Ah, mon poirier ! Sans vouloir me vanter, il est actuellement exceptionnel. Presque six mètres de haut, et ses poires, de vrais joyaux dorés, pendent de ses branches spongieuses. La poire, je me souviens avoir lu il y a quinze ans, est un fruit dont l’heure est venue. Quinze ans… le moment est probablement passé, mais quand même, ce poirier ! Parfois, c’est bon de descendre de la moto que j’utilise pour jardiner, de poser ma truelle magique et d’admirer. C’est moi qui l’ai fait pousser !
Grow a Garden, un jeu où l’on fait pousser son jardin, est partout sur Roblox en ce moment, faisant fondre les serveurs et exploser les compteurs de joueurs. J’étais intrigué, mais pas assez pour créer un compte Roblox. Mais voilà qu’une copie est apparue sur Fortnite. Évidemment. Ces jeux s’échangent des modes et des idées sans fin. Alors hier, j’ai plongé dans Go Garden pour voir de quoi il retourne.
Vous commencez avec quelques parterres de fleurs dans une arène partagée avec d’autres joueurs. On dirait que vous avez tous atterri ensemble dans les jardins partagés de Fortnite. Vous plantez des graines qui poussent plus ou moins vite. Vous récoltez les graines et les vendez, puis vous utilisez l’argent pour acheter des graines plus chères que vous revendez encore plus cher. Et ainsi de suite. Ah, et comme c’est Fortnite, vous pouvez faire tout ça en vous baladant à moto.

Les subtilités de Go Garden
Il y a des subtilités qui se révèlent peu à peu. Certaines plantes sont à usage unique : vous plantez une tulipe, vous récoltez une tulipe, vous la vendez et passez à autre chose. D’autres, comme les fraises, vous laissent des plants qui produisent de plus en plus de fruits. Les conditions météorologiques entraînent différentes mutations des plantes, ce qui les rend, je suppose, plus précieuses.
Vous pouvez acheter des arroseurs et autres accessoires pour accélérer le processus, et il y a une imitation de Plante Piranha à qui vous pouvez parler de temps en temps. Elle vous envoie cultiver des plantes très spécifiques pour obtenir un petit cadeau bonus.
Il m’a fallu quelques minutes de ce manège – planter, récolter, vendre, répéter – pour réaliser que j’étais en territoire connu. Et ce n’est pas parce que j’ai joué à l’original, ni parce que je me suis jamais intéressé au jardinage. C’est parce que… oh zut ! – Go Garden est un clicker ! Un clicker. Je suis peut-être vraiment mal parti.
La spirale infernale des clickers
Les clickers sont parmi les jeux les plus étranges et les plus addictifs qui soient. Vous commencez par vendre ou cultiver quelque chose qui ne vaut presque rien, mais la boucle de rétroaction s’enclenche et vous vendez, minez ou, quelle que soit la fiction, et vous gagnez un peu plus que ce que vous dépensez. Ensuite, vous investissez dans des choses qui vous permettent de cultiver ou de miner un peu plus efficacement, afin d’avoir plus d’argent à investir. Puis vous commencez à automatiser les processus.
Cela peut sembler assez banal en principe, mais c’est un peu comme cette expérience de pensée où vous avez un centime qui double chaque jour. Il ne faut pas longtemps pour que vous soyez blindé. Les clickers commencent donc petit et suivent une courbe de puissance à la Katamari Damacy, toujours plus haut. Je crains ce genre de jeux parce que je ne peux pas m’arrêter d’y jouer.
Mais je ne peux pas m’arrêter parce que, dans leur flux incessant de chiffres de plus en plus grands, ils me projettent quelque part dans l’espace, filant à des vitesses de plus en plus folles vers les confins de l’univers, où l’on m’informe que la lumière, le temps et l’espace commencent à se courber.

La métaphysique du jardinage virtuel
En d’autres termes, ils rendent les chiffres d’abord attrayants, puis glissants, puis terrifiants, et enfin cosmiques. Tout ça pour un jeu où l’on cultive des fraises, c’est beaucoup, mais c’était déjà beaucoup pour un jeu où il fallait cliquer sur un cookie, là où mon voyage avec les clickers a commencé.
Alors la question est : est-ce que je pense que Go Garden est un bon clicker ? Oui et non.
Oui, parce que l’esthétique est magnifique. Les plantes sont rendues simplement, mais elles sont brillantes et colorées, et les mutations ajoutent un peu d’excitation lorsqu’elles prennent forme. Tous les rythmes qui font fonctionner ces jeux semblent bien calculés, de sorte que je peux récolter des fraises toute la journée en attendant que mes poires et mon maïs poussent. J’aime même faire des allers-retours au magasin, surtout parce que, au fond, c’est toujours Fortnite et qu’il y a cette moto pour me transporter. (Il y a des portails, il faut le dire, pour aller et venir entre les endroits un peu plus vite, mais je ne suis pas encore assez perdu.)

Abandonner la partie… pour l’instant
Le problème, c’est que je ne suis pas sûr de rester pour la suite. J’ai cru comprendre qu’il y aura une nouvelle couche qui augmentera massivement les chiffres, de sorte que je passerai de millions à milliards à chaque récolte. Peut-être que je dois changer mes cultures et abandonner les fraises ? Peut-être que je dois investir massivement dans des arroseurs et autres gadgets ? Peut-être que j’ai besoin d’une nouvelle source de graines plus mystérieuse ? Puis-je m’étendre ?
Ce sont toutes de bonnes questions – ou de très mauvaises questions si vous essayez de mettre un clicker de côté et de faire la vaisselle ou autre chose. Mais ce clicker est maintenant en compétition avec tous les autres clickers auxquels j’ai déjà joué, sur le plan mécanique, bien sûr, mais aussi sur la façon dont je me suis senti après avoir passé des dizaines d’heures à cliquer sur un cookie qui n’est même pas réel, alors que je n’ai toujours pas fini de lire Don Quichotte. Alors je crois que pour l’instant, je me retire. Mon jardin va se flétrir. Mon poirier géant risque de devenir encore plus géant et je ne serai pas là pour le voir. Je ne monterai pas sur ma moto pour aller rugir jusqu’à la boutique de graines et j’irai lire un peu plus de Don Quichotte.
Jusqu’à ce que je m’ennuie de ça, bien sûr. Et là, je reviendrai voir comment vont les poires…
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