F-Zero GX sur Switch 2 : L’enfer du gameplay sans cette astuce INDISPENSABLE !

F-Zero GX est arrivé sur Switch 2 dans le cadre de sa collection GameCube, mais les contrôles par défaut rendent le jeu pratiquement injouable.

Cela pourrait vous surprendre pour un jeu de course, mais F-Zero GX est avant tout une question de vitesse. Et pour cela, il faut booster, beaucoup booster !

Seulement, par défaut, la Switch 2 attribue l’accélération au bouton A et le boost au bouton Y. Pour booster efficacement, il faut accélérer, ce qui signifie appuyer sur les deux boutons en même temps. Et c’est pratiquement impossible, surtout sans appuyer sur le bouton B qui est le frein par défaut.

Image de couverture pour la vidéo YouTubeNintendo GameCube – Nintendo Classics

Nintendo GameCube – Nintendo Classics Regarder sur YouTube

Heureusement, il est assez facile de remapper les contrôles. Appuyez sur le bouton moins pour suspendre le jeu et afficher les options, et à partir de là, vous pouvez modifier tous les contrôles.

Alors, quelle est la meilleure solution ? J’ai inversé les boutons Y et B, pour pouvoir booster plus facilement au lieu de freiner. Après tout, qui freine dans un jeu F-Zero ?

Une alternative serait de mettre le boost sur X, qui est également accessible tout en appuyant sur A pour accélérer, mais vous devrez déplacer les attaques (sur X) vers un autre bouton. Ce combo A et X imiterait les contrôles originaux qui plaçaient le boost sur le bouton Y en forme de rein au-dessus du A central.

Une autre option serait de mettre le boost sur le bouton L de la Switch 2, qui n’est pas utilisé par défaut.

Capture d'écran de la Switch 2 montrant le remappage des contrôles pour F-Zero GX
Crédit image: Nintendo / Eurogamer

Bien sûr, la véritable alternative que Nintendo souhaite est que vous achetiez la manette GameCube.

Les deux autres classiques GameCube sont The Legend of Zelda: The Wind Waker et Soul Calibur 2, mais les contrôles semblent beaucoup plus gérables par défaut. La collection est disponible pour ceux qui ont un abonnement Nintendo Switch Online.

F-Zero GX a été développé par Sega et publié par Nintendo pour la GameCube en 2003. Depuis, nous n’avons pas eu de nouvel épisode sur console de salon (au-delà de F-Zero 99). Malgré tout, je suis très heureux de voir la Switch 2 techniquement lancée avec un jeu F-Zero, tout comme la SNES et la GBA l’ont fait – les reportages d’après-course me manquaient.

L'équipe de rédaction