Dune Awakening : Survie, MMO et Maisons de Rêve, le Mix Parfait ?

Dune Awakening est enfin là, et c’est un mélange étrange et merveilleux de MMORPG et de jeu de survie en monde ouvert. Cette fusion de genres donne un jeu en deux parties, tissées ensemble avec un soin profond et riche pour le matériel source. Funcom, d’une manière ou d’une autre, a réussi à jongler avec ces composantes avec expertise. Le résultat ? Un jeu différent de tout ce à quoi j’ai joué auparavant.

Le jeu lui-même est massif. J’y ai déjà consacré plus de 30 heures et je me retrouve encore avec beaucoup à explorer, des tas à construire et le brouillard de guerre recouvrant des portions de la carte. Pendant ce temps, j’ai exploré la majorité de la carte principale : le bassin de Hagga. J’ai évité de justesse de me faire "vorer" par un ver, et j’ai vécu quelque chose que je pensais que seuls les propriétaires de maison de 40 ans pouvaient vivre : la jalousie immobilière.

L’âme de la survie dans Dune Awakening est un noyau toujours présent de chaque session de jeu que vous aurez avec le jeu. Lorsque vous commencez, vous construisez des couteaux en ferraille et des chiffons en fibre végétale, mais assez tôt, vous vous retrouverez à construire des goodies plus élaborés et plus chers. Le cycle de survie est donc le suivant : construire une base, rassembler des matériaux, construire de nouveaux équipements.

Image de couverture de la vidéo YouTube
Dune: Awakening — Bande-annonce de lancement officielle

Regardez la bande-annonce de lancement de Dune Awakening ici! Regardez sur YouTube

Vous répétez cela jusqu’à ce que vous ayez fini de fabriquer tout ce que vous voulez à partir du niveau de matériaux disponible, à quel point vous sautez sur un vélo ou un buggy et conduisez dans l’inconnu périlleux afin de tout recommencer. C’est un processus addictif dont je ne me suis pas encore lassé après 30 heures.

Il y a quelque chose dans le fait de découper un nœud de minerai avec un laser qui est fantastique au toucher et à l’oreille, quelque chose dans le festin audio-visuel que vous obtenez en flottant de grandes hauteurs. Le gameplay de survie de Dune Awakening peut suivre un cycle traditionnel, mais il est reconditionné dans un papier d’emballage si fin qu’il est difficile de s’ennuyer.

Quant au monde lui-même, il est riche en traditions, en cachettes secrètes et, eh bien, en sable. Peu importe la nuance du grain, ni à quel point une zone est rocheuse par rapport à une autre, la grande majorité de Dune Awakening que j’ai vue jusqu’à présent est d’un brun brûlé par le soleil. Évidemment, c’est Dune. Mais il est utile de le noter pour ceux qui se lassent rapidement d’un manque de variété visuelle.

Faire du vélo dans Dune Awakening
J’espère que vous aimez le sable ! | Crédit image: Eurogamer

Ceux qui ont une plus grande tolérance à de telles questions trouveront que les différences initialement minimes entre les zones vous obligent à adapter votre façon de jouer. Les zones dans lesquelles je suis entré semblent devenir progressivement plus chaudes, ce qui signifie que la gestion de l’eau est plus importante, ce qui signifie que vous pourriez avoir du mal à errer assoiffé et insouciant.

Bizarrement, les vers eux-mêmes prennent du recul vers la 15e heure, remplacés plutôt par de grandes flèches verticales de pierre, couvertes de snipers, d’artilleurs lourds et d’ennemis tampons. Ici, vous devez apprendre à utiliser votre ceinture de suspensor, à pratiquer une bonne gestion de l’endurance et à vous préparer à des batailles contre quatre ou cinq ennemis blindés à la fois. J’ai trouvé que la courbe de difficulté constante présente ici était agréablement stimulante.

Une inquiétude que j’avais lors de la prévisualisation du jeu avant son lancement était la facilité et la répétitivité du combat au corps à corps. Les ennemis n’esquivaient pas les combos, et vous pouviez rincer et répéter les coups lents pour venir à bout même de l’ennemi blindé le plus costaud. Cela a été corrigé ! Les ennemis se défendent réellement maintenant, et si vous vous trouvez dépassé, mourir n’est pas rare.

Dune Awakening cabane de base
Vous voudrez au moins une base de base pour stocker tous vos gains durement gagnés. | Crédit image: Eurogamer

Quand vous mourez, vous laissez tomber une partie de vos matériaux et tout votre équipement subit des dommages. Vous devrez ensuite revenir sur vos pas pour récupérer vos biens perdus, ce qui, grâce à un système de points de contrôle pratique et à des balises de réapparition fabriquables, n’est pas du tout frustrant. L’exception, ce sont les vers. Si vous vous faites manger, tout votre équipement est perdu. Définitivement.

Cela peut sembler un cauchemar, et je vais avouer que la seule fois où je me suis fait manger tout mon équipement en acier et mon vélo mark 2, j’étais exceptionnellement incliné, mais cela ajoute finalement à l’expérience. Si les vers étaient une blague, la majorité de la portion de survie ne serait pas aussi agréable.

C’est ça l’astuce, voyez-vous. L’astuce pour faire à la fois un excellent jeu de survie et un hommage fidèle à l’univers de Dune. Rendez-le difficile. Pas injuste, pas bon marché, mais difficile de manière significative. Funcom, en apportant des éléments du classique de la science-fiction et en les intégrant dans une structure de jeu de survie, a créé une base attachante à partir de laquelle il peut construire un MMO. Un jeu de survie robuste sur lequel des centaines d’heures peuvent être perchées.

Écran de fabrication Dune Awakening.
Débloquer un meilleur équipement est en soi un processus long, un processus qui est primordial pour votre survie dans des climats plus rudes. | Crédit image: Eurogamer

Alors que les éléments de survie commencent à devenir un processus laborieux de va-et-vient entre la quincaillerie la plus proche ou l’installation d’extraction minérale, la portion MMO commence à se déclencher. Le plus souvent, vous verrez un Ornithoptère survoler, et traverser une région vous présentera de nombreuses maisons d’autres joueurs.

En tant que tel, le désert aride d’Arrakis ressemble rapidement plus à une banlieue de cabanes en pierre et de maisons plus élaborées pour les créatifs. Ici, j’ai découvert un sentiment que je ne pensais pas ressentir avant de posséder une vraie maison.

Il y a un joueur sur mon serveur, à quelques pas de ma porte d’entrée, avec une belle maison. Nous avons tous les deux saisi un excellent immobilier près de Pinnacle Station et nous nous sommes installés, sauf que pendant que je m’occupais de contrats éparpillés sur la carte, ils ont apparemment sorti le logiciel de CAO et le papier à croquis, et ont construit un manoir. En regardant à travers leurs fenêtres, je vois qu’ils ont posé un tapis et un portrait sur le mur.

Dune Awakening autre base de joueur
Voici quelqu’un d’autre dont je suis jaloux. Cette rangée de générateurs éoliens pourrait aussi bien être Greg d’à côté qui fait installer des panneaux solaires. Cela rend toute la rue inadéquate ! | Crédit image: Eurogamer

Je les déteste, pour deux bonnes raisons. Un, ils ont une maison et un véhicule plus beaux que moi. Je les vois voler de leur toit dans leur ornithoptère pendant que je glisse sur une rampe de fortune dans mon buggy de base. Deuxièmement, ils sont Atreides.

Tôt dans Dune Awakening, vous êtes initié aux deux grandes maisons, mais votre engagement envers la politique de la situation reste presque entièrement une affaire PvE. Vers la 30e heure, les choses commencent à se concentrer un peu plus sur les joueurs. Les joueurs avec un revenu disponible achètent une personnalisation pour leurs vêtements et leurs vélos, afin que vous puissiez voir avec quelle faction quelqu’un s’aligne. Ils peuvent également s’engager dans le système Landsraad.

Je n’ai pas encore interagi avec le Landsraad, je suis sans guilde et pauvre, mais il a déjà interagi avec moi. En formant des guildes et en s’alignant sur une faction, les joueurs peuvent se battre pour le vote des petites maisons disséminées dans Dune Awakening. En termes simples, si une faction a plus de votes qu’une autre, elle peut voter sur un avantage puissant à l’échelle de la faction pour la prochaine semaine du monde réel. Les Atredies ont gagné la première semaine, d’une manière ou d’une autre.

Sur mon serveur, les Atredies ont choisi d’accéder à un magasin de véhicules spéciaux que seuls ils peuvent parcourir et acheter. Vous voyez comment les tensions entre les joueurs se développent naturellement dans Dune Awakening ? Non seulement mon voisin a une maison et une voiture plus belles que moi, mais il fait aussi ses courses dans la partie la plus agréable de la ville ? Peut-être que la semaine prochaine, je travaillerai à gagner le Landsraad, et peut-être que je construirai un lance-flammes pour m’aider à le faire.

Bien que je n’aie pas encore atteint la "fin de partie" et tout ce qu’elle implique, Dune Awakening a ce beau passage graduel d’une expérience de survie pure à une expérience plus axée sur le MMO. Elle se déplace lentement en arrière-plan, d’une manière fluide qui encourage discrètement tout le monde (même ceux qui pourraient simplement être là pour fabriquer une voiture cool et la conduire) à prendre les armes contre leurs camarades joueurs, littéralement ou par d’autres efforts.

C’est une guerre totale alléchante de lames, d’armes à feu et d’esprits construite sur une base de jeu de survie merveilleuse qui vaut bien la peine d’être jouée. Si alléchante en fait qu’il était difficile de m’éloigner du jeu pour écrire à ce sujet. Vous pouvez remercier une fenêtre de maintenance du serveur (coïncidant avec la réinitialisation hebdomadaire) pour l’existence de cet ensemble de pensées.

Il est trop tôt pour une critique complète, mais à partir de maintenant, je vois peu de raisons de ne pas recommander de donner une chance à l’offre unique de Dune Awakening.

L'équipe de rédaction