Malgré la tourmente, Embracer persiste : 76 jeux en route pour 2025/26 !
Après une vague d’acquisitions suivie de licenciements massifs, le géant suédois Embracer n’a pas dit son dernier mot. Accrochez-vous, car ils prévoient de lancer pas moins de 76 jeux durant l’année fiscale 2025/26 !
Attendez-vous à un mélange explosif de :
* Nouvelles licences palpitantes
* Suites tant attendues
* Remasters rafraîchissants
Parmi les sorties déjà annoncées, on retrouve :
* Metal Eden
* Gothic 1 Remake (un retour aux sources !)
* Reanimal
* Fellowship
* Wreckreation
* Le prochain jeu SpongeBob SquarePants (pour les fans de Bob l’éponge !)
* Norse: Oath of Blood
* Deep Rock Galactic: Rogue Core
Et ce n’est pas tout ! Embracer garde encore quelques cartes secrètes dans sa manche. Quels jeux mystérieux se cachent derrière ces projets non annoncés ? L’excitation est à son comble !
Les jeux AAA, moteurs financiers clés, restent au cœur de la stratégie d’Embracer. Killing Floor 3 et Marvel 1943: Rise of Hydra sont particulièrement mis en avant.
Marvel 1943: Rise of Hydra, développé par Skydance Games et édité par Plaion, était initialement prévu pour Noël de cette année, mais a été repoussé à 2026 pour peaufiner l’expérience. Un mal pour un bien ? On l’espère !

Embracer évoque également un troisième jeu AAA, initialement prévu pour 25/26, mais qui nécessitera « quelques trimestres supplémentaires de peaufinage ». Sortie probable l’année fiscale suivante… Un nouveau Tomb Raider se profile-t-il à l’horizon ?
En plus de cette avalanche de jeux, Embracer va transformer Coffee Stain Group en une entreprise indépendante d’ici fin 2025. Satisfactory, le jeu de construction d’usines en monde ouvert à la première personne, fait partie de leur portfolio.
Objectif : Permettre à Coffee Stain Group de se concentrer sur ses forces, le développement et l’édition de jeux de haute qualité.
Middle-earth Enterprises deviendra Fellowship Entertainment, unissant « les meilleurs créateurs et propriétés intellectuelles » pour offrir des expériences inoubliables aux fans.
Après une frénésie d’acquisitions, Embracer a réduit ses effectifs et fermé des studios comme Volition Games (Saints Row), suite à l’échec d’un investissement majeur de 2 milliards de dollars. Une restructuration douloureuse, mais nécessaire ?
Plus récemment, en mars, Eidos-Montréal (propriété d’Embracer) a annoncé le licenciement de « jusqu’à » 75 employés, faute de pouvoir les réaffecter à d’autres projets.
L’avenir d’Embracer est-il radieux ou semé d’embûches ? Seul le temps nous le dira. Une chose est sûre, le groupe suédois ne manque pas d’ambition !