Le DLC d’Elden Ring Nightreign est sur toutes les lèvres, et l’attente est à son comble ! FromSoftware a confirmé l’arrivée prochaine de contenu additionnel pour son spin-off multijoueur, mais la date de sortie reste un mystère, hormis une vague promesse pour le quatrième trimestre 2025.
Après un lancement réussi le mois dernier, le studio a tenu les joueurs en haleine avec des défis hebdomadaires contre les Everdark Sovereigns, et des ajustements d’équilibrage réguliers. Avec l’ajout d’un mode duo tant attendu, FromSoftware flirte avec le modèle du jeu service, tout en attisant l’impatience de sa communauté pour un contenu DLC massif.
Spéculations autour du DLC
Mais que nous réserve ce DLC tant convoité ? Pour l’instant, le mystère plane, hormis la promesse de "personnages jouables et boss supplémentaires", révélée par une fuite sur la page Steam du jeu. Mais cela laisse une marge de manœuvre pour l’imagination ! Quels ajouts surprenants FromSoftware nous prépare-t-il ?

Elden Ring Nightreign Review – An Authentic Souls Experience
De nouveaux Nightfarers à l’horizon ?
La fameuse fuite mentionne l’ajout de "personnages jouables supplémentaires". Actuellement, le jeu propose huit Nightfarers, chacun rappelant les classes de départ classiques des Souls-like : chevalier, voleur, mage, etc. Mais ne manque-t-il pas quelques archétypes ?
Deux absences se font particulièrement sentir : le Prophète et le Déshérité. Bien que certains Nightfarers maîtrisent la magie de la Foi, aucun n’est entièrement dédié à cet art. Un Prophète, axé sur les soins et les buffs, pourrait offrir un gameplay de soutien intéressant, idéal pour la coopération.
Et que dire du Déshérité, cette page blanche sur laquelle construire son personnage ? Un Nightfarer de ce type pourrait piocher dans les compétences des autres classes, à l’image d’une Larme Imitatrice capable de se métamorphoser.
Mais il y a une autre voie possible. Le DLC de Nightreign pourrait s’inspirer de Shadow of the Erdtree, l’extension d’Elden Ring. Cette dernière a introduit de nouvelles armes, comme les parfums élémentaires explosifs et les arts martiaux du Dryleaf. Transformer ces derniers en un Nightfarer pugiliste, rapide et adepte du combat rapproché, serait une idée géniale.
Plus de Boss, toujours plus de Boss !
La seconde promesse du DLC : "des boss supplémentaires". Cela pourrait signifier l’ajout de nouveaux Nightlords, mais aussi de boss de terrain et de nuit. Bien que Nightreign propose déjà une variété de rencontres aléatoires, les répétitions sont trop fréquentes. On en a marre d’affronter Freja et les Sentinelles de l’Arbre en boucle !
Le jeu doit impérativement enrichir sa galerie de monstres pour maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme. Avec des références à Elden Ring et aux Dark Souls, qui reste-t-il à ajouter ?
Les possibilités sont infinies ! Personnellement, je trouve l’absence de Malenia dans Nightreign particulièrement choquante, étant donné son statut de boss iconique d’Elden Ring.
Radahn serait également un ajout de choix, d’autant plus qu’il est possible de l’affronter en groupe dans Elden Ring. D’ailleurs, il pourrait même devenir un Nightlord, bien que FromSoftware hésitera peut-être à se répéter.
Comme pour les Nightfarers, Shadow of the Erdtree regorge de candidats potentiels. Bien que Messmer soit peu probable, le Lion Divin Dansant pourrait facilement devenir un boss de terrain. Et pourquoi pas Commander Gaius ou le Chevalier Putrescent en tant qu’alternatives montées ?
De nouveaux Nightlords pour pimenter le jeu ?
Bien que non confirmé par FromSoftware, l’ajout de Nightlords semble inévitable pour le DLC de Nightreign. Il y en a actuellement huit, sans compter les variantes Everdark Sovereign. Une fois vaincus, les joueurs ont moins de raisons de revenir. Avec un peu de narration, l’ajout de nouveaux Nightlords serait un atout majeur.
Comme ces boss sont uniques à Nightreign, il est difficile de spéculer sur leurs caractéristiques. Chaque Nightlord existant est lié à un élément spécifique : Augur au sommeil, Equilibrious Beast à la folie, Fissure in the Fog à la glace. Un élément manque à l’appel : la Putréfaction Écarlate !
FromSoftware a fait un excellent travail avec les Nightlords, en équilibrant les attaques de zone avec des combos plus directs. On imagine un Nightlord manipulant l’environnement, nous obligeant à utiliser le parkour en plein combat !
Des événements « Shifting Earth » plus nombreux ?
Bien que Nightreign se déroule sur une carte statique, les événements "Shifting Earth" modifient aléatoirement l’environnement. Pour l’instant, il existe quatre types d’événements, couvrant quatre zones de la carte. Pourquoi ne pas en ajouter d’autres ?
Voici quelques idées :
- L’Haligtree d’Elden Ring. Un arbre géant surgissant du sol, ajoutant de la verticalité à la carte et exploitant les capacités de parkour. Avec un combat contre Malenia à la clé !
- La Contrée des Ombres de Shadow of the Erdtree. Un événement rempli de tombes fantomatiques et de Golems Fournaise errants.
- Une expansion de la zone souterraine de Nightreign. Imaginez le ciel étoilé de la Siofra River s’étendant sous la carte, avec une version de Mohg, Seigneur du Sang, à affronter.
Bloodborne, le rêve ultime !
Le rêve ultime serait un DLC entier sur le thème de Bloodborne, coïncidant avec la sortie d’un remaster. Mais soyons réalistes, Sony détient les droits et Nightreign est multiplateforme.
Mais rêver ne coûte rien ! Un DLC Bloodborne apporterait un vent de fraîcheur gothique à Nightreign. Imaginez un Père Gascoigne envahissant les cimetières de Limveld, ou des combats nocturnes contre Vicar Amelia, Ludwig ou l’Orphelin de Kos. Un Nightfarer Chasseur, armé d’un pistolet et d’un fouet, serait également du plus bel effet.
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