Don’t Nod (Life is Strange) : Coup dur ! Des développeurs sur la touche.

C’est la douche froide pour Don’t Nod. Le studio derrière des titres poignants comme Lost Records: Bloom & Rage, Jusant et le prometteur Aphelion se voit contraint de licencier une partie de son personnel à Montréal. Un coup dur pour l’équipe et pour l’industrie du jeu vidéo en général.

Une vague de départs soudaine

L’information a filtré via les réseaux sociaux, notamment LinkedIn, où des développeurs touchés par ces coupes ont partagé leur tristesse et leur désarroi. Pour l’instant, Don’t Nod n’a pas communiqué officiellement le nombre exact d’employés concernés, ni les raisons précises de ces licenciements.

Mathieu Tremblay, Senior Game et Level Designer, a exprimé sa déception : "Je suis triste de dire que je fais partie d’une nouvelle vague de licenciements qui frappe l’industrie du jeu vidéo."

Image de couverture de la vidéo YouTube
Aphelion | Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2025

Don’t Nod a récemment dévoilé Aphelion. Regardez la bande-annonce sur YouTube

La fierté du travail accompli

Malgré la situation, Tremblay reste fier du travail accompli sur Lost Records: Bloom and Rage : "Je suis incroyablement fier de ce que l’équipe de Don’t Nod Montréal a accompli avec Lost Records: Bloom and Rage, et sortir le jeu avec ce niveau de qualité est un miracle compte tenu des circonstances. Je souhaite à tous ceux qui sont touchés par cette vague de licenciements de retomber rapidement sur leurs pieds, car ce sont des personnes vraiment exceptionnelles."

Sandra Comier, Lead QA, a également fait ses adieux sur LinkedIn : "Malheureusement, j’ai fait partie des licenciements chez DontNod Montréal et aujourd’hui était mon dernier jour. Au cours de ces 3 dernières années, j’ai beaucoup appris en tant que Lead QA mais aussi en tant que membre d’une merveilleuse équipe QA ❤️ Je ne cesserai jamais de dire à quel point je suis fière de mes collègues."

Des résultats en dessous des attentes

En septembre dernier, un rapport financier de Don’t Nod révélait que Jusant et Banishers: Ghosts of New Eden n’avaient pas atteint les objectifs fixés par l’entreprise. Le studio fondait alors beaucoup d’espoirs sur Lost Records: Bloom & Rage, qui avait reçu un accueil "particulièrement positif" lors de la Gamescom.

Oskar Guilbert, PDG de Don’t Nod, déclarait dans ce rapport : "Nous sommes évidemment déçus de nos récentes performances dans un marché extrêmement compétitif et sélectif."

  • Jusant : Un jeu d’escalade relaxant et poétique.
  • Banishers: Ghosts of New Eden : Un RPG d’action narratif.
  • Lost Records: Bloom & Rage : Une aventure narrative touchante.

Un plan de restructuration douloureux

"Malgré un excellent accueil critique, Jusant et Banishers: Ghosts of new Eden n’ont malheureusement pas atteint les résultats commerciaux que nous espérions, ce qui a entraîné une détérioration de nos résultats semestriels 2024 et nous a conduits à envisager toutes les options possibles concernant notre feuille de route."

Le mois suivant, Guilbert présentait un plan de sauvegarde de l’emploi (PSE) qui menaçait 69 employés. En réaction, les développeurs de Don’t Nod se sont mis en grève au siège parisien du studio. Une période sombre pour un studio reconnu pour ses jeux à forte valeur émotionnelle.

L'équipe de rédaction