FromSoftware mise gros sur l’univers d’Elden Ring pour maintenir le cap !
Kadokawa, la maison mère de FromSoftware, espère que la sortie du spin-off d’Elden Ring, « Nightreign », ainsi que celle d’une « Elden Ring Tarnished Edition » sur Switch 2, compenseront une baisse prévue des bénéfices dans le secteur du jeu vidéo pour l’exercice fiscal en cours.
L’entreprise a annoncé une baisse de 60 % des bénéfices de sa branche jeu vidéo pour l’année fiscale 2025. La raison ? Le succès colossal d’Elden Ring et de son DLC « Shadow of the Erdtree » l’année dernière, un niveau difficile à égaler.
Cependant, l’entreprise espère « dépasser les prévisions grâce à de nouveaux titres à succès et à l’augmentation des ventes des titres existants », misant sur la valeur à long terme d’Elden Ring.

ELDEN RING NIGHTREIGN | Bande-annonce de présentation
« Elden Ring Nightreign », c’est quoi au juste ? Un spin-off multijoueur coopératif en ligne avec des éléments roguelite, où les joueurs unissent leurs forces pour vaincre des hordes de boss « Nightlord ». Sortie prévue le 30 mai sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S.
Et la « Elden Ring Tarnished Edition » sur Switch 2 ? Elle arrivera plus tard cette année, sans date de sortie précise pour le moment, et marquera les débuts du jeu sur une console Nintendo. Au programme :
* Deux nouvelles classes
* De nouveaux looks pour la monture Torrent
* D’autres ajouts qui arriveront également sur les plateformes existantes via une mise à jour.
Malgré ces sorties, Kadokawa s’attend à une baisse significative de ses bénéfices.
Bien que les critiques soient plutôt positives, l’enthousiasme semble plus modéré comparé au succès du jeu de base. Le directeur du jeu a d’ailleurs promis des ajustements de la difficulté suite aux tests réseau réalisés plus tôt cette année.
Kadokawa mise également sur « The Duskbloods », annoncé pour la Switch 2, dans le cadre de sa stratégie à long terme. Il s’agit d’un tout nouveau jeu exclusif à la nouvelle console de Nintendo, qui devrait « élargir davantage la base de fans mondiale ». Cependant, l’orientation multijoueur du jeu, tout comme celle de « Nightreign », suscite des inquiétudes chez certains fans.
Hidetaka Miyazaki, le patron de FromSoftware, a tenu à rassurer : le studio n’a pas pour autant décidé de se concentrer uniquement sur les jeux multijoueur, même si c’est l’impression que peuvent donner « Nightreign » et « The Duskbloods ».