créatif, j'aime décortiquer chaque jeu pour en révéler les subtilités, qu’il s’agisse de blockbusters AAA ou de pépites indépendantes. Je tente d'avoir une plume dynamique et accessible qui s’adresse aussi bien aux néophytes qu’aux joueurs chevronnés.

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