Quel jeu étrange et merveilleux que ce Fantasy Life i ! J’ai mis environ quatre heures à cerner ce qu’est réellement ce titre, car il se transforme tour à tour en un Animal Crossing, puis en un jeu de rôle, et enfin en quelque chose d’autre. La forme du jeu change et ondule au cours des premières heures, à mesure qu’un flux constant de nouvelles idées sont introduites. Ce n’est que lorsqu’elles commencent à se stabiliser que l’on apprécie le mélange enivrant qu’il peut être.
Officiellement, Fantasy Life i est un RPG de simulation de vie, ce qui signifie globalement – et vous le saurez si vous avez joué à Fantasy Life sur 3DS bien sûr – que vous pouvez jouer de nombreux rôles dans le jeu, de nombreuses Vies, comme on les appelle. Vous pouvez être charpentier, forgeron, mercenaire, paladin, alchimiste, lanceur de sorts, tailleur, etc. Il y a de nombreuses Vies à choisir. Mais le point crucial est que vous n’êtes pas obligé de n’en choisir qu’une seule. Si vous le souhaitez, vous pouvez toutes les incarner.
Vous pouvez partir à l’aventure en tant que mercenaire, maniant une grande épée et portant votre équipement de mercenaire, puis passer instantanément à la vie de bûcheron dès que vous vous approchez et interagissez avec un arbre à abattre. C’est la même chose lorsque vous vous approchez d’un établi : votre Vie de charpentier prend le dessus et vos compétences en menuiserie entrent en jeu.
La liberté de choisir sa voie
Il en va de même pour chaque compétence de Vie que vous apprenez : une fois que vous les avez acquises – et il y a un petit tutoriel aller-retour impliqué dans leur acquisition (que vous pouvez ignorer si vous savez ce que vous faites) – elles seront disponibles partout où vous irez, quand vous en aurez besoin. C’est un système étonnamment libérateur.
Pourquoi voudriez-vous avoir autant de Vies ? Premièrement, parce que le jeu vous encourage à les avoir, que ce soit par le biais de quêtes principales ou de quêtes données par les villageois sur l’île, mais aussi parce qu’être un bûcheron et être capable de trouver votre propre bois pour votre Vie de charpentier a du sens, tout comme extraire votre propre minerai en tant que forgeron a du sens aussi.
Mais Fantasy Life i va encore plus loin, en termes de motivation, en étant également un jeu de rôle du type "sortir et partir à l’aventure", ce qui signifie que vous n’êtes pas toujours coincé en ville à vous promener.
Un scénario captivant à travers le temps
L’histoire est alambiquée, mais elle implique de voyager dans le temps, en avant et en arrière, vers une île qui est soit resplendissante et remplie de vie, soit détruite, selon que vous êtes dans le passé ou le présent. Il y a mille ans, l’île était dynamique et peuplée d’une distribution excentrique de villageois, que vous apprendrez lentement à connaître – et certains sont vraiment très amusants – alors que dans le présent, il n’y a personne. C’est dans ces futurs passés et présents que vous construirez une maison et que vous vous ferez une vie, mais ce n’est pas tout ce qu’il y a dans Fantasy Life i.

Il y a un jeu plus vaste à explorer qui va jusqu’à d’autres mondes, et c’est l’un d’eux, Ginormosia, auquel vous reviendrez sans cesse. Cet endroit est immense et ressemble beaucoup plus au genre de terre d’aventure que l’on trouve dans un RPG d’action typique (et qui sera d’ailleurs la base du mode roguelike en cours de développement pour le jeu). C’est le genre d’endroit avec des biomes zonés et des groupes d’ennemis qui augmentent progressivement en force, et même des tours et des sanctuaires à débloquer qui font des choses similaires à celles des récents jeux Zelda – révéler les lieux à proximité, ou offrir des énigmes.
À Ginormosia, vos compétences de combat seront particulièrement utiles, et vous bénéficierez évidemment davantage de l’armure et de l’équipement de meilleure qualité que vous aurez fabriqués ou acquis. Mais il est impossible d’affronter Ginormosia d’un seul coup : il faudra plusieurs grignotages au cours du jeu, car à chaque fois, vous vous éloignerez et gagnerez un peu de niveau, et vous vous équiperez un peu, puis vous reviendrez. C’est là que Fantasy Life i commence enfin à se révéler, dans la façon dont il nous présente deux expériences de jeu réparties entre notre vie à la maison et notre vie d’aventure, qui se complètent mutuellement.
Une progression stimulante et interconnectée
Par exemple, les prouesses au combat : vous pouvez monter de niveau dans la Vie que vous avez choisie en partant à l’aventure, mais vous ne pouvez pas augmenter votre rang sans faire des travaux pour le maître de guilde, qui est de retour en ville. Et ce n’est qu’en augmentant votre rang que vous pouvez accéder à des compétences plus puissantes dans votre arbre de compétences, et débloquer des choses comme des attaques chargées, de meilleurs combos et diverses capacités passives, qui vous rendent tous plus mortels ou plus robustes, selon ce que vous voulez faire. C’est la même chose pour les capacités d’artisanat – oui, elles ont aussi des arbres de compétences. Vous voyez donc que vous pouvez vouloir de meilleures capacités de combat et de l’équipement pour vos aventures, mais pour les obtenir, vous devrez d’abord suivre plusieurs voies de Vie différentes à la maison.
Cela peut sembler laborieux, mais il y a une joie innée à les poursuivre. Prenez la menuiserie par exemple. Un mini-jeu prend vie lorsque vous voulez faire quelque chose qui implique d’appuyer sur des boutons aussi vite que vous le pouvez afin de réussir la fabrication. C’est un peu plus complexe que cela, mais il suffit de dire que c’est énergique et amusant, ce qui ne sont pas des mots que j’associe typiquement aux systèmes d’artisanat dans les jeux.
Une expérience de jeu satisfaisante et variée
Même couper des arbres ou extraire du minerai est agréable, en utilisant des idées comme "trouver le point sensible" pour atténuer l’ennui, de sorte que si vous frappez un point sensible, vous pouvez considérablement augmenter la vitesse à laquelle vous abattez un nœud. Combinez cela avec de puissants buffs de nourriture ou de potions et vous pouvez détruire des nœuds de ressources en quelques secondes. Et maintenant, vous voulez probablement apprendre l’alchimie afin d’y parvenir. Voyez-vous comment ça se passe ? Une chose en encourage une autre.
C’est au fur et à mesure que vous commencez à fouiller dans les arbres de compétences des jeux et à chevaucher les Vies que vous vivez que Fantasy Life i vous saisit vraiment, et parce qu’il est si vaste, il parvient à satisfaire beaucoup d’envies de jeu en une seule fois. Voulez-vous construire et décorer une maison comme vous le faites dans Animal Crossing ? Ce genre de vie paisible sur une île existe ici. Voulez-vous aussi le frisson de l’aventure, de l’histoire et du combat ?
Ce genre d’expérience existe ici aussi. C’est un mélange intelligent et un studio intelligent qui peut les tricoter ensemble et les faire fonctionner. Il y a beaucoup plus dans Fantasy Life i qu’il n’y paraît et, pour moi, c’est l’une des stars du lancement de la Switch 2.
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