Digimon Story: Time Stranger – Le jeu le plus FOU de la série enfin DÉCRYPTÉ !

Digimon Story: Time Stranger : Le jeu le plus ambitieux de la série ?

Après huit longues années de développement, le très attendu Digimon Story: Time Stranger pointe enfin le bout de son nez. Initialement conçu comme un successeur spirituel des Cyber Sleuth sur PlayStation Vita, le projet a pris une ampleur considérable. Annoncé en 2017 et repoussé à plusieurs reprises, il débarquera finalement le 3 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Le producteur Ryosuke Hara promet "le jeu Digimon le plus grand et le plus ambitieux jamais réalisé," avec un contenu et des valeurs de production supérieures aux précédents opus. Alors, promesse tenue ?

Avec une histoire riche de près de trente ans, la franchise Digimon n’a jamais vraiment connu de titre exceptionnel en jeu vidéo, malgré des jeux respectables comme Digimon Survive et les Cyber Sleuth. C’est avec cet espoir en tête que nous avons abordé la démo de Time Stranger lors du Summer Game Fest, afin de voir si les monstres digitaux de Bandai Namco sont enfin prêts à franchir un cap.

Les protagonistes de Digimon Story: Time Stranger

Une histoire totalement inédite

Bien qu’intégré à la série Digimon Story, l’histoire de Time Stranger est totalement indépendante des Cyber Sleuth. Bandai Namco et Media.Vision souhaitent rendre le jeu accessible aux fans de longue date comme aux novices. Vous incarnerez un agent enquêtant sur d’étranges anomalies à Tokyo, découvrant l’existence des Digimon et rencontrant Inori Misono, une étudiante ayant une connexion particulière avec ces créatures.

Selon Hara, "Le thème central de Digimon est le lien entre les monstres digitaux et les humains. Nous avons intégré de nombreux éléments pour amplifier ce concept, en consacrant beaucoup de temps à la construction de l’histoire." Dès les premières minutes de la démo, l’accent mis sur la narration et les relations entre les personnages est palpable.

La démo nous transporte une heure après le début de l’aventure. L’héroïne, accompagnée d’Inori et de son partenaire Aegiomon, quitte Shinjuku pour Iliad, un monde digital où le réseau est inexistant, mais où d’innombrables Digimon vivent leur vie. Iliad se distingue de l’ambiance cyberpunk de Cyber Sleuth par un environnement plus vibrant, luxuriant et fantastique. Le groupe devra jongler entre le monde digital et la réalité de Tokyo.

Exploration d’un Nouveau Monde Digital

La première partie de la démo nous a conduits dans un petit village peuplé de Digimon vaquant à leurs occupations : forgerons maniant des marteaux de foudre, commerçants vendant des accessoires, et habitants socialisant sur la place centrale ou à l’auberge. Un hub classique, où l’on peut acheter des objets et accepter des quêtes secondaires, rempli de créatures, mais un peu statique. Les Digimon semblent figés, attendant de partager quelques phrases souvent sans grand intérêt avec le joueur.

Pendant l’exploration, vous pourrez scanner et recruter de nouveaux monstres, et gérer les digi-évolutions de votre équipe en fonction de critères spécifiques. Pour traverser rapidement le village, vous pourrez monter sur certains Digimon plus grands, comme Garurumon dans la démo. Les développeurs promettent un grand nombre de montures.

L’aventure vous permettra de collectionner plus de 450 créatures différentes, un record pour la sous-série Digimon Story. Votre collection pourra en contenir jusqu’à 999.

Malheureusement, l’aspect technique trahit les origines du projet. Malgré des années de développement supplémentaires, Time Stranger ressemble encore à un jeu conçu pour l’ancienne génération de consoles. Le framerate bloqué à 30 images par seconde est en décalage avec la simplicité graphique des environnements, des modèles de personnages et des effets visuels.

Combats Familiers : Trop ?

Le cœur de la démo réside dans les combats au tour par tour, testés contre des Digimon faibles et un boss plus coriace. Le système reprend le classique triangle "pierre-papier-ciseaux" basé sur les types. Les Digimon de type Vaccin (Angemon, Greymon) sont plus forts contre ceux de type Virus, qui eux-mêmes dominent les Digimon de type Données (Patamon, Pumpkinmon). Des éléments comme la glace et le métal ajoutent une touche de variété.

Chaque monstre peut apprendre des attaques différentes, donc la stratégie suggérée est simple : expérimenter toutes les techniques pour déterminer leur efficacité et changer de Digimon si nécessaire.

Ce système ne semble pas très profond. Contre Parrotmon (type Vaccin), la seule stratégie consistait à remplacer ExVeemon (Virus) par Tankmon (Données) et à utiliser les compétences les plus puissantes en boucle.

Quelques soins et buffs ont été utilisés, mais le combat restait facile, juste rallongé par les points de vie excessifs de l’adversaire. L’avenir nous dira si des ennemis et boss plus élaborés, avec des faiblesses moins évidentes, seront présents.

L’annonce de la date de sortie de Digimon Story: Time Stranger a été faite avec une bande annonce.

Bilan

Digimon Story: Time Stranger mise sur la narration et séduire les fans de la première heure grâce à ses personnages et sa sélection de monstres. Le système de combat semble simple, tandis que l’exploration pourrait être le point faible. Les voyages entre le monde digital et la réalité devraient au moins apporter de la variété. Pour être un excellent RPG, et pas seulement le meilleur jeu Digimon, il faudra une digi-évolution plus puissante.

Les points positifs:

  • Pourrait être le meilleur jeu Digimon à ce jour
  • Un nombre impressionnant de monstres
  • Accent mis sur l’histoire et le monde digital

Les points à surveiller:

  • Combats au tour par tour très simples
  • Exploration du monde un peu pauvre
L'équipe de rédaction